- •Системы телекоммуникаций
- •Направление развития сетей. Классификация. Основные определения.
- •2 Ивс. Структура. Классификация
- •Т ерминал – главный компьютер
- •Клиент – сервер
- •Компьютер – сеть. Архитектура компьютер-сеть - концепция сети, в которой основная часть ресурсов сосредоточена в ряде систем, обслуживающих компьютеры-абоненты.
- •3 Модель взаимодействия открытых систем
- •4 Стек протоколов tcp/ip . Инкапсуляция. Osi и tcp/ip.
- •Инкапсуляция и обработка пакетов
- •5 Общий сценарий работы модуля ip
- •Бесклассовая модель (cidr)
- •7 Центр Обработки Данных. Стандарты. Архитектура
- •8 Цод. Классификация. Резервирование
- •По особенностям архитектуры цод:
- •Согласно схеме резервирования 2n каждый элемент системы дублируется аналогичным.
- •10 Обзор технологий xDsl. Факторы, влияющие на пропускную способность
- •Технология idsl
- •Технология sdsl
- •Технология vdsl
- •Технология adsl
- •Технология radsl
- •Технология uadsl
- •Стандарты скс
- •12 Скс. Подсистемы. Категории
- •13 Беспроводные технологии. История. Стандартизация
- •Подходы к классификации
- •14 Беспроводные технологии. WiMax / Wi-Fi
- •15 Беспроводные оптические линии связи (болс) . Миллиметровый диапазон
- •16 Ip телефония. История. Схемы подключения
- •Распределительные системы
- •1. Ос. Эволюция
- •2. Классификация ос. Принципы построения распределенных ос
- •Принципы построения распределенных ос (прозрачность, гибкость, надежность, эффективность, масштабируемость)
- •3 Процессы. Состояния. Дескриптор. Контекст
- •Состояние процессов
- •Контекст и дескриптор процесса
- •4 Классификация процессов. Квантование, приоритет
- •5 Взаимное исключение. Синхронизация. Критическая секция
- •6. Дедлок. Условия возникновения. Стратегии борьбы.
- •7. Синхронизация. Физические часы. Алгоритмы синхронизацации времени, алгоритм Кристина. Алгоритм Беркли.
- •8. Логические часы. Алгоритм Лампорта
- •9. Выбор координатора. Алгоритм «задиры». Кольцевой алгоритм без маркера
Клиент – сервер
концепция информационной сети, в которой основная часть ее ресурсов сосредоточена в серверах, обслуживающих своих клиентов Сервер - это объект, предоставляющий сервис другим объектам сети по их запросам. Сервис – это процесс обслуживания клиентов.
3х уровневая клиент сервер. Клиент+сервер приложений +сервер
Компьютер – сеть. Архитектура компьютер-сеть - концепция сети, в которой основная часть ресурсов сосредоточена в ряде систем, обслуживающих компьютеры-абоненты.
ПО
Данные
Сеть->>>
ПК
3 Модель взаимодействия открытых систем
Модель OSI (Open System Interconnection) определяет различные уровни взаимодействия систем, дает им стандартные имена и указывает, какие функции должен выполнять каждый уровень.
В модели OSI средства взаимодействия делятся на семь уровней.
Эта модель описывает функции семи иерархических уровней и интерфейсы взаимодействия между уровнями. Каждый уровень определяется сервисом, который он предоставляет вышестоящему уровню, и протоколом - набором правил и форматов данных для взаимодействия между собой объектов одного уровня, работающих на разных компьютерах.
Уровень приложения (Application) - интерфейс с прикладными процессами.
Уровень представления (Presentation) - согласование представления (форматов, кодировок) данных прикладных процессов.
Сеансовый уровень (Session) – поддержка сеанса связи
Транспортный уровень (Transport) - обеспечение безошибочного сквозного обмена потоками данных между процессами во время сеанса.
Сетевой уровень (Network) - фрагментация и сборка передаваемых транспортным уровнем данных, маршрутизация и продвижение их по сети от компьютера-отправителя к компьютеру-получателю.
Устройства – маршрутизатор
Тип данных - пакеты
Канальный уровень (Data Link) - управление каналом передачи данных, управление доступом к среде передачи, передача данных по каналу, обнаружение ошибок в канале и их коррекция.
Устройства – коммутаторы(предназначенны для соединения нескольких узлов компьютерной сети в пределах одного или нескольких сегментов сети), мосты
Тип данных - кадры
Физический уровень (Physical) - для передачи битов (нулей и единиц) от одного компьютера к другому. Содержание самих битов на данном уровне значения не имеет. Этот уровень отвечает за кодирование данных и синхронизацию битов, гарантируя, что переданная единица будет воспринята именно как единица, а не как ноль.
Устройства- концентраторы, ретрансляторы, коммутаторы
Тип данных – биты
Процесс передачи информации
Уровень не знает, как работают другие. Перед подачей в сеть данные разбиваются на пакеты. Пакет— это единица информации, передаваемая между устройствами сети как единое целое. Пакет проходит последовательно через все уровни программного обеспечения. На каждом уровне к пакету добавляется некоторая информация, форматирующая или адресная, которая необходима для успешной передачи данных по сети. Программное обеспечение на каждом уровне читает информацию пакета, затем удаляет информацию, добавленную к пакету на этом же уровне отправляющей стороной, и передает пакет следующему уровню.