Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекція #Graph.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
16.09.2019
Размер:
1.81 Mб
Скачать

3. Бібліотека Graph

Усі зображення базових геометричних фігур, контури ліній та кольорова гама задається процедурами та функціями з модуля Graph.

Стандартні процедури та функції для побудови графічних зображень

Arc (x, y, кут початку, кут кінця, радіус: integer); – викреслюється дуга з центром в точці з координатами (x, y). Параметри кут початку та кут кінця задають кутові координати початкової та кінцевої точок лінії дуги, яка викреслюється проти годинникової стрілки від початкової точки до кінцевої. Кутові координати задаються в градусах. Параметр радіус задає радіус дуги.

Дуга викреслюється кольором, заданим процедурою SetColor.

Bar (x1, y1, x2, y2: integer ); – викреслює зафарбований прямокутник. Параметри x1 та y1 задають розташування лівого верхнього кута прямокутника, x2 та y2 – правого нижнього. Стиль і колір заливки задається за допомогою процедури SetFillStyle.

Bar3D (x1, y1, x2, y2: integer; глибина: word; границя: boolean); - викреслює паралелепіпед. Параметри x1 та y1 задають розташування лівого верхнього, а x2 та y2 – правого нижнього кута ближньої грані паралелепіпеда. Параметр глибина задає відстань між передньою та задньою гранями. Параметр границя визначає, чи треба викреслювати верхню границю задньої грані паралелепіпеда. Колір та стиль заливки ближньої грані паралелепіпеда можна задати за допомогою процедури SetFillStyle, колір ліній границі – процедурою SetColor.

Circle (x, y: integer; радіус: word); – викреслює коло з заданим радіусом з центром в точці з координатами (x, y). Колір лінії кола можна задати за допомогою процедури SetColor.

Ellipse (x, y, кут початку, кут кінця, радіусX, радіусY: integer); – викреслює еліпс або дугу еліпса з центром в точці з координатами (x,y). Параметри кут початку та кут кінця задають кутові координати початкової та кінцевої точок лінії еліпса, яка викреслюється проти годинникової стрілки від початкової точки до кінцевої. Кутові координати задаються в градусах. Параметри радіусX та радіусY визначають горизонтальний та вертикальний радіуси еліпса. Лінія еліпса або дуга викреслюється кольором, заданим процедурою SetColor.

GetX: integer; – функція, яка повертає координату X покажчика виведення.

GetY: integer; – функція, яка повертає координату Y покажчика виведення.

GraphResult: integer; - повертає результат (код помилки) останньої виконаної графічної операції. Якщо операція виконана успішно, функція повертає нуль.

Line (x1, y1, x2, y2: integer); – викреслює лінію між двома точками екрану, заданими координатами (x1, y1) та (x2, y2). Лінія викреслюється стилем, встановленим процедурою SetLineStyle. Колір лінії можна задати за допомогою процедури SetColor.

LineTo (x1, y1: integer); – викреслює лінію від поточного положення покажчика виводу до точки з координатами (x1, y1). Лінія викреслюється стилем, встановленим процедурою SetLineStyle. Колір лінії можна задати за допомогою процедури SetColor.

MoveTo (x, y: integer); – переміщує покажчик виведення в точку з координатами (x, y).

MoveRel (dx, dy: integer); – переміщує покажчик виведення на dx та dy пікселів. Якщо значення параметра dx (dy) додатне, то покажчик переміщується вниз (ліворуч), якщо від’ємне, то – вгору (праворуч).

OutText (текст: string); – виводить символьний рядок текст від поточного положення покажчика виведення і переміщує покажчик виведення в точку, розташовану за останнім виведеним символом. Колір символів можна задати за допомогою процедури SetColor, а шрифт – SetTextStyle.

OutTextXY (x, y: integer; текст: string); – встановлює покажчик виведення в точку з координатами (x, y) і виводить рядок символів текст, при цьому покажчик виведення не змінює свого положення, він залишається в точці з координатами (x, y). Колір символів можна задати за допомогою процедури SetColor, а шрифт – SetTextStyle.

PieSlice (x, y, кут початку, кут кінця, радіус: integer); – викреслює сектор з радіусом радіус з центром в точці з координатами (x, y). Параметри кут початку та кут кінця задають кутові координати початкової та кінцевої точок лінії еліпса, яка викреслюється проти годинникової стрілки від початкової точки до кінцевої. Кутові координати задаються в градусах. Стиль і колір заливки сектора задається за допомогою процедури SetFillStyle, колір лінії та границь сектора задається за допомогою процедури SetColor.

