Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Троелсен Э. Язык программирования С# 2010 и п...docx
Скачиваний:
113
Добавлен:
21.09.2019
Размер:
6.92 Mб
Скачать

Интерфейс iDictionary

Вы, возможно, знаете, что словарь - это коллекция, обеспечивающая поддержку пар имен и их значений. Например, можно построить пользовательский тип, реализующий IDictionary, в котором вы сможете сохранить типы Car (значения) с возможностью их последующего восстановления по ID или petName (это примеры имен). Интерфейс IDictionary определяет свойства Keys и Values, а также методы Add(), Remove() и Contains(). Отдельные элементы можно получить c помощью индексатора типа. Вот формальное определение.

public interface IDictionary : ICollection, IEnumerable {

 bool IsFixedSize { get; }

 bool IsReadOnly { get; }

 object this [object key] { get; set; }

 ICollection Keys { get; }

 ICollection Values { get; }

 void Add(object key, object value);

 void Clear();

 bool Contains(Object key);

 IDictionaryEnumerator GetEnumerator();

 void Remove(object key);

}

Интерфейс iDictionaryEnumerator

При внимательном чтении вы могли заметить, что IDictionary.GetEnumerator() возвращает экземпляр IDictionaryEnumerator. Тип IDictionaryEnumerator – это строго типизованный нумератор, расширяющий IEnumerator путем добавления следующей функциональной возможности.

public interface IDictionaryEnumerator : IEnumerator {

 // Методы IEnumerator…

 DictionaryEntry Entry { get; }

 object Key { get; }

 object Value { get; }

}

Обратите внимание на то, что IDictionaryEnumerator обеспечивает возможность перечисления элементов словаря с помощью общего свойства Entry, которое возвращает тип класса System.Collections.DictionaryEntry. Кроме того, вы можете выполнить цикл по парам имен и значений, используя свойства Key/Value.

Интерфейс iList

Последним из ключевых интерфейсов System.Collections является интерфейс IList, который обеспечивает возможность вставки, удаления и индексирования элементов контейнера.

public interface IList : ICollection, IEnumerable {

 bool IsFixedSize { get; }

 bool IsReadOnly { get; }

 object this[int index] { get; set; }

 int Add(object value);

 void Clear();

 bool Contains(object value);

 int IndexOf(object value);

 void Insert(int index, object value);

 void Remove(object value);

 void RemoveAt(int index);

}

Классы из пространства имен System.Collections

Еще раз подчеркнем, что интерфейсы остаются бесполезными до тех пор, пока они не реализованы соответствующим классом или соответствующей структурой. В табл. 7.3 предлагаются описания основных классов из пространства имен System.Collections вместе с ключевыми интерфейсами, которые этими классами поддерживаются.

Таблица 7.3. Классы System.Collections

Класс

Описание

Реализуемые интерфейсы

ArrayList

Представляет динамически изменяемый по размерам массив объектов

IList, ICollection, IEnumerable, ICloneable

Hashtable

Представляет коллекцию объектов, идентифицируемых по числовому ключу. Пользовательские типы, хранимые в Hashtable, должны обязательно переопределять System.Object.GetHashCode()

IDictionary, ICollection, IEnumerable, ICloneable

Queue

Представляет стандартную очередь FIFO (first-in, first-out – первым прибыл, первым обслужен)

ICollection, ICloneable, IEnumerable

SortedList

Подобен словарю, но здесь элементы могут быть также доступны по позиции (например, по индексу)

IDictionary, ICollection, IEnumerable, ICloneable

Stack

Очередь LIFO (last-in, first-out – последним прибыл, первым обслужен), обеспечивающая функциональные возможности стека

ICollection, ICloneable, IEnumerable

Вдобавок к этим ключевым типам в System.Collections определяются некоторые менее значительные (в смысле частоты использования) "игроки", такие как BitArray, CaseInsensitiveComparer и CaseInsensitiveHashCodeProvider. Кроме того, это пространство имен определяет небольшой набор абстрактных базовых классов (CollectionBase, ReadOnlyCollectionBase и DictionaryBase), которые могут использоваться для построения строго типизованных контейнеров.

Экспериментируя с типами System.Collections, вы обнаружите, что все они "стремятся" использовать общие функциональные возможности (в этом и заключается суть программирования на основе интерфейсов). Поэтому вместо описания всех членов каждого класса коллекции задачей нашего обсуждения будет демонстрация возможностей взаимодействия с тремя главными типами коллекций - ArrayList. Queue and Stack. Освоив функциональные возможности этих типов, вы без особого труда сможете прийти к пониманию и остальных классов коллекций (особенно если учесть что в файлах справки предлагается исчерпывающая документация для каждого из типов).