Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Троелсен Э. Язык программирования С# 2010 и п...docx
Скачиваний:
113
Добавлен:
21.09.2019
Размер:
6.92 Mб
Скачать

Обработка исключений

Ввиду того, что теперь метод Accelerate() может генерировать исключение, вызывающая сторона должна быть готова обработать такое исключение. При вызове метода, способного генерировать исключение, вы должны использовать блок try/catch. Приняв исключение, вы можете вызвать члены типа System.Exception и прочитать подробную информацию о проблеме. Что вы будете делать с полученными данными, зависит, в основном, от вас. Вы можете поместить соответствующую информацию в файл отчета, записать ее в журнал регистрации событий Windows, отправить ее по электронной почте администратору системы или показать сообщение с описанием проблемы конечному пользователю. Здесь мы просто выводим информацию в окно консоли.

// Обработка сгенерированного исключения.

static void Main(string[] args) {

 Console.WriteLine("*** Создание и испытание автомобиля ***");

 Car myCar = new Car("Zippy", 20);

 myCar.CrankTunes(true);

 // Превышение допустимого максимума для скорости,

 // чтобы генерировать исключение.

 try {

  for (int i = 0; i ‹ 10; i++) myCar.Accelerate(10);

 } catch(Exception e) {

  Console.WriteLine("\n*** Ошибка! ***");

  Console.WriteLine("Метод: {0}", e.TargetSite);

  Console.WriteLine("Сообщение: {0}", e.Message);

  Console.WriteLine("Источник: {0}", е.Source);

 }

 // Ошибка обработана, выполняется следующий оператор.

 Console.WriteLine("\n*** Выход из обработчика исключений ***");

 Console.ReadLine();

}

Блок try представляет собой набор операторов, которые могут генерировать иcключения в ходе их выполнения. Если обнаруживается исключение, поток выполнения программы направляется подходящему блоку catch. С другой стороны, если программный код в рамках блока try не генерирует исключений, блок catch полностью пропускается, и все проходит "тихо и спокойно". На рис. 6.2 показан вывод этой программы.

Как видите, после обработки исключения приложение может продолжать свою работу, начиная с оператора, следующего за блоком catch. В некоторых случаях исключение может оказаться достаточно серьезным для того, чтобы прекратить выполнение приложения. Но в большинстве случаев оказывается возможным исправить ситуацию в рамках программной логики обработчика исключений, чтобы приложение продолжило свою работу (хотя и с возможными ограничениями функциональности, если, например, не удается установить соединение с удаленным источником данных).

Рис. 6.2. Визуализация ошибок в рамках структурированной обработки исключений

Конфигурация состояния исключений

В настоящий момент конфигурация нашего объекта System.Exception задается в методе Accelerate(), где устанавливается значение, приписываемое свойству Message (через параметр конструктора). Но, как следует из табл. 6.1, класс Exception предлагает ряд дополнительных членов (TargetSite, StackTrace, HelpLink и Data), которые могут оказаться полезными в процессе дальнейшего анализа возникшей проблемы. Чтобы усовершенствовать наш пример, давайте рассмотрим содержимое указанных членов.

Свойство TargetSite

Свойство System.Exception.TargetSite позволяет выяснить дополнительную информацию о методе, генерирующем данное исключение. Как показано в предыдущем варианте метода Main(), при выводе значения TargetSite демонстрируется возвращаемое значение, имя и параметры метода, генерирующего данное исключение. Но TargetSite возвращает не просто строку, а строго типизированный объект System.Reflection.MethodBase. Этот тип содержит подробную информацию о методе, породившем проблему, и том классе, который определяет данный метод. Для иллюстрации обновим предыдущую логику catch так, как показано ниже.

static void Main(string[] args) {

 …

 // В действительности TargetSite возвращает объект MethodBase.

 catch(Exception e) {

  Console.WriteLine("\n*** Ошибка! ***");

  Console.WriteLine("Имя члена: {0}", е.TargetSite);

  Console.WriteLine("Класс, определяющий метод: {0}", е.TargetSite.DeclaringType);

  Console.WriteLine("Тип члена: {0}", е.TargetSite.MemberType);

  Console.WriteLine("Сообщение: {0}", e.Message);

  Console.WriteLine("Источник: {0}", e.Source);

 }

 Console.WriteLine("\n*** Выход из обработчика исключений ***");

 myCar.Accelerate(10); // Это не ускорит автомобиль.

Consolе.ReadLine();

}

На этот раз вы используете свойство MethodBase.DeclaringType, чтобы определить абсолютное имя класса, сгенерировавшего ошибку (в данном случае это класс SimpleException.Car), и свойство MemberType объекта MethodBase, чтобы идентифицировать тип породившего исключение члена (в том смысле, свойство это или метод). На рис. 6.3 показан обновленный вывод.

Рис 6.3. Получение информации о целевом объекте