- •Введение
- •1. Основные понятия системного программного обеспечения
- •1.1. Понятия прикладного и системного программного обеспечения
- •1.2. Состав системного программного обеспечения
- •2. Состав и архитектура операционных систем
- •2.1. Состав операционных систем
- •2.2. Архитектура ос
- •3. Управление памятью
- •3.1. Функции ос по управлению памятью
- •3.2. Классификация методов распределения памяти
- •3.3. Распределение памяти без использования внешней памяти
- •3.4. Методы структуризации виртуальной памяти
- •4. Процессы и потоки
- •4.1. Концепция процессов и потоков
- •4.2. Многозадачность. Формы программной работы
- •4.3. Подсистема управления процессами и потоками
- •4.4. Создание процессов
- •4.5. Потоки и их модели
- •5. Планирование и синхронизация процессов и потоков
- •5.1. Виды планирования
- •5.2. Алгоритмы планирования потоков
- •5.3. Алгоритмы приоритетного планирования
- •5.4. Взаимоисключения
- •5.5. Семафоры
- •5.6. Тупики
- •6. Файловые системы
- •6.1. Цели и задачи файловой системы
- •6.2. Организация файлов и доступ к ним
- •6.3. Логическая организация файла
- •6.4. Каталоговые системы
- •6.5. Основные возможности файловой системы ntfs
- •6.6. Структура тома с файловой системой ntfs
- •6.7. Возможности ntfs по ограничению доступа к файлам и каталогам
- •7. Построение операционных систем
- •7.1. Принципы построения операционных систем
- •7.2. Построение интерфейсов операционных систем
- •7.3. Интерфейс прикладного программирования
- •7.4. Классификация системных вызовов
- •7.5. Интерфейс пользователя
- •8. Семейство операционных систем unix
- •8.1. Основные понятия системы unix
- •8.2. Операционная система Linux
- •Заключение
- •Библиографический список
- •Оглавление
3. Управление памятью
3.1. Функции ос по управлению памятью
Под памятью (memory) подразумевается оперативная память компьютера. В однозадачных операционных системах основная память разделяется на две части. Одна часть – для операционной системы (резидентный монитор, ядро), а вторая – для выполняющейся в текущий момент времени программы. В многопрограммных ОС «пользовательская» часть памяти – важнейший ресурс вычислительной системы – должна быть распределена для размещения нескольких процессов, в том числе и процессов ОС. Эта задача распределения выполняется операционной системой динамически специальной подсистемой управления памятью (memory management). Эффективное управление памятью жизненно важно для многозадачных систем. Если в памяти будет находиться небольшое число процессов, то значительную часть времени процессы будут находиться в состоянии ожидания ввода-вывода и загрузка процессора низкой.
С появлением мультипрограммирования, задачи ОС, связанные с распределением имеющейся памяти между несколькими одновременно выполняющимися программами существенно усложнились.
Функциями ОС по управлению памятью в мультипрограммных системах являются:
– отслеживание (учет) свободной и занятой памяти;
– первоначальное и динамическое выделение памяти процессам приложений и самой операционной системе и освобождение памяти по завершении процессов;
– настройка адресов программы на конкретную область физической памяти;
– полное или частичное вытеснение кодов и данных процессов из ОП на диск, когда размеры ОП недостаточны для размещения всех процессов, и возвращение их в ОП;
– защита памяти, выделенной процессу от возможных вмешательств со стороны других процессов;
– дефрагментация памяти.
Перечисленные функции особого пояснения не требуют, кроме задачи преобразования адресов программы при ее загрузке в ОП.
Для идентификации переменных и команд на разных этапах жизненного цикла программы используются символьные имена, виртуальные (математические, условные логические - все это синонимы) и физические адреса (рис. 2).
Символьные имена присваивает пользователь при написании программ на алгоритмическом языке или ассемблере. Виртуальные адреса вырабатывают транслятор, переводящий программу на машинный язык. Поскольку во время трансляции неизвестно, в какое место оперативной памяти будет загружена программа, то транслятор присваивает переменным и командам виртуальные (условные) адреса, считая по умолчанию, начальным адресом программы будет нулевой адрес.
Физические адреса соответствуют номерам ячеек оперативной памяти, где в действительности будут расположены переменные и команды.
Рис. 2. Порядок преобразования адресов программы
Существует два принципиально отличающихся подхода к преобразованию виртуальных адресов в физические.
В первом случае такое преобразование выполняется один раз для каждого процесса во время начальной загрузки программы в память. Преобразование осуществляет перемещающий загрузчик на основании имеющихся у него данных о начальном адресе физической памяти, в которую предстоит загружать программу, а также информации, предоставляемой транслятором об адресно-зависимых элементах программы.
Второй способ заключается в том, что программа загружается в память в виртуальных адресах. Во время выполнения программы при каждом обращении к памяти операционная система преобразует виртуальные адреса в физические.