- •1. Функции и состав операционных систем
- •2. Операционная система Unix
- •4. Элементы рабочего стола kde.
- •3. Классификация операционных систем
- •5. Управление данными в операционных системах
- •6. Far Manager – текстовая оболочка для Windows 95/98/nt/2000/xp
- •7. Перспективы развития операционных систем
- •8. Операционная система Linux
- •9. Процесс. Три состояния процесса. Блок управления процессами.
- •10. Некоторые приложения kde
- •11. Файловые системы.
- •12. Менеджер файлов и Web-обозреватель Konqueror.
- •Виды программного обеспечения. Примеры.
- •14. Владелец файла и защита файла.
- •15. Классификация процессов
- •17. Классификация ресурсов. Тупики в ос. Правила предотвращения тупиков.
- •19. Управление процессами. Семафор. Правила работы в своём критическом участке.
- •20. Операционные системы Windows nt/2000/xp
- •21. Планирование работы процессора. Приоритет процесса. Бесконечное откладывание процесса.
- •22. Интерфейс Windows 95/98
- •23. Управление виртуальной памятью
- •24. Разновидности интерфейсов
- •25. Операционная система ms-dos. Базовый модуль. Модуль расширения. Системный загрузчик. Командный процессор.
- •26. Архитектура Windows 95/98
- •27. Основные составные части ms-dos. Утилиты. Транзитная часть операционной системы. Резидентная часть операционной системы.
- •28. Основные понятия, связанные с работой пользователя в ос Unix
- •29. Графические программные оболочки Windows 3.X
- •30. Каталоги и файлы
- •31. Прерывания. Механизм обработки прерываний.
- •32. Операционные системы Windows 95/98/me
- •Длинные имена файлов
- •Интерфейс
- •33. Виды прерываний. Функции механизма прерываний. Фс ms-dos.
- •35. Структура ос. Монолитная система.
- •36. Способы удаления файлов в Norton Commander
- •37. Архитектурные модули Windows nt.
- •38. Назовите файловые системы характерные только Linux
- •39. Среды и оболочки ос. Описать оболочки ms-dos
- •40. Назвать функции принадлежащие клавишам “f1”, “f2”, “f3” и т.Д в nc
- •41. Понятия процесса и приложения – сравнить. Классифицировать процессы
- •42. Описать порядок создания файла в nc пошагово
- •43. Понятие драйвера. Назначение драйвера в семействе ос Windows.
- •44. Раскрыть смысл имени файла: d:/student/text/vopros.Txt
- •45. Оперативная память ее назначение, характеристики. Описать управление озу.
- •46. Системные программы Windows
- •47. Понятие ресурсов эвм и ос. Классифицировать ресурсы. Описать ресурсы необходимые для работы какой-нибудь ос.
- •48. Назвать функции, принадлежащие клавишам “f1”, “f2” и т.Д. В mc.
- •49. Файловые системы. Определение фс. Виды фс. Написать различия в фс fat32, ntfs.
- •50. Описать способ вызова mc из консоли.
- •51. Виды памяти у эвм. Различия между пзу и озу. Переносные носители информации
- •52. Назвать функции принадлежащие клавишам “f1”, “f2” и т.Д при нажатой клавиши “Ctrl” в nc.
- •53. Аппаратные интерфейсы эвм. Описать интерфейсы ide, sata, usb.
- •54. Написать предполагаемый состав меню пуск ( в виде дерева каталогов)
- •55. Интерфейс прикладного программирования Системные вызовы
- •56. Для чего служит «Корзина»?
- •57. Операционные системы семейства Unix. Назначение данных операционных систем. Назвать как минимум 2-3 операционные системы. Различие между Unix и ms-dos
- •58. Описать способ настройки экрана в Windows Фон или Рабочий стол (Windows xp) Скрытие вкладки Фон
- •Запрет изменения обоев
- •Только растровые обои
50. Описать способ вызова mc из консоли.
