
- •140010, Г. Люберцы, Московской обл., Октябрьский пр-т, 403.
- •Глава 1. Архитектура реального режима
- •1.1. Память и процессор
- •Глава 1
- •Глава 1
- •1.2. Распределение адресного пространства
- •Глава 1
- •1.3. Регистры процессора
- •Глава 1
- •Глава 1
- •9 7H Шестнадцатернчное обозначение числа
- •Глава 1
- •1.4. Сегментная структура программ
- •Глава 1
- •Глава 1
- •Глава 1
- •1.5. Стек
- •Глава 1
- •1.6. Система прерываний
- •Глава 1
- •Глава I
- •1.7. Система ввода-вывода
- •Глава I
- •Глава 1
- •Глава 2. Основы программирования
- •2.1. Подготовка и отладка программы
- •Глава 2
- •Глава 2
- •Глава 2
- •Глава 2
- •Глава 2
- •2.2. Представление данных
- •Глава 2
- •Глава 2
- •2.3. Описание данных
- •Глава 2
- •Глава 2
- •2.4. Структуры и записи
- •Глава 2
- •Глава 2
- •2.5. Способы адресации
- •Глава 2
- •Глава 2
- •Глава 2
- •Глава 2
- •Глава 2
- •Глава 2
- •Глава 2
- •Глава 2
- •Глава 2
- •Глава 2
- •2.7. Вызовы подпрограмм
- •Глава 2
- •2.8. Макросредства ассемблера
- •Глава 2
- •Глава 2
- •Глава 2
- •Глава 3. Команды и алгоритмы
- •Глава 3
- •Глава 3
- •Глава 3
- •Глава 3
- •Глава 3
- •Глава 3
- •Глава 3
- •Глава 3
- •3.2. Циклы и условные переходы
- •Глава 3
- •Глава 3
- •3.3. Обработка строк
- •Глава 3
- •3.4. Использование подпрограмм
- •Глава 3
- •Глава 3
- •3.5. Двоично-десятичные числа
- •Глава 3
- •Глава 3
- •3.6. Программирование аппаратных средств
- •Глава 3
- •37Ah Порт управлсш!я
- •Глава 3
- •Глава 3
- •Глава 4. Расширенные возможности
- •4.1. Архитектурные особенности
- •Глава 4
- •4.2. Дополнительные режимы адресации
- •Глава 4
- •4.3. Использование средств 32-разрядных процессоров в программировании
- •Глава 4
- •Глава 4
- •Глава 4
- •4.4. Основы защищенного режима
- •Глава 4
- •Глава 4
- •Глава 4
- •Глава 4
- •Idiv Деление целых чисел со знаком
- •Imul Умножение целых чисел со знаком
- •In Ввод из порта
- •Inc Инкремент (увеличение на 1)
- •Int Программное прерывание
- •Into Прерывание по переполнению
- •Iret Возврат из прерывания
- •1 Lods Загрузка операнда из строки : lodsb Загрузка байта из строки lodsw Загрузка слова из строки
- •Операнд
- •Xadd память, регистр
- •Xchg Обмен данными между операндами
- •Xlat Табличная трансляция
- •Xor Логическое исключающее или
- •Содержание
Глава 3
Команды и алгоритмы
99
тельно треть этих программ написана в формате .COM (COMMAND.COM, FORMAT.COM; SYS.COM и др.), а две трети - в формате .EXE (FC.EXE, PRINT.EXE, XCOPY.EXE и т.д.). Ниже мы рассмотрим правила составления и особенности исполнения как .ЕХЕ-, так и .СОМ-программ.
