- •1. Функции и состав операционных систем
- •2. Операционная система Unix
- •4. Элементы рабочего стола kde.
- •3. Классификация операционных систем
- •5. Управление данными в операционных системах
- •6. Far Manager – текстовая оболочка для Windows 95/98/nt/2000/xp
- •7. Перспективы развития операционных систем
- •8. Операционная система Linux
- •9. Процесс. Три состояния процесса. Блок управления процессами.
- •10. Некоторые приложения kde
- •11. Файловые системы.
- •12. Менеджер файлов и Web-обозреватель Konqueror.
- •Виды программного обеспечения. Примеры.
- •14. Владелец файла и защита файла.
- •15. Классификация процессов
- •17. Классификация ресурсов. Тупики в ос. Правила предотвращения тупиков.
- •19. Управление процессами. Семафор. Правила работы в своём критическом участке.
- •20. Операционные системы Windows nt/2000/xp
- •21. Планирование работы процессора. Приоритет процесса. Бесконечное откладывание процесса.
- •22. Интерфейс Windows 95/98
- •23. Управление виртуальной памятью
- •24. Разновидности интерфейсов
- •25. Операционная система ms-dos. Базовый модуль. Модуль расширения. Системный загрузчик. Командный процессор.
- •26. Архитектура Windows 95/98
- •27. Основные составные части ms-dos. Утилиты. Транзитная часть операционной системы. Резидентная часть операционной системы.
- •28. Основные понятия, связанные с работой пользователя в ос Unix
- •29. Графические программные оболочки Windows 3.X
- •30. Каталоги и файлы
- •31. Прерывания. Механизм обработки прерываний.
- •32. Операционные системы Windows 95/98/me
- •Длинные имена файлов
- •Интерфейс
- •33. Виды прерываний. Функции механизма прерываний. Фс ms-dos.
- •35. Структура ос. Монолитная система.
- •36. Способы удаления файлов в Norton Commander
- •37. Архитектурные модули Windows nt.
- •38. Назовите файловые системы характерные только Linux
- •39. Среды и оболочки ос. Описать оболочки ms-dos
- •40. Назвать функции принадлежащие клавишам “f1”, “f2”, “f3” и т.Д в nc
- •41. Понятия процесса и приложения – сравнить. Классифицировать процессы
- •42. Описать порядок создания файла в nc пошагово
- •43. Понятие драйвера. Назначение драйвера в семействе ос Windows.
- •44. Раскрыть смысл имени файла: d:/student/text/vopros.Txt
- •45. Оперативная память ее назначение, характеристики. Описать управление озу.
- •46. Системные программы Windows
- •47. Понятие ресурсов эвм и ос. Классифицировать ресурсы. Описать ресурсы необходимые для работы какой-нибудь ос.
- •48. Назвать функции, принадлежащие клавишам “f1”, “f2” и т.Д. В mc.
- •49. Файловые системы. Определение фс. Виды фс. Написать различия в фс fat32, ntfs.
- •50. Описать способ вызова mc из консоли.
- •51. Виды памяти у эвм. Различия между пзу и озу. Переносные носители информации
- •52. Назвать функции принадлежащие клавишам “f1”, “f2” и т.Д при нажатой клавиши “Ctrl” в nc.
- •53. Аппаратные интерфейсы эвм. Описать интерфейсы ide, sata, usb.
- •54. Написать предполагаемый состав меню пуск ( в виде дерева каталогов)
- •55. Интерфейс прикладного программирования Системные вызовы
- •56. Для чего служит «Корзина»?
- •57. Операционные системы семейства Unix. Назначение данных операционных систем. Назвать как минимум 2-3 операционные системы. Различие между Unix и ms-dos
- •58. Описать способ настройки экрана в Windows Фон или Рабочий стол (Windows xp) Скрытие вкладки Фон
- •Запрет изменения обоев
- •Только растровые обои
28. Основные понятия, связанные с работой пользователя в ос Unix
Начало и конец сеанса работ. Каждый пользователь системы имеет: имя пользователя и пароль пользователя.
Командная строка и формат команд. Командная строка — это последовательность слов, разделенных пробелами. Первое слово командной строки — и есть команда, остальные — параметры.
Каталоги и файлы. При регистрации пользователя администратором системы ему назначается собственный каталог пользователя.
уничтожить все поддерево.
Владелец файла и защита файла.
Каждый файл и каталог имеют владельца — обычно это пользователь, создавший их в первый раз. Владелец может затем назначить тип (вид) защиты файла от трех категорий пользователей: владельца (самого себя); представителей той же группы пользователей, что и владелец; всех остальных пользователей системы.
Работа с текстовыми файлами. Она выполняется достаточно простыми средствами печати файлов, поиска строк, замены букв и строк, сравнения файлов и тому подобное. Соответствующие утилиты ОС весьма эффективны для выполнения таких работ по сравнению с обычным текстовым редактором.
Стандартные файлы. Многие команды работают по умолчанию со стандартными файлами:
Standard Input (S.I);
Standard Output (S.O.);
Diagnostic Output (D.O.).
Системное администрирование. В функции администратора системы UNIX входит повседневное управление системой во всех аспектах ее существования таких, как подключение пользователей, управление файловой системой, изменение конфигурации и других. Следует заметить, что на персональных ЭВМ эти функции могут исполняться прикладным программистом.
