- •3.1. Как устроена мышь? Оптико-механические мыши
- •Оптические мыши
- •3.2. Драйверы мыши в ms-dos
- •3.3. Прерывание для обслуживания мыши
- •3.3.1. Инициализация мыши
- •3.3.2. Включить курсор мыши
- •3.3.3. Выключить курсор мыши
- •3.3.4. Определить положение курсора
- •3.3.5. Установить курсор
- •3.3.6. Определить положение курсора при нажатии клавиши
- •3.3.7. Определить положение курсора при отпускании клавиши
- •3.3.8. Задать диапазон движения курсора по горизонтали
- •3.3.9. Задать диапазон движения курсора по вертикали
- •3.3.10. Задать форму курсора в графическом режиме
- •3.3.11. Задать форму курсора в текстовом режиме
- •3.3.12. Определить содержимое счетчиков перемещения
- •3.3.13. Установить драйвер событий
- •3.3.14. Включить эмуляцию светового пера
- •3.3.15. Выключить эмуляцию светового пера
- •3.3.16. Задать скорость перемещения курсора мыши
- •3.3.17. Установить область исключения для курсора
- •3.3.18. Задать увеличенный графический курсор (pc mouse)
- •3.3.19. Определить порог удвоения скорости
- •3.3.20. Заменить драйвер событий
- •3.3.21. Определить размер буфера состояния драйвера
- •3.3.22. Сохранить состояние драйвера
- •3.3.23. Восстановить состояние драйвера
- •3.3.24. Установить альтернативный драйвер событий
- •3.3.25. Получить адрес альтернативного драйвера событий
- •3.3.26. Установить чувствительность мыши
- •3.3.27. Определить чувствительность мыши
- •3.3.28. Установить частоту прерываний для Inport Mouse
- •3.3.29. Установить номер видеостраницы
- •3.3.30. Определить номер видеостраницы
- •3.3.31. Отключить драйвер мыши
- •3.3.32. Восстановить драйвер мыши
- •3.3.33. Сбросить драйвер мыши
- •3.3.34. Определить тип мыши
3.3.12. Определить содержимое счетчиков перемещения
На входе: AX = 000Bh.
На выходе: CX = перемещение по горизонтали с момента
последнего вызова функции;
DX = перемещение по вертикали с момента
последнего вызова функции.
Функция позволяет определить относительное перемещение мыши с момента последнего вызова этой функции. Результат возвращается в указанных выше регистрах. Для измерения перемещения используется единица mickey - "мики". Один мик соответствует 0.005 дюйма (т.е. 1/200 дюйма).
Отрицательные значения перемещения означают, соответственно, движение влево и вверх, положительные - вправо и вниз.
Для преобразования миков в пиксели (точки экрана) можно использовать функцию 1Bh, которая будет описана немного позже.
Функция для определения относительного перемещения:
/**
*.Name ms_querm
*.Title Определение показания счетчика перемещений
*
*.Descr Эта функция определяет относительное перемещение
* мыши с момента последнего вызова функции.
*
* Определенное состояние записывается в структуру
* MOUSE_STATE, описанную в файле sysp.h:
*
* typedef struct _MOUSE_STATE_ {
* unsigned bottoms;
* unsigned x;
* unsigned y;
* } MOUSE_STATE;
*
* Адрес структуры передается функции в качестве
* параметра. Перемещение определяется в миках
* - 1/200 долях дюйма.
*
*.Proto MOUSE_STATE *ms_querm(MOUSE_STATE *state);
*
*.Params MOUSE_STATE *state - указатель на структуру,
* описывающую состояние мыши.
*
*.Return Функция возвращает значение своего параметра.
*
*.Sample ms_samp7.c
**/
#include <stdio.h>
#include <dos.h>
#include <conio.h>
#include "sysp.h"
union REGS reg;
MOUSE_STATE *ms_querm(MOUSE_STATE *state) {
reg.x.ax = 0xB;
int86(0x33,®,®);
state->bottoms = 0;
state->x = reg.x.cx;
state->y = reg.x.dx;
return(state);
}
Для иллюстрации приведем программу, постоянно вызывающую эту функцию и отображающую на экране величину относительного перемещения мыши:
#include <dos.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include "sysp.h"
union REGS reg;
void main() {
int botm, i;
MOUSE_STATE state;
unsigned old_videomode, new_videomode;
char buf[20], *bufptr;
// Определяем текущий видеорежим
reg.x.ax = 0x0f00;
int86(0x10, ®, ®);
old_videomode = reg.h.al;
// Устанавливаем новый видеорежим:
// Устанавливаем максимально допустимую длину строки
buf[0] = 10;
printf("nВведите десятичный номер видеорежима: ");
bufptr = cgets(buf);
// Преобразуем введенное число к формату int
new_videomode = atoi(bufptr);
reg.h.ah = 0;
reg.h.al = new_videomode;
int86(0x10, ®, ®);
// Инициализируем мышь, определяем количество клавиш
if(!ms_init(&botm)) {
printf("nМышь не установлена");
exit(-1);
}
printf("nnСостояние мыши:nn");
// Включаем курсор
ms_on();
while(!kbhit()) {
ms_querm(&state);
printf("x:%5d y:%5d",
state.x,
state.y);
for(i=0;i<15;i++) printf("b");
}
getch();
ms_off();
reg.h.ah = 0;
reg.h.al = old_videomode;
int86(0x10, ®, ®);
}