Midnight commander из консоли можно вызвать с помощью команды mc
51. Виды памяти у эвм. Различия между пзу и озу. Переносные носители информации
ОЗУ предназначено для хранения переменной информации; оно допускает изменение своего содержимого в ходе выполнения вычислительного процесса. Таким образом, процессор берёт из ОЗУ код команды и, после обработки каких-либо данных, результат обратно помещается в ОЗУ. Причем возможно размещение в ОЗУ новых данных на месте прежних, которые при этом перестают существовать. В ячейках происходит стирание старой информации и запись туда новой. ОЗУ является очень гибкой структурой и обладает возможностью перезаписывать информацию в свои ячейки неограниченное количество раз по ходу выполнения программы. Поэтому ОЗУ играет значительную роль в ходе формирования виртуальных адресов .
ПЗУ содержит такой вид информации, которая не должна изменяться в ходе выполнения процессором программы. Такую информацию составляют стандартные подпрограммы, табличные данные, коды физических констант и постоянных коэффициентов. Эта информация заносится в ПЗУ предварительно, и блокируется путем пережигания легкоплавких металлических перемычек в структуре ПЗУ. В ходе работы процессора эта информация может только считываться. Таким образом ПЗУ работает только в режимах хранения и считывания.
Функциональные возможности ОЗУ шире чем ПЗУ: оперативное запоминающее устройство может работать в качестве постоянного, то есть в режиме многократного считывания однократно записанной информации, а ПЗУ не может быть использовано в качестве ОЗУ. Это заключение, в свою очередь, приводит к выводу, что ПЗУ не участвует в процессе формирования виртуальной памяти. Но бесспорно, ПЗУ имеет свои достоинства, например, сохранять информацию при сбоях, отключении питания (свойство энергонезависимости). Для обеспечения надежной работы ЭВМ при отказах питания нередко ПЗУ используется в качестве памяти программ. В таком случае программа заранее “зашивается” в ПЗУ.
52. Назвать функции принадлежащие клавишам “f1”, “f2” и т.Д при нажатой клавиши “Ctrl” в nc.
«Ctrl+F1» – Убрать/восстановить левую панель экрана
«Ctrl+F2» – Убрать/восстановить правую панель экрана
«Ctrl+F3» – Сортировка файлов по имени (по алфавиту)
«Ctrl+F4» – Сортировка файлов по расширению
«Ctrl+F5» – Сортировка файлов по времени создания
«Ctrl+F6»– Сортировка файлов по размеру
«Ctrl+F7» – Сортировка файлов не устанавливается
«Ctrl+F9» – Печать файла
53. Аппаратные интерфейсы эвм. Описать интерфейсы ide, sata, usb.
В 1988 был создан Комитет по стандартизации методов доступа (Common Access Method Committee) для разработки программного интерфейса устройств SCSI. Одним из результатов деятельности этого комитета явилась разработка спецификации интерфейса ATA (AT Attachment - присоединение к шине АТ), известного также под именем IDE (Integrated Drive Electronics). Новый стандарт произвел настоящий бум в индустрии дисковых накопителей, когда производители PC получили возможность использования этих недорогих устройств. С конца 80-х годов интерфейс ATA (такое название более правильно, чем IDE) стал самым распространенным среди недорогих настольных систем
ATA (Advanced Technology Attachment), также называемый IDE (Integrated Drive Electronics) - стандарт на интерфейс между компьютером (контроллером) и накопителем на жестких магнитных дисках (дисководом, HDD), включая физический уровень (разъёмы, кабели), электрические и логические характеристики сигналов, регистры устройства, команды и протоколы. Включает ATAPI (AT Attachment interface with Packet Interface).
Первоначально представлял собой AT-совместимый дисковый контроллер, встроенный в дисковод и подсоединённый упрощённой 16-битной шиной ISA (в девичестве AT bus). Простейший контроллер представлял дешифратор адреса, остальные сигналы передавались "как есть", причём на оба устройства сразу. По мере развития всё больше и больше напоминает SCSI (терминаторы, очередь команд, ATAPI).
