
- •Министерство образования российской федерации ижевский государственный технический университет
- •1. Методика выполнения лабораторных работ
- •2. Основные сведения об ассемблере
- •2.1. Регистры процессора
- •2.2. Команды ассемблера
- •2.3. Прерывания ассемблера
- •4. Режимы адресации команд
- •5. Байт способа адресации
- •6. Режимы адресации переходов
- •7. Система команд
- •7.1. Команды пересылки
- •7.1.1. Общие команды пересылки данных
- •7.1.1.2. Xchg - перестановка
- •7.1.1.3. Xlat - перекодировка
- •7.1.1.7. Команда lahf - загрузка флагов в регистр ан
- •7.1.1.8. Sahf - установка флагов из регистра ан
- •7.1.2. Команды пересылки данных с использованием стека (стековые команды)
- •7.1.3. Команды ввода - вывода
- •1.4. Команды пересылки цепочек байт или слов (цепочечные команды)
- •7.1.4.1. Movs - пересылка строки байтов или слов
- •7.1.4.2. Movsb/movsw - пересылка строки байтов или слов
- •7.1.4.3. Lods - загрузка строки байтов или слов
- •7.1.4.8. Cmpsb/cmpsw - сравнение строки байтов или слов
- •7.1.4.9. Scas - сканирование строки байтов или слов
- •7.1.4.10. Scasb/scasw - сканирование строки байтов или слов
- •7.2. Арифметические команды
- •7.2.1. Команды сложения
- •7.2.2. Команды вычитания
- •7.2.3. Команды сравнения
- •7.2.4. Команды умножения
- •7.2.4.2. Imul - умножение знаковых величин
- •7.2.5. Команды деления
- •7.2.5.2. Idiv - деление знаковых величин
- •7.3. Логические команды
- •7.4. Команды сдвигов
- •7.5. Команды переходов (передачи управления)
- •7.5.1. Команды безусловных переходов
- •7.5.2. Команды условных переходов
- •7.5.3. Команды вызовов (подпрограммы)
- •7.5.4. Команды возвратов (из подпрограмм)
- •7.5.5. Команды управления циклами
- •7.5.6. Команды прерываний
- •7.6. Команды управления микропроцессором
- •8. Примеры выполнения лабораторных работ
- •9. Учебно-методическая литература
- •Описание команд отладчика debug
- •Команды процессора 8086
- •1. Команды пересылки данных
- •1.1. Общие команды пересылки данных
- •Xlat Перекодировка
- •Xchg Перестановка
- •1.2. Стековые команды
- •1.3. Команды ввода-вывода
- •In Ввод байта или слова из порта
- •1.4. Команды пересылки цепочек
- •2. Арифметические команды
- •2.1. Команды сложения
- •Inc Инкремент
- •2.2. Команды вычитания
- •2.3. Команды сравнения
- •2.4. Команды умножения
- •Imul Целое умножение знаковых величин
- •2.5. Команды деления
- •Idiv Целое деление знаковых величин
- •3. Логические команды
- •Xor Исключающее или
- •4. Команды сдвигов
- •5. Команды передачи управления
- •5.1. Команды вызова процедуры
- •5.2. Команды прерываний
- •Int Прерывание
- •Into Прерывание по переполнению
- •Iret Возврат из обработки прерывания
- •5.3. Команды условных переходов
- •5.4. Команды безусловных переходов
- •5.5. Команды управления циклами
- •6. Команды управления процессором
2.3. Прерывания ассемблера
Ассемблер имеет возможность, которой завидуют все, кто программирует только на языках высокого уровня. Имеется ввиду возможность оптимальным образом использовать прерывания операционной системы. Ведь это ничто иное, как готовые процедуры. Однако вместо того, чтобы вызывать их по CALL, они вызываются командой INT.
INT 21H вызывает прерывание с шестнадцатеричным номером 21. Имеется ряд таких прерываний, как в базовой системе ввода/вывода, так и в операционной системе, причем некоторые из этих процедур необычайно мощны. На самом деле некоторые из них настолько тесно связаны с системой, что Вы практически не можете сами написать эквивалентную процедуру. Языки высокого уровня позволяют использовать многие из этих прерываний. Они используют их для вывода на экран, приема ввода с клавиатуры и доступа к дискам. Но многие действительно полезные прерывания игнорируются языками высокого уровня, например такие, которые позволяют запустить из одной программы другую.
Перед вызовом прерывания некоторая информация должна быть помещена в регистры процессора. Например, прерывание, вертикально сдвигающее экран, должно знать размеры сдвигаемого окна, число строк на которое его надо сдвинуть и т.д. Эти значения часто называют входными регистрами. Часто Вы будете встречать слова “при входе AX должен содержать ...”, описывающие спецификацию входных регистров. Аналогично, при возврате из прерывания некоторые регистры возвращают значения или информацию о состоянии процессора. Они называются выходными регистрами и мы описываем их словами “при выходе AX содержит ...”. Зачастую одно прерывание содержит много функций. В частности, операционная система включила практически все свои возможности в прерывание 21H. Поэтому при вызове прерывания необходимо указывать номер функции. Все прерывания (как BIOS так и DOS) передают номер функции в AH (иногда в AL содержится номер подфункции).
Ниже перечислены функции DOS, которые могут оказаться полезными для операций ввода - вывода. Код функции устанавливается в регистре AH и затем выдается команда INT 21H.
AH=01: Ввод с клавиатуры с эхоотображением. Данная функция возвращает значение ASCII-кода нажатой клавиши в регистре AL. Нулевое значение в регистре L свидетельствует о том, что на клавиатуре была нажата специальная функциональная клавиша, например, Home, F1 или PageUp.
AH=02: Вывод символа. Для вывода необходимо код символа поместить в регистр DL.
AH=07: Ввод с клавиатуры без эхоотображения. Данная функция аналогична функции 01, но введенный символ не отображается на экране.
AH=09: Вывод на экран строки символов. Адрес строки, заканчивающейся знаком $, должен быть в регистре DX.
AH=0A: Буферизированный ввод с клавиатуры строки символов. Адрес буфера должен быть в регистре DX. Первый байт буфера указывает рабочий размер буфера. Во втором байте буфера находится счетчик символов (фактическое число байтов, введенных с клавиатуры без учета кода Enter). Третий байт - начало входной строки, состоящей из символов ASCII. Конец входной строки - символ возврата каретки (Enter).