- •1 Вопрос
- •2 Вопрос
- •3 Вопрос:
- •5 Вопрос
- •6 Вопрос: Этапы подготовки и решения задач на эвм
- •9 Вопрос:
- •Оператор присваивания в Паскале
- •19 Вопрос
- •41 Вопрос:
- •20 Вопрос:
- •21 Вопрос:
- •22 Вопрос:
- •23 Вопрос:
- •24 Вопрос:
- •27 Вопрос:
- •28 Вопрос:
- •36 Вопрос:
- •29 Вопрос:
- •30 Вопрос: Классификация программных продуктов
- •31 Вопрос:
- •33 Вопрос:
- •Вопрос:
- •Преимущества
- •Недостатки
- •Языки программирования высокого уровня
- •34 Вопрос:
- •37 Вопрос:
- •40 Вопрос:
- •42 Вопрос:
- •45 Вопрос:
- •48 Вопрос.
- •51 Вопрос:
- •52 Вопрос.
- •59 Вопрос.
- •61 Вопрос.
- •62 Вопрос.
5 Вопрос
Словесный способ записи алгоритмов представляет собой описание последовательных этапов обработки данных. Алгоритм задается в произвольном изложении на естественном языке. |
Словесный способ не имеет широкого распространения, так как такие описания:
строго не формализуемы;
страдают многословностью записей;
допускают неоднозначность толкования отдельных предписаний.
6 Вопрос: Этапы подготовки и решения задач на эвм
Постановка задачи. На данном этапе формулируется цель решения Математическое описание задачи. Настоящий этап характеризуется математической формализацией задачи, выражаются посредством математических формул.
Выбор и обоснование метода решения. необходимо учитывать точность вычислений, время решения задачи на ЭВМ, требуемый объем памяти и другие.
Алгоритмизация вычислительного процесса. этапе составляется алгоритм решения задачи согласно действиям, задаваемым выбранным методом решения. Разрабатывается блок-схема.
Составление программы. При составлении программы алгоритм переводится на конкретный язык программирования. Для программирования обычно используются языки высокого уровня.
Отладка программы. заключается в поиске и устранении синтаксических и логических ошибок.
Решение задачи на ЭВМ и анализ результатов. После отладки программы ее можно использовать для решения прикладной задачи. обычно выполняется многократное решение задачи на ЭВМ для различных наборов исходных данных.
9 Вопрос:
Паскаль - язык программирования общего назначения. Один из наиболее известных языков программирования, широко применялся в промышленном программировании.
Английские и русские буквы..
Знаки операций: + - * / : = < >
Ограничители: . , ( ) [ ] { } : ; ‘ “
Специальные символы: $ @ # & ^ _ ~ % Переменная – это имя физического участка памяти, в котором в любой момент времени может храниться только одно значение. Для обозначения участков памяти используют идентификаторы (имена).
Идентификаторы (имена переменных, констант программ, модулей, функций, процедур) записываются с помощью допустимых в Pascal символов.
Оператор присваивания в Паскале
Формат записи: X:=A .Тип переменной и тип выражения должны совпадать, кроме случая, когда выражение относится к целому типу, а переменная к вещественному.
19 Вопрос
Идентификаторы.Для обозначения переменных и постоянных величин, различных процедур, функций, объектов используются имена - идентификаторы, устанавливающие соответствие между объектом и некоторым набором символов.
Для обозначения заранее определенных разработчиками языка типов данных, констант, процедур и функций служат стандартные идентификаторы, например: integer, Sin, Cos, Ln, Read, Readln, Write, Writeln. Writeln вызывают процедуру, организующую вывод данных.
Константы - элементы данных, значения которых установлены в описательной части программы и в процессе выполнения программы не изменяются.
const
MyName = 'Петя Иванов';
Переменные - величины, которые могут менять свои значения в процессе выполнения программы. Каждая переменная или константа принадлежит к определенному типу данных. Тип переменных должен быть описан перед тем, как с переменными будут выполняться какие-либо действия.
var
A, B : integer;
Summa : real;
