- •Оглавление
- •Предисловие
- •Введение
- •1. Разветвляющиеся вычислительные процессы
- •If логическое_выражение then оператор1 еlse оператор2;
- •If логическое_выражение then оператор1;
- •Пример 1. Вычислить значение функции y(X)
- •Программа
- •Программа
- •2. Циклические вычислительные процессы
- •2.1. Циклы с заданным числом повторений
- •2.1.1. Вычисление массива значений функции
- •2.1.2. Обработка одномерных массивов
- •2.1.2.1. Поиск наименьшего (наибольшего) элемента массива
- •2.1.2.2. Вычисление суммы и количества элементов массива
- •2.1.2.3. Вычисление произведения элементов массива
- •2.1.2.4. Поиск элементов массива по заданному критерию
- •2.2. Циклы с неизвестным числом повторений
- •2.2.1. Табулирование функции
- •2.2.2 Итерационные вычислительные процессы
- •2.2.3. Вычисление суммы членов бесконечного ряда
- •2.3. Сложные циклы
- •2.3.1. Пример алгоритма, содержащего вложенный цикл
- •Программа
- •2.3.2. Обработка двумерных массивов (матриц)
- •2.3.2.1. Вычисление суммы и количества элементов массива
- •2.3.2.2. Поиск элементов массива по заданному критерию
- •3. Работа с текстовыми файлами
- •Программа
- •4. Функции в языке Pascal
- •5. Процедуры в языке Pascal
- •Программа
- •Программа
- •Исходные данные
- •Результаты
- •6. Модули в языке Pascal
- •Unit имя-модуля;
- •Uses имя-модуля1, имя-модуля2, …, имя-модуляN;
- •Пример модуля (библиотеки) с именем Unitmatr
- •Пример рабочей программы (программы пользователя)
- •Литература Методические пособия кафедры
Введение
Подготовка задачи к решению на компьютере – трудоёмкая и кропотливая работа, содержащая целый ряд различных этапов [Л1, стр. 5-7], три из которых рассматриваются в данном пособии:
разработка алгоритма;
написание программы на языке программирования;
выполнение программы на компьютере.
Алгоритм – это совокупность формальных правил, чётко и однозначно определяющих процесс выполнения заданной работы.
Другими словами алгоритм – это точное предписание о порядке выполнения действий над исходными данными для получения результатов.
Первоначально алгоритм записывается на общепринятом языке математических описаний и словесных пояснений, а затем представляется в наглядной форме в виде схемы алгоритма, в которой алгоритм представляется в виде отдельных участков (блоков). Каждый блок предназначен для выполнения одного или группы действий, таких как ввод данных, вычисление по формулам, вывод результатов вычислений, проверка выполнения заданных условий и пр.
Программа реализует разработанный алгоритм и, в соответствии с ним, состоит из последовательности инструкций (операторов), каждая из которых определяет одно или группу действий.
Программа на языке Pascal [Л1, стр. 58-61] состоит из трёх частей:
заголовок;
раздел описаний;
тело программы.
В языке Pascal можно создавать следующие программные единицы:
рабочая программа (программа пользователя);
функция (подпрограмма – функция);
процедура (подпрограмма – процедура);
модуль (библиотека программ).
Каждая программная единица должна начинаться с соответствующего ей заголовка.
Пример заголовка рабочей программы:
рrogram primer1;
где primer1 – имя программы, выбранное пользователем.
В разделе описаний [Л1, стр. 59-61] должны указываться все модули, метки, константы, типы данных, переменные, процедуры и функции, которые используются в данной программе.
Пример описания констант:
const
n=50;
k=25.5;
Пример описания переменных и массивов:
var
a, b : real;
i, k : integer;
X : array [1..20] of real;
Y : array [1..10,1..10] of integer;
В этом описании содержится информация о том, что значениями переменных a и b должны быть вещественные числа, значениями переменных i и k должны быть целые числа, переменная X является одномерным массивом, состоящим из 20-ти вещественных чисел, а переменная Y является двумерным массивом (матрицей 10*10), состоящим из целых чисел.
Тело программы состоит из операторов [Л1, стр.46] и должно начинаться с ключевого слова begin и заканчиваться словом end, после которого должна стоять точка в программах пользователя и модулях, а в процедурах и функциях после слова end ставится точка с запятой.
Операторы отделяются друг от друга точкой с запятой.
Для выполнения вычислений по формулам используется оператор присваивания.
Примеры записи операторов присваивания:
a:=1;
b:=5;
x:=a+b;
y:=1-3.4*c;
z:=d*x+2.5*y-1.53;
Оператор присваивания – это указание о необходимости вычисления значения выражения, записанного справа, и присваивания этого значения переменной, записанной слева.
В операторах присваивания могут использоваться стандартные функции:
sin(x), cos(x), ln(x), exp(x), sqrt(x) и др. для вычисления значений математических функций sinx, cosx, lnx, ex, x соответственно.
Для ввода данных с клавиатуры и вывода результатов на экран используются процедуры read, readln, write, writeln.
Примеры записи процедур ввода - вывода:
readln(b1,b2,…,bn); (ввод с клавиатуры)
writeln(b1,b2,…,bn); (вывод на экран)
где b1,b2,…,bn - имена переменных, подлежащих вводу или выводу.
В теле программы могут использоваться операторные скобки begin – end для объединения нескольких операторов в группу, которую можно использовать в случае необходимости в качестве одного оператора.
Для организации разветвлений в программах и для многократных повторений отдельных участков вычислений в языке Pascal имеется ряд операторов, применение которых будет рассмотрено далее на конкретных примерах.