Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА студетам.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
14.09.2019
Размер:
108.03 Кб
Скачать

Программное обеспечение компьютерной графики

Для создания и обработки графики на компьютере необходимо следующее программное обеспечение (ПО):

1. Операционная система (ОС) – комплекс программ, предназначенный для эффективного использования всех средств ЭВМ в процессе решения задачи и организации взаимодействия пользователя с ЭВМ. ОС могут различаться особенностями реализации внутренних алгоритмов управления основными ресурсами компьютера (процессорами, памятью, устройствами), особенностями использованных методов проектирования, типами аппаратных платформ, областями использования и многими другими свойствами. Хорошо известны своими специализированными программами для обработки графики такие ОС, как HP-UX, MacOS, Windows. В России наиболее широко распространены ОС типа Windows фирмы Microsoft. Это связано не с высоким качеством ОС этого производителя ПО, а с огромным количеством самых разнообразных прикладных программ, разработанных для этой ОС другими производителями. Следует понимать, что программа, разработанная для конкретной ОС, как правило, не работает под управлением другой ОС.

2. Драйверы – программы, необходимые для работы с какими-либо внешними устройствами. Например, для работы со сканером нужна программа, которая называется драйвер сканера. Некоторые драйверы для самых распространенных стандартных устройств входят в поставку ОС. Некоторые устройства могут эксплуатироваться только со специализированными драйверами, Такие драйверы поставляются на дисках в комплекте с новыми устройствами или могут быть переписаны из Интернета с сайта-страницы производителя устройства. В каждом компьютере одновременно используются от нескольких драйверов различных устройств до нескольких десятков таких драйверы, так как под внешними устройствами подразумеваются и такие устройства, как модемы, TV-тюнеры, звуковые платы, которые физически находятся внутри системного блока как адаптеры, вставляемые в разъемы материнской платы.

3. Прикладные программы – программы, необходимые для выполнения конкретных графических задач. Эти программы должны быть приспособлены, во-первых – для конкретного типа ЭВМ, во-вторых – для конкретного типа ОС, совместно с которой они используются. В условиях России на рынке прикладных программ подразумевается, что будет использоваться IBM-совместимый персональный компьютер с ОС MS Windows.

Различных графических прикладных программ насчитываются тысячи и сотни тысяч разновидностей. Все они предназначены, прежде всего, для обработки изображений. По назначению программы делятся на следующие типы:

1. Графические редакторы.

2. Системы распознавания текстов.

3. Векторизаторы, а точнее системы преобразования обычных точечных изображений в более компактную векторную форму.

4. Системы компьютерной анимации.

5. Системы автоматизированного проектирования.

6. Издательские системы.

7. Офисная графика.

8. Web-редакторы.

9. Системы видеомонтажа и спецэффектов.

По условиям легального распространения программы подразделяются на следующие типы:

1. Платные.

2. Условно-бесплатные (чаще всего бесплатно использовать такую программу разрешено определенное время или определенное число раз).

3. Свободно распространяемые (распространяемые на условиях специального соглашения между распространителями и потребителями программ). Другое название таких программ – shareware.

4. Бесплатные (программы в этом случае распространяются их создателями с целью собственной рекламы).

5. Тестовые (иногда разработчик программы сам платит потребителю нового продукта для того, чтобы потребитель выявил возможные недостатки и сообщил о них разработчику).

К сожалению, в условиях России подавляющее большинство используемых графических программ не принадлежит ни к одному из перечисленных типов. Почти все используемые программы являются бесплатно полученными версиями платных программ, взломанных и распространенных пиратским способом. Именно поэтому у нас почти нет собственных разработчиков ПО, существующие разработчики влачат нищенское существование, а конечного потребителя все равно рано и ли поздно заставят заплатить деньги за потребленный продукт.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]