Повторение rarp

[Слайд 49]

Как и любое взаимодействие в сети с негарантированной доставкой, запросы RARP могут потеряться или исказиться. Так как RARP использует физическую сеть напрямую, никакое другое протокольное программное обеспечение не будет измерять время до получения ответа или повторно передавать запрос; само программное обеспечение RARP должно решать эти задачи. Вообще RARP используется только для локальных сетей, таких как Ethernet, где вероятность сбоя мала. Тем не менее, если сеть имеет только один сервер RARP, то эта машина может не справиться с такой большой нагрузкой, и ряд пакетов может быть потерян.

[Слайд 50]

Транзакция (англ. transaction) — в информатике, группа последовательных операций, которая представляет из себя логическую единицу работы с данными. Транзакция может быть выполнена целиком либо успешно, соблюдая целостность данных и независимо от параллельно идущих других транзакций, либо не выполнена вообще и тогда она не должна произвести никакого эффекта. Транзакции обрабатываются транзакционными системами, в процессе работы которых создается история транзакций.

Многие бездисковые машины рассчитывают на RARP при загрузке и могут повторять запрос до тех пор, пока они не получат ответа. Другие реализации сообщают, что обнаружена неисправность в сети после нескольких неудачных попыток, чтобы избежать переполнения сети ненужным широковещательным траффиком(т.е. в случае, когда сервер недоступен). В Ethernet сетевая ошибка менее вероятна, чем перегрузка сервера. Заставляя программное обеспечение RARP часто повторять запрос, можно добиться того, что сервер будет буквально захлестнут волной избыточного траффика. В то же время использование большого времени ожидания ответа гарантирует, что у серверов будет достаточно времени для приема запроса и выдачи ответа.

Клиент RARP посылает широковещательный кадр Ethernet с запросом, содержащим MAC адрес целевого узла. В ответ от сервера ожидается RARP пакет (unicast), содержащий соответствующий ему IP адрес. Ответ может быть получен непосредственно от RARP сервера или от посредника (proxy). В качестве посредника обычно выступает маршрутизатор. В сегменте сети может быть несколько RARP серверов, так что можно ожидать несколько ответов.

Пакеты RARP используют отдельный тип протокола Ethernet (0x0835) наравне с датаграммами IP (0x0800), а не являются частью IP протокола. Пакет RARP содержит информацию о типе физической сети (1 для Ethernet), типе сетевого уровня (0x0800 для IP) и длине их адресов (6 и 4), физические и сетевые адреса отправителя и цели (могут быть незаполнены), тип операции:

  1. запрос ARP (broadcast)

  2. ответ ARP (unicast)

  3. запрос RARP

  4. ответ RARP

Средств обеспечения безопасности нет, в ответ клиент может получить фальшивый пакет.

Реализация rarp сервера

[Слайд 48]

Тогда как концепция RARP довольно проста, реализация RARP сервера сильно зависит от системы и довольно сложна. Напротив, реализация ARP сервера проста и является, как правило, частью реализации ядра TCP/IP. Так как ядро знает собственные IP адреса и аппаратные адреса, при получении ARP запроса для одного из IP адресов оно просто формирует отклик с соответствующим аппаратным адресом.

RARP серверы как пользовательские процессы

Основная задача RARP сервера заключается в том, чтобы предоставить соответствие между аппаратными адресами и IP адресами для множества хостов (все бездисковые системы в сети). Необходимая информация содержится в дисковом файле (обычно /etc/ethers в UNIX системах). Так как ядро обычно не читает дисковые файлы, функция RARP сервера реализуется с использованием пользовательского процесса, который не является частью ядра TCP/IP.

Далее, можно отметить, что RARP запросы передаются в качестве Ethernet фреймов со специфическим полем типа фрейма Ethernet (0x8035 на рисунке 2.1). Это означает, что RARP сервер должен обладать способностью отправлять и принимать Ethernet фреймы подобного типа. Так как посылка и прием подобных фреймов зависит от системы, реализация RARP сервера также зависит от системы.

Несколько RARP серверов в сети

Слайд 51-52

Еще одна особенность заключается в том, что RARP запросы посылаются в виде широковещательных запросов аппаратного уровня, как показано на рисунке 5.2. Это означает, что они не перенаправляются маршрутизаторами. Чтобы позволить бездисковым системам загружаться, даже если RARP сервер выключен, в сети обычно существуют несколько RARP серверов (на одном и том же кабеле).

По мере того как количество серверов растет (чтобы повысить надежность), увеличивается сетевой траффик, так как каждый сервер посылает RARP отклик на каждый RARP запрос. Бездисковые системы, которые посылают RARP запросы, обычно используют первый полученный ими RARP отклик. (Мы никогда не имели подобных проблем с ARP, потому что только один хост посылает ARP отклик.) Более того, существует вероятность, что несколько RARP серверов отправят отклики одновременно, увеличивая тем самым количество коллизий в Ethernet.

Краткие выводы

RARP используется большинством бездисковых систем при загрузке, для получения свох IP адресов. Формат пакета RARP практически идентичен пакету ARP. Запрос RARP широковещательный, в нем содержится аппаратный адрес отправителя, при этом он спрашивает кого-либо послать ему его IP адрес. Отклик обычно персональный.

Проблемы с RARP заключаются в том, что он использует широковещательные запросы на канальном уровне, поэтому большинство маршрутизаторов не могут перенаправлять RARP запросы; а также в том, что передается минимум необходимой информации: только IP адрес системы.

Несмотря на то что концепция RARP довольно проста, реализация RARP сервера зависит от системы. Также надо отметить, что не все TCP/IP реализации предоставляют RARP сервер.

Соседние файлы в папке Протоколы адресации (Скрипникова_Эмман 3351)