Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Головач В. В. Дизайн пользовательского интерфейса.pdf
Скачиваний:
127
Добавлен:
02.05.2014
Размер:
2.43 Mб
Скачать

Заключение

Знающие люди утверждают, что путь в тысячу лье начинается с одного сяку. Дочитав до этой страницы, вы это сяку прошли. Важная часть пройдена, но впереди ещё очень большой путь. На нем вы будете предоставлены сами себе, так что я считаю разумным дать вам три небольших совета.

Без тестирования эффективный интерфейс получить практически невоз#

Тестируйте

можно. Это вы уже знаете, но вы ещё не знаете самого главного: тестируя,

 

вы многократно быстрее научитесь проектировать интерфейсы. Одно дело

 

узнать о типичной ошибке из, например, конференции, и совсем другое –

 

обнаружить её в своей работе. Вероятность того, что вы её не повторите,

 

найдя её у себя, гораздо больше, нежели если вы о ней просто узнаете.

 

В дизайне интерфейсов не так уж много аксиом. По сути дела, помимо

Не забывайте

ограничений человеческого материала, таких, например, как закон Фитса

о здравом смысле

(см. «Быстрый или точный» на стр. 10), которые совершенно объективны и

 

неизменяемы, ничего однозначного нет. Практически любая задача может

 

быть решена многими разными способами, при этом каждая эвристика

 

(включая все эвристики из этой книги) при определенных ситуациях могут

 

оказаться ложными. В таких условиях нет ничего более полезного, чем

 

здравый смысл. И тестирование.

 

Существует значительное количество литературы, посвященной проекти#

Читайте книги

рованию пользовательских интерфейсов. Большая часть, как и в любом

 

литературном жанре, состоит их книг плохоньких, но меньшая часть очень

 

хороша. К сожалению, очень малый процент хорошей части (и немалый

 

процент плохой, как и всегда) доступен сейчас на русском языке. Проблема

 

усугубляется тем, что специализированные иноязычные книги трудно

 

добыть в России. К счастью, есть Amazon.

 

Я особенно рекомендую следующие книги:

 

Donald Norman. The Design of Everyday Things (Currency/Doubleday, 1990)

На примерах дверных ручек и прочих мелочей убедительно и понятно излагаются психологические аспекты дизайна. По мнению большин# ства дизайнеров ПИ, это главная книга, которую нужно прочесть.

Jakob Nielsen. Usability Engineering (Morgan Kaufmann Publishers, 1994)

В свое время эта книга сделала Якоба Нильсена знаменитым. И не зря.

Alan Cooper. About Face: The Essentials of User Interface Design (Hungry Minds, 1995)

Книга, соединяющая исключительную свободу мышления с глубиной изложения. Чтение её без труда перестраивает сознание: из обычного обывательского получается сугубо дизайнерское. Очень рекоменду# ется программистам, поскольку автор не жалеет эпитетов, ругая современное ПО. Получается это у него крайне убедительно.

Jeffrey Rubin. Handbook of Usability Testing: How to Plan, Design, and Conduct Effective Tests (John Wiley & Sons, 1994)

Несмотря на то, что основные виды тестирования, вообще говоря, настолько просты, что для их проведения достаточно в меру смыш#

WWW . UI BOOK . R U | В ЛАД В . Г ОЛОВАЧ | ДИЗ АЙН ПИ: З АКЛЮ ЧЕН ИЕ

 

леного ребенка, есть полезные виды тестирования, которые прово# дить достаточно трудно. К тому же, помимо тестирования, есть ещё и анализ результатов, с которым отнюдь не всё просто.

Роберт Солсо. Когнитивная психология (Тривола, 1996)

Вводная книга в когнитивную психологию. С одной стороны, наука, с другой стороны, написано доходчиво и просто.

Закончить эту книгу я хочу следующим соображением. Дизайн пользова# тельского интерфейса, как и вообще любой дизайн, предназначен для того, чтобы делать мир лучше. Вдобавок, в отличие от многих других видов дизайна, дизайн интерфейса предназначен не только для улучшения абстрактного мира: он должен улучшать жизнь обитателей этого мира, т. е. людей. Дизайнер интерфейсов несет двойную ответственность перед миром и перед самим собой, взамен (пока) он получает определенные шансы на славу.

Современные пользовательские интерфейсы слишком часто оказывают# ся ужасными. Исключения из этого правила тоже не идеальны: нет сомне# ния, что интерфейсы, которые сейчас мы считаем хорошими, с развитием науки окажутся примитивными и неэффективными. Мы всё ещё находимся в начале пути к истинно совершенным интерфейсам. Те из нас, кто пойдет по нему с желанием сделать жизнь пользователей легче и приятнее, с готов# ностью изменить текущее положение вещей, с отсутствием пиетета к су# ществующим стандартам – изобретут новые интерфейсы и попадут в энциклопедии.

Я сам хочу попасть в энциклопедию. Надеюсь увидеть в ней и ваши имена. До встречи.

Операция

«Человечность и милосердие»

WWW . UI BOOK . R U | В ЛАД В . Г ОЛОВАЧ | ДИЗ АЙН ПИ: З АКЛЮ ЧЕН ИЕ