Поддерживается 2 дисковода (master - 0, slave - 1) на канал (host adapter). Номер дисковода определяется джамперами на дисководе и/или специальным кабелем. Современные чипсеты поддерживают 2 канала (primary, secondary), можно также использовать дополнительные контроллеры. В старых чипсетах оба канала разделяли некоторые сигналы (от одного пина в микросхеме шли 2 проводка на 2 канала :). Каждый канал может обрабатывать только одну команду одномоментно. Следующая команда (даже к другому устройству) будет ждать (в ATA-4 появились наложения - overlap - команд и очереди в устройстве, должны поддерживаться обоими устройствами). В некоторых ситуациях хост должен переключаться в режим более медленного устройства даже при обращении к быстрому (например, при записи в регистры). Поэтому желательно ставить на каждый канал только одно устройство, причём в крайний разъём (иначе не будет работать UDMA) и конфигурировать как master, т.к. slave не может определить наличие master устройства, а команда диагностики не сгенерирует прерывания.
SATA
Serial ATA (SATA) быстро набирает популярность и становится новым стандартом интерфейса для накопителей на жестких дисках. Производители системных плат уже реализуют в своих изделиях поддержку SATA. Так как кабели накопителей с интерфейсом SATA значительно более узкие, чем PATA, они обеспечивают более свободный доступ к компонентам и улучшают вентиляцию корпуса компьютера. В некоторых старых компьютерах порты SATA отсутствуют. В таком случае для поддержки накопителей с интерфейсом SATA можно установить контроллер SATA в виде платы PCI. SATA (англ. Serial ATA) — последовательный интерфейс обмена данными с накопителями информации. SATA является развитием параллельного интерфейса ATA (IDE), который после появления SATA был переименован в PATA (Parallel ATA).
SATA использует 7-контактный разъём вместо 40-контактного разъёма у PATA. SATA-кабель имеет меньшую площадь, за счёт чего уменьшается сопротивление воздуху, обдувающему комплектующие компьютера, упрощается разводка проводов внутри системного блока. SATA-кабель за счёт своей формы более устойчив к многократному подключению. Питающий шнур SATA так же разработан с учётом многократных подключений. Разъём питания SATA подаёт 3 напряжения питания: +12 В, +5 В и +3,3 В; однако современные устройства могут работать без напряжения +3,3 В, что даёт возможность использовать пассивный переходник со стандартного разъёма питания IDE на SATA. Ряд SATA устройств поставляется с двумя разъёмами питания: SATA и Molex.
Стандарт SATA отказался от традиционного для PATA подключения по два устройства на шлейф; каждому устройству полагается отдельный кабель, что снимает проблему невозможности одновременной работы устройств, находящихся на одном кабеле (и возникавших отсюда задержек), уменьшает возможные проблемы при сборке (проблема конфликта Slave/Master устройств для SATA отсутствует), устраняет возможность ошибок при использовании нетерминированных PATA-шлейфов.
Стандарт SATA предусматривает горячую замену устройств и функцию очереди команд (NCQ, начиная с SATA/300).
Шина USB (Universal Serial Bus - универсальная последовательная шина) появилась по компьютерным меркам довольно давно - версия первого утвержденного варианта стандарта появилась 15 января 1996 года.
Возможности USB следуют из ее технических характеристик:
Высокая скорость обмена (full-speed signaling bit rate) - 12 Mb/s
Максимальная длина кабеля для высокой скорости обмена - 5 m
Низкая скорость обмена (low-speed signaling bit rate) - 1.5 Mb/s
Максимальная длина кабеля для низкой скорости обмена - 3 m
Максимальное количество подключенных устройств (включая размножители) - 127
Возможно подключение устройств с различными скоростями обмена
Отсутствие необходимости в установке пользователем дополнительных элементов, таких как терминаторы для SCSI
Напряжение питания для периферийных устройств - 5 V
Максимальный ток потребления на одно устройство - 500 mA