Другой критерий классификации программ определяет способ взаимодействия прикладной программы с другими программам и самой DOS. По этому критерию программы делятся на два вида: транзитные и резидентные. Ход выполнения транзитной программы (а к транзитным относится подавляющее большинство приложений DOS) выглядит следующим образом. Пользователь запускает программу, вводя с клавиатуры ее имя, завершаемое нажатием клавиши Enter. Соответствующие программы-компоненты DOS отыскивают на диске файл с указанным именем, загружают его в память и передают управление на входную точку этой программы. Далее программа выполняется, фактически монополизируя ресурсы компьютера. Пока она на завершилась, пользователь не имеет доступа к DOS и, соответственно, лишен возможности запустить другую программу или выполнить какую-либо команду DOS. Ввод с клавиатуры возможен только в ответ на запрос текущей программы, если в ней предусмотрено обращение к клавиатуре за получением каких-либо данных.
Совсем по-другому функционирует резидентная программа. Пользователь запускает се точно так же, как и транзитную, вводя с клавиатуры ее имя. Программы DOS загружают программный файл в память и передают упраштенис на точку входа. Однако дальше вычислительный процесс развивается по-иному. Программа выполняет только свой начальный, инициализирующий фрагмент, после чего вызывает специальную функцию DOS (с номером 31h). Эта функция завершает программу и возвращает управление в DOS, но не освобождает память от завершившейся программы, а остаатяет эту программу в памяти, делая се резидентной. Программа остается в памяти и, можно сказать, ничего не делает. Поскольку управление передано DOS, пользователь может вводить с клавиатуры любые команды и, в частности, запускать другие транзитные (или резидентные) программы. Когда будет активизирована находящаяся в памяти резидентная программа' Как правило, резидентные программы включают в себя обработчики аппаратных или программных прерываний. Если, например, в резидентной программе имеется обработчик прерываний от системного таймера, который, как известно, выдает сигналы прерываний приблизительно 18 раз в секунду, то каждое такое прерывание будет предавать управление резидентной программе, которая может, например, периодически выводить на экран текущее время или какую-то иную информацию. Работа резидентной программы будет протекать независимо от других программ и параллельно с ними. Другим классическим примером резидентной программы является русификатор клавиатуры, который получает управление при нажатии любой клавиши, независимо от того, какая программа сейчас выполняется. Задача русификатора — определить по имеющемуся в нем флагу, на каком языке работает пользователь, и в необходимых случаях сформировать соответствующий нажатой клавише код ASCII русской буквы.
Следует заметить, что необходимость в резидентных программах возникла лишь потому, что MS-DOS является существенно однозадачной системой. В многозадачной операционной системе Windows понятие резидентной программы в принципе отсутствует.
Разумеется, своими особенностями составления и функционирования обладают и обработчики прерываний — чрезвычайно важный класс программ, обслуживающих многочисленные внешние устройства компьютера — клавиатуру, мышь, магнитные диски и проч., а также нестандартную аппаратуру, если компьютер используется для управления научной установкой или технологическим процессом.
Рассмотрим основные правила составления и функционирования перечисленных типов программ, чтобы в дальнейшем можно было использовать их в примерах, иллюстрирующих те или иные средства языка ассемблера.
Программа типа .ЕХЕ
Характерные особенности программ типа .ЕХЕ подробно рассматри-тись в предыдущих главах. Приведем еще несколько обобщающих сооб-сений. Структура типичной программы на языке ассемблера выглядит тедующим образом.
.586
code segment use 16
assume CS:code, main proc
mov AX,data mov DS,AX
mov AX,4COOh
hit 2 111 main endp code ends data segment use!6
data ends
stk segment stack
db 256 dup(O) stk ends
end main
разрешение трансляции всех ;команд (386-486-Pentium) ;Начало сегмента команд ; 16-разрядное приложение DS:data
; Начало главной процедуры Инициализация ;сегментного регистра DS ;Текст главной процедуры ;Вызов функции DOS ;завершения программы ;Конец главной процедуры ;Конец сегмента команд ;Начато сегмента данных ;Опрсдсления данных ;Конец сегмента данных ; Начало сегмента стека ;Стек
;Консц сегмента стека ;Консц программы и точка входа
Программа начинается с директивы ассемблера .586, разрешающей Использовать в тексте программы весь набор команд процессора Pentium (кроме привилегированных). Если программа будет использовать только базовый набор команд МП 86, указание этой директивы не обязательно.
100