Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Троелсен Э. Язык программирования С# 2010 и п...docx
Скачиваний:
113
Добавлен:
21.09.2019
Размер:
6.92 Mб
Скачать

Класс FontDialog

Как вы можете догадываться, существует и класс диалогового окна для настройки шрифтов (FontDialog). Вид этого окна показан на рис. 20.11.

Рис. 20.11. Диалоговое окно Шрифт Windows Forms

Подобно типу ColorDialog, рассмотренному в этой главе выше, для работы с FontDialog нужно просто вызвать метод ShowDialog(). Используя свойства Font, можно извлечь текущие характеристики шрифта для использования в приложении. Для примера рассмотрите следующую форму, имитирующую логику предыдущего проекта ColorDlg. При щелчке пользователя в любом месте окна формы отображается диалоговое окно Шрифт и выводится информация о текущем выборе.

public partial class MainForm: Form {

 private FontDialog fontDlg = new FontDialog();

 private Font currFont = new Font("Times New Roman", 12);

 public MainForm() {

  InitializeComponent(); CenterToScreen();

 }

 private void MainForm_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) {

  if (fontDlg.ShowDialog() != DialogResult.Cancel) {

   currFont = fontDlg.Font;

   this.Text = string.Format("Selected Font: {0}", currFont); Invalidate();

  }

 }

 private void MainForm_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {

  Graphics g = e.Graphics;

  g.DrawString("Проверка…", currFont, Brushes.Black, 0, 0);

 }

}

Исходный код. Проект FontDlgForm размещен в подкаталоге, соответствующем главе 20.

Обзор пространства имен System.Drawing.Drawing2d

Теперь, когда мы обсудили возможности использования типа Font, следующей нашей задачей будет рассмотрение объектов Pen и Brush, предназначенных для визуализации геометрических шаблонов. Вы, конечно, можете ограничиться использованием только вспомогательных типов Brushes и Pens для получения уже сконфигурированных типов со сплошным цветом, но вы должны знать о том, что в пространстве имен System.Drawing.Drawing2D есть очень много и более "экзотических" перьев и кистей,

Это дополнительное пространство имен GDI+ предлагает ряд классов, позволяющих изменить форму пера (треугольник, ромб и т.д.), указать текстуру кисти и работать с векторной графикой. Некоторые базовые типы, о которых вам следует знать (сгруппированные по функциональным возможностям), описаны в табл. 20.6.

Таблица 20.6. Классы System.Drawing.Drawing2D

Классы

Описание

AdjustableArrowCap CustomLineCap

Используются для изменения формы концов линий для перьев, Данные типы задают, соответственно, регулируемую стрелку и пользовательскую форму конца линии

Blend ColorBlend

Позволяют определить шаблон смешивания (и цвет) для использования с LinearGradientBrush

GraphicsPath GraphicsPathIterator PathData

Объект GraphicsPath представляет серию линий и кривых. Этот класс позволяет добавлять в траектории геометрические шаблоны практически любого вида (дуги, прямоугольники, линии, строки, многоугольники и т.д.). PathData содержит графические данные, формирующие траекторию

HatchBrush LinearGradientBrush PathGradientBrush

Экзотические типы кистей

Также следует знать о том. что пространство имен System.Drawing.Drawing2D определяет набор перечней (DashStyle, FillMode, HatchStyle, LineCap и т.д.), которые используются вместе с указанными в таблице базовыми типами.