Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Троелсен Э. Язык программирования С# 2010 и п...docx
Скачиваний:
113
Добавлен:
21.09.2019
Размер:
6.92 Mб
Скачать

Сортировка по набору критериев (iComparer)

В этой версии типа Car в качестве критерия упорядочения мы использовали ID автомобиля, В другом случае для сортировки можно использовать, например, petName (чтобы разместить автомобили в алфавитном порядке их названий). Но что делать, если нужно отсортировать автомобили и по значению ID, и по значению petName? В этом случае вы должны использовать другой стандартный интерфейс, определенный в рамках пространства имен System.Collections, – интерфейс IComparer.

// Типичный способ сравнения двух объектов.

interface IComparer {

 int Compare(object o1, object o2);

}

В отличие от IComparable, интерфейс IComparer обычно реализуют не с помощью типов, которые предполагается сортировать (в данном случае это типы Car), а с помощью некоторого набора вспомогательных классов, по одному для каждого порядка сортировки (petName, ID и т.д.). Тип Car (автомобиль) уже "знает", как сравнивать себя с другими автомобилями на основе внутреннего идентификатора ID. Чтобы позволить пользователю объекта отсортировать массив типов Car по значению petName, нам потребуется вспомогательный класс, реализующий IComparer. Вот подходящий для этого программный код.

// Этот вспомогательный класс используется для сортировки

// массива объектов Car по названию.

using System.Collections;

public class PetNameComparer : IComparer {

 public PetNameComparer() {}

 // Проверка названий объектов.

 int IComраrer.Compare(object o1, object o2) {

  Car t1 = (Car)о1;

  Car t2 = (Car)o2;

  return String.Compare (t1.petName, t2.petName);

 }

}

Этот вспомогательный класс можно использовать в программном коде пользователя объекта. Класс System.Array предлагает перегруженный метод Sort(), один из вариантов которого допускает использование объекта, реализующего интерфейс IComparer (рис. 7.11).

static void Main (string[] args) {

 …

 // Теперь сортируем по имени.

 Array.Sort(myAutos, new РеtNameComparer());

 // Вывод отсортированного массива.

 Consolе.WriteLine("\nУпорядочение по названию");

 foreach(Car e in myAutos) Console.WriteLine("{0} {1}", c.ID, c.petName);

 …

}

Рис. 7.11. Сортировка автомобилей по названию

Типы, определяющие сортировку, и пользовательские свойства

Следует отметить, что с помощью пользовательских статических свойств вы можете помочь пользователю объекта отсортировать типы Car по заданному элементу данных. Предположим, что в класс Car добавлено статическое свойство SortByPetName(), доступное только для чтения и возвращающее экземпляр объекта, реализующего интерфейс IComparer (в данном случае это PetNameComparer).

// Здесь обеспечивается поддержка пользовательского свойства для

// возвращения "правильного" интерфейса IComparer.

public class Car: IComparable {

 …

 // Свойство, возвращающее компаратор SortByPetName.

 public static IComparer SortByPetName { get { return (IComparer)new PetNameComparer(); } }

}

В программном коде пользователя объекта теперь можно выполнить сортировку по названию, используя ассоциированное свойство без какого бы то ни было "упоминания" специального типа класса PetNameComparer:

// Сортировка по имени становится немного проще.

Array.Sort(myAutos, Car.SortByPetName);

Исходный код. Проект ComparableCar размещен в подкаталоге, соответствующем главе 7.

Теперь вы должны понимать не только то, как определяются и реализуются типы интерфейса, но и то, в чем их польза. Будьте уверены, интерфейсы можно обнаружить в любом из главных пространств имен .NET и в завершение этой главы мы рассмотрим примеры интерфейсов (и базовых классов) из пространства имен System.Collections.