PutPixel (x, y, колір: integer); – забарвлює піксель, точку з координатами (x, y), кольором колір.

Rectangle (x1, y1, x2, y2: integer); – викреслює прямокутник. Параметри x1 та y1 задають розташування лівого верхнього кута прямокутника, x2 та y2 – правого нижнього. Вид контуру прямокутника можна задати за допомогою процедури SetLineStyle, а колір – за допомогою процедури SetColor.

Sector (x, y, кут1, кут2, радіусХ, радіусY: integer ); –викреслює еліптичний або коловий сектор. Параметри x та y задають положення центра сектора, кут1 та кут2 – кути прямих, які обмежують сектор, а радіус Х і радіусY – радіуси еліпса по осям Х та Y. Стиль і колір заливки сектора задається за допомогою процедури SetFillStyle, колір границь сектора задається за допомогою процедури SetColor.

SetColor (колір: word); – задає колір для виведення тексту (процедури OutText та OutTextXY), викреслювання ліній та фігур (процедури Line, LineTo, Circle, Ellipse, Rectangle та інші). В якості параметра колір зазвичай використовують іменовані константи.

Колір

Константа

Значення константи

Чорний

Black

0

Синій

Blue

1

Зелений

Green

2

Бірюзовий

Cyan

3

Червоний

Red

4

Бузковий

Magenta

5

Коричневий

Brown

6

Білий

LightGray

7

Сірий

DarkGray

8

Блакитний

LightBlue

9

Світло-зелений

LightGreen

10

Світло-бірюзовий

LightCyan

11

Світло-червоний

LightRed

12

Світло-бузковий

LightMagenta

13

Жовтий

Yellow

14

Яскраво-білий

White

15

SetFillStyle (стиль, колір: word); – встановлює стиль та колір заливки для викреслювання областей (процедури Bar, Bar3D, Sector, PieSlice та інші). В якості параметра стиль зазвичай використовують іменовані константи.

Константа

Стиль заповнення області

EmptyFill

Без заливки (суцільна заливка кольором фону)

SolidFill

Суцільна заливка поточним кольором

LineFill

Горизонтальне штрихування

LtSlashFill

Штрихування під кутом 45º вліво тонкими лініями

SlashFill

Штрихування під кутом 45 º вліво

BkSlashFill

Штрихування під кутом 45º вправо тонкими лініями

LtBkSlashFill

Штрихування під кутом 45º вправо

HatchFill

Штрихування кліткою

XhatchFill

Штрихування під кутом 45 º рідкою косою кліткою

InterleaveFill

Штрихування під кутом 45 º частою косою кліткою

WideDotFill

Заповнення рідкими точками

CloseDotFill

Заповнення частими точками

UserFill

Тип заповнення визначається програмістом

SetLineStyle (тип лінії, товщина: word); – встановлює стиль контурів та ліній (процедури Line, LineTo, Sircle, Ellipse та інші). Параметр тип лінії, в якості якого зазвичай використовують іменовані константи, визначає вид лінії. Параметр товщина визначає товщину лінії. Лінія може бути звичайної товщини (константа NormWidth) або потовщена (константа ThickWidth)

Константа

Тип лінії

SolidLn

Суцільна, неперервна

DottedLn

Пунктирна, з постійною довжиною штрихів

CenterLn

Штрих-пунктирна лінія

DashedLn

Пунктирна з довжиною штрихів трохи більшою, ніж у лінії типу DottedLn

SetTextStyle (шрифт, орієнтація, розмір: word); –встановлює шрифт, розмір та орієнтацію тексту, який виводиться процедурами OutTextXY та OutText. В якості параметра шрифт зазвичай використовують іменовані константи. Параметр орієнтація задає орієнтацію тексту. Текст може бути орієнтований звичайним чином (константа Normal) або вертикально, тобто знизу догори (константа Vertical).

Константа

Значення

Шрифт

DefaultFont

0

Стандартний. Кожен символ формується в квадраті розміром 8х8 пікселів

TriplexFont

1

Triplex шрифт

SmallFont

2

Мілкий

SansSerifFont

3

SansSerif шрифт

GothicFont

4

Готичний

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]