Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Троелсен Э. Язык программирования С# 2010 и п...docx
Скачиваний:
113
Добавлен:
21.09.2019
Размер:
6.92 Mб
Скачать

Передача и получение пользовательских данных состояния

Заключительным аспектом нашего рассмотрения асинхронных делегатов будет обсуждение последнего из аргументов метода BeginInvoke() (этот аргумент у нас до сих пор был равен null). С помощью этого параметра можно передать в метод обратного вызова дополнительную информацию состояния из первичного потока. Ввиду того, что прототипом этого аргумента является System.Object, с его помощью можно передать практически любые данные, приемлемые для метода обратного вызова. Предположим для примера, что первичный поток должен передать методу AddComplete() пользовательское текстовое сообщение.

static void Main(string[] args) {

 …

 IAsyncResult iftAR = b.BeginInvoke(10, 10, new AsyncCallback(AddComplete), "Main() благодарит вас за сложение этих чисел.");

 …

}

Чтобы получить эти данные в контексте AddComplete(), используйте свойство AsyncState поступающего на вход параметра IAsyncResult.

static void AddComplete(IAsyncResult iftAR) {

 …

 // Получение объекта с информацией и преобразование его в строку.

 string msg = (string)itfAR.AsyncState;

 Console.WriteLine(msg);

}

На рис. 14.4 показан вывод этого приложения.

Рис. 14.4. Передача и получение пользовательских данных состояния

Чудесно! Теперь, когда вы понимаете, что делегат .NET можно использовать для автоматического запуска вторичного потока выполнения, обрабатывающего асинхронный вызов метода, давайте обратим внимание на возможности непосредственного взаимодействия о потоками с помощью пространства имен System.Threading.

Исходный код. Проект AsyncCallbackDelegate размещен в подкаталоге, соответствующем главе 14.

Пространство имен System.Threading

В рамках платформы .NET пространство имен System.Threading предлагает ряд типов, позволяющих строить многопоточные приложения. Вдобавок к типам, с помощью которых можно взаимодействовать с отдельными потоками CLR, в этом пространстве имен определены также типы, обеспечивающие доступ к поддерживаемому средой CLR пулу потоков, простой (не имеющий графического интерфейса) класс Timer и множество типов, предназначенных для поддержки синхронизированного доступа к разделяемым ресурсам. Описания основных членов этого пространства имен приведены табл. 14.1. (Не забывайте о том, что подробности всегда можно найти в документации .NET Framework 2.0 SDK.)

Таблица 14.1. Подборка типов пространства имен System.Threading

Тип

Описание

Interlocked

Предлагает атомарные операции для типов, открытых для множества потоков.

Monitor

Обеспечивает синхронизацию объектов потоков с помощью блокировок и ожиданий/сигналов, ключевое слово C# lock использует тип Monitor в фоновом режиме

Mutex

Примитив синхронизации, используемый для синхронизации взаимодействия между границами доменов приложения

ParameterizedThreadStart

Делегат (появившийся только в .NET 2.0), позволяющий потоку вызывать методы с любым числом аргументов

Semaphore

Позволяет ограничить число потоков, которые могут иметь конкурентный доступ к ресурсу или определенному типу ресурсов

Thread

Представляет поток, выполняющийся в среде CLR. С помощью этого типа можно создавать дополнительные потоки в оригинальном домене приложения

ThreadPool

Позволяет взаимодействовать о пулам потоков, управляемым средой CLR в рамках данного процесса

ThreadPriority

Перечень, представляющий уровень приоритета потока (Highest, Normal и т.д.)

ThreadStart

Делегат, используемый для указания метода, вызываемого для данного потока. В отличие от ParameterizedThreadStart, целевые методы ThreadStart должны соответствовать фиксированному шаблону

ThreadState

Перечень, указывающий состояния, допустимые для данного потока (Running, Aborted и т.д.)

Timer

Обеспечивает механизм выполнения метода через заданные интервалы времени

TimerCallback

Делегат, используемый в совокупности с типами Timer