Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Шпоры_ООП.docx
Скачиваний:
5
Добавлен:
18.09.2019
Размер:
114.62 Кб
Скачать

9. ССылка и параметры-сСылки

В C++ есть элемент, родственный указателю — это ссылк. Ссылка является скрытым указателем и во всех случаях, и для любых целей ее можно употреблять просто как еще одно имя переменной. Ссылку допустимо использовать тремя способами. Во-первых, ссылку можно передать в функцию. Во-вторых, ссылку можно возвратить из функции. Наконец, можно создать независимую ссылку.

Наиболее важное применение ссылки — это передача ее в качестве параметра функции.

Параметры-ссылки имеют несколько преимуществ по сравнению с аналогичными (более или менее) альтернативными параметрами-указателями. Во-первых, с практической точки зрения нет необходимости получать и передавать в функцию адрес аргумента. При использовании параметра-ссылки адрес передается автоматически. Во-вторых, по мнению многих программистов, параметры-ссылки предлагают более понятный и элегантный интерфейс, чем неуклюжий механизм указателей. В-третьих, как вы увидите в следующем разделе, при передаче объекта функции через ссылку копия объекта не создается. Это уменьшает вероятность ошибок, связанных с построением копии аргумента и вызовом ее деструктора.

10. Встраиваемые функцИи

В C++ можно задать функцию, которая на самом деле не вызывается, а ее тело встраивается в программу в месте ее вызова. Преимуществом встраиваемых (in-line) функций является то, что они не связаны с механизмом вызова функций и возврата ими своего значения. Это значит, что встраиваемые функции могут выполняться гораздо быстрее обычных.

Недостатком встраиваемых функций является то, что если они слишком большие и вызываются слишком часто, объем ваших программ сильно возрастает. Из-за этого применение встраиваемых функций обычно ограничивается короткими функциями.

Для объявления встраиваемой функции необходимо просто вписать спецификатор inline перед определением функции. Например:

inline float module(float x = 0, float у = 0)

{ return sqrt(x * x + у * у); }

Важная особенность использования встраиваемой функции: она должна быть задана до ее первого вызова. Если это не так, компилятор не будет знать, какой именно код предполагается встроить в программу с помощью встраиваемой функции.

Подстановка функции позволяет проводить оптимизацию кода. Наиболее эффективно использовать подставляемые функции в тех случаях, когда тело функции состоит всего из нескольких операторов.

11. ОперацИи new и delete

Время жизни объекта определяется областью действия его имени. В зависимости от расположения оператора определения объекта, он может располагаться в глобальном или локальном сегменте памяти.

Можно избежать преждевременной гибели объекта, расположив его в динамической памяти.

Динамическая память не опустошается автоматически.

Для освобождения памяти используется операция (операторная функция) delete. Подобно операторной функции new, delete также является статическим членом класса.

В контексте выражений размещения и удаления могут быть использованы стандартные операции C++ new и delete, а может быть обеспечен вызов операторных функций operator new и operator delete.

Упрощенный синтаксис:

указатель-имени = new имя <инициализатор-имени>;

delete указатель-имени;

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]