Имеется ряд команд, расположенных обычно в каталоге /etc, рассчитанных на управление системой.
Файловые системы. Файловая система имеет иерархическую структуру каталогов и файлов, включая корневой каталог. Файловая система располагается на устройстве, которое, как правило, является магнитным диском того или иного типа. Если диск достаточно велик, он может быть разбит на несколько логических дисков, тогда на каждом логическом диске может быть размещена отдельная файловая система.
29. Графические программные оболочки Windows 3.X
Операционная оболочка Windows 3.1. Операционная оболочка Windows 3.1 — надстройка Над DOS, обеспечивающая болееудобный и наглядный интерфейс для пользователей (графический интерфейс), т. е. набор средств для вывода изображений на экран и манипулирования ими, построения меню, окон на экране и т. д., мультипрограммирования (т. е. возможность одновременного выполнения нескольких программ), имеющая расширенные средства для обмена информацией между программами.
• Версия 3.0 оболочки Windows (и появившаяся следом 3.1) исповедует совершенно другие принципы в части интерфейса пользователя с ЭВМ. (Можно считать эти принципы новыми, но машины фирмы Apple строятся на этих принципах уже в течение многих лет.) Основная идея, заложенная в основу оболочки Windows, — естественность представления информации. Информация должна представляться в той форме, которая обеспечивает наиболее эффективное усвоение этой информации человеком. Несмотря на просто-" ту (и даже тривиальность) этого принципа, его реализация в интерфейсах прикладных программ персональных ЭВМ по разным причинам оставляла желать лучшего. Да и реализация его в рамках Windows 3.1 тоже не лишена недостатков. Но эта оболочка представляет собой существенный шаг вперед по сравнению с предыдущими интерфейсами пользователя с ЭВМ. Наиболее важными отличительными чертами ее являются следующие:
Windows представляет собой замкнутую рабочую среду. Практически любые операции, доступные на уровне операционной системы, могут быть выполнены без выхода из Windows. Запуск прикладной программы, форматирование дискет, печать текстов — все это можно вызвать из Windows и вернуться в Windows по завершении операции. Опыт работы в DOS пригодится и здесь: многие основополагающие принципы и понятия среды Windows не отличаются от соответствующих принципов и понятий среды DOS;
основными понятиями пользовательского интерфейса в среде , Windows являются окно и пиктограмма. Все, что происходит в рамках оболочки Windows, в определенном смысле представляет собой либо операцию с пиктограммой, либо операцию с окном (или в окне). Стандартизована в среде Windows и структура окон и расположение элементов управления ими. Стандартизованы наборы операций и структура меню для сервисных программ. Стандартны операции, выполняемые с помощью мыши для всех сервисных и прикладных программ;
Windows представляет собой графическую оболочку. От пользователя не требуется ввод директив с клавиатуры в виде текстовых строк. Необходимо только внимательно смотреть на экран и выбирать из предлагаемого набора требуемую операцию с помощью манипулятора мышь. Курсор мыши следует позиционировать на поле требуемой директивы меню, или на интересующую пиктограмму, или на поле переключателя (кнопки). На выбранном объекте необходимо зафиксировать курсор кнопкой мыши — и операция выполняется. С помощью того же манипулятора можно перемещать пиктограммы и окна по экрану, менять их размер, открывать и закрывать их — и все это при минимальном использовании клавиатуры для ввода каких бы то ни было директив. Кроме того, для любителей традиционного интерфейса DOS реализована возможность выхода на этот уровень. Понятие «графически-ориентированный» включает в себя для Windows также и соответствие изображения на экране последующему изображению на твердой копии (распечатке). В этом плане можно считать, что в оболочке Windows реализован принцип WYSIWYG (What You See Is What. You Get — To, что вы видите, то и получаете), до сих пор бывший привилегией относительно небольшого числа программ. С помощью TrueType-шрифтов этот принцип нашел в рамках Windows 3.1 свое дальнейшее развитие;
Windows обеспечивает независимый запуск и параллельное выполнение нескольких программ. Большинство других оболочек и операционных систем рассчитано на выполнение в данный момент только одной программы. В рамках Windows пользователь может запустить несколько программ для параллельного (независимого) выполнения. Каждая из выполняемых программ имеет свое собственное окно. Переключение между выполняемыми программами производится с помощью мыши фиксацией курсора в окне требуемой программы;
Windows — интегрированная программа. Под управлением оболочки Windows могут работать не только специальные программы, разработанные для эксплуатации в среде Windows (Windows-приложения), но и «обычные» программы, работающие в среде DOS, т. н. DOS-приложения (DOS-прикладные программы). Оболочка Windows обеспечивает эффективный и комфортабельный обмен информацией между отдельными программами, выполняемыми под ее управлением. Здесь речь в первую очередь идет о Windows-приложениях. С понятием «интегрированное» связывают обычно также возможность совместного использования ресурсов компьютера различными программами. Например, принтер, подключенный к компьютеру, может с одинаковым успехом использоваться всеми программами на конкурентной основе. Причём все операции, связанные с необходимостью перекодировок, смен драйверов (например, при переходе от печати текстов к выводу иллюстраций) берет на себя оболочка.