
- •Глава 1
- •1.2. Процедурные языки
- •1.3. Языки, ориентированные на данные
- •1.4. Объектно-ориентированные языки
- •1.5. Непроцедурные языки
- •1.6. Стандартизация
- •1.7. Архитектура компьютера
- •1.8. Вычислимость
- •1.9. Упражнения
- •Глава 2
- •2.2. Семантика
- •2.3. Данные
- •2.4. Оператор присваивания
- •2.5. Контроль соответствия типов
- •2.7. Подпрограммы
- •2.8. Модули
- •2.9. Упражнения
- •Глава 3
- •3.1. Редактор
- •3.2. Компилятор
- •3.3. Библиотекарь
- •3.4. Компоновщик
- •3.5. Загрузчик
- •3.6. Отладчик
- •3.7. Профилировщик
- •3.8. Средства тестирования
- •3.9. Средства конфигурирования
- •3.10. Интерпретаторы
- •3.11. Упражнения
- •Глава 4
- •4.1. Целочисленные типы
- •I: Integer; -- Целое со знаком в языке Ada
- •4.2. Типы перечисления
- •4.3. Символьный тип
- •4.4. Булев тип
- •4.5. Подтипы
- •4.6. Производные типы
- •4.7. Выражения
- •4.8. Операторы присваивания
- •4.9. Упражнения
- •Глава 5
- •5.1. Записи
- •5.2. Массивы
- •5.3. Массивы и контроль соответствия типов
- •Подтипы массивов в языке Ada
- •5.5. Строковый тип
- •5.6. Многомерные массивы
- •5.7. Реализация массивов
- •5.8. Спецификация представления
- •5.9. Упражнения
- •Глава 6
- •6.1. Операторы switch и case
- •6.2. Условные операторы
- •6.3. Операторы цикла
- •6.4. Цикл for
- •6.5. «Часовые»
- •6.6. Инварианты
- •6.7. Операторы goto
- •6.8. Упражнения
- •Глава 7
- •7.1. Подпрограммы: процедуры и функции
- •7.2. Параметры
- •7.3. Передача параметров подпрограмме
- •7.4. Блочная структура
- •7.5. Рекурсия
- •7.6. Стековая архитектура
- •7.7. Еще о стековой архитектуре
- •7.8. Реализация на процессоре Intel 8086
- •7.9. Упражнения
- •Глава 8
- •8.1 . Указательные типы
- •8.2. Структуры данных
- •8.3. Распределение памяти
- •8.4. Алгоритмы распределения динамической памяти
- •8.5. Упражнения
- •Глава 9
- •9.1. Представление вещественных чисел
- •9.2. Языковая поддержка вещественных чисел
- •9.3. Три смертных греха
- •Вещественные типы в языке Ada
- •9.5. Упражнения
- •Глава 10
- •10.1. Преобразование типов
- •10.2. Перегрузка
- •10.3. Родовые (настраиваемые) сегменты
- •10.4. Вариантные записи
- •10.5. Динамическая диспетчеризация
- •10.6. Упражнения
- •Глава 11
- •11.1. Требования обработки исключительных ситуаций
- •11.2. Исключения в pl/I
- •11.3. Исключения в Ada
- •11.5. Обработка ошибок в языке Eiffei
- •11.6. Упражнения
- •Глава 12
- •12.1. Что такое параллелизм?
- •12.2. Общая память
- •12.3. Проблема взаимных исключений
- •12.4. Мониторы и защищенные переменные
- •12.5. Передача сообщений
- •12.6. Язык параллельного программирования оссаm
- •12.7. Рандеву в языке Ada
- •12.9. Упражнения
- •Глава 13
- •13.1. Раздельная компиляция
- •13.2. Почему необходимы модули?
- •13.3. Пакеты в языке Ada
- •13.4. Абстрактные типы данных в языке Ada
- •13.6. Упражнения
- •Глава 14
- •14.1. Объектно-ориентированное проектирование
- •В каждом объекте должно скрываться одно важное проектное решение.
- •14.3. Наследование
- •14.5. Объектно-ориентированное программирование на языке Ada 95
- •Динамический полиморфизм в языке Ada 95 имеет место, когда фактический параметр относится к cw-типу, а формальный параметр относится к конкретному типу.
- •14.6. Упражнения
- •Глава 15
- •1. Структурированные классы.
- •15.1. Структурированные классы
- •5.2. Доступ к приватным компонентам
- •15.3. Данные класса
- •15.4. Язык программирования Eiffel
- •Если свойство унаследовано от класса предка более чем одним путем, оно используется совместно; в противном случае свойства реплицируются.
- •15.5. Проектные соображения
- •15.6. Методы динамического полиморфизма
- •15.7. Упражнения
- •5Непроцедурные
- •Глава 16
- •16.1. Почему именно функциональное программирование?
- •16.2. Функции
- •16.3. Составные типы
- •16.4. Функции более высокого порядка
- •16.5. Ленивые и жадные вычисления
- •16.6. Исключения
- •16.7. Среда
- •16.8. Упражнения
- •Глава 17
- •17.2. Унификация
- •17.4. Более сложные понятия логического программирования
- •17.5. Упражнения
- •Глава 18
- •18.1. Модель Java
- •18.2. Язык Java
- •18.3. Семантика ссылки
- •18.4. Полиморфные структуры данных
- •18.5. Инкапсуляция
- •18.6. Параллелизм
- •18.7. Библиотеки Java
- •8.8. Упражнения
16.4. Функции более высокого порядка
В функциональном программировании функция является обычным объектом, имеющим тип, поэтому она может быть аргументом других функций. Например, мы можем создать обобщенную (родовую) форму для insert_element (вставить элемент), просто добавляя функцию compare как дополнительный аргумент:
fun general_insert_element compare x [ ] = [х]
| general_insert_element compare x head:: tail =
if compare x head
then x::head::tail
else head:: (general_insert_element compare x tail)
Если string_compare является функцией от string к boolean:
string_compare: (string x string)—> bool
применение general_insert_element к этому аргументу:
fun string_insert = general_insert_element string_compare
дает функцию следующего типа:
string -> string list -> string list
Обратите внимание, что, в отличие от процедурных языков, это обобщение достигается естественно, без какого-либо дополнительного синтаксиса или семантики, наподобие generic или template.
Но какой тип у general_insert_element? Первый аргумент должен иметь тип «функция от пары чего-либо к булеву значению», второй аргумент должен иметь тип этого самого «чего-либо», а третий параметр является списком этих «чего-либо». Типовые переменные (type variables) используются в качестве краткой записи для этого «чего-либо», и, таким образом, тип функции будет следующим:
general_insert_element: (('t x 't) -> bool) -> 't -> 't list
где типовые переменные записаны в языке ML как идентификаторы с предшествующим
апострофом
Использование функций более высокого порядка, т. е. функций, аргументами которых являются функции, не ограничено такими статическими конструкциями, как обобщения. Чрезвычайно полезная функция — тар:
fun map f [] = [ ]
| mар f head :: tail = (f head):: (map f tail)
Эта функция применяет первый аргумент к списку значений, производя список результатов. Например:
map even [1, 3, 5, 2, 4, 6] = [false, false, false, true, true, true]
map min [(1,5), (4,2), (8,1)] = [1,2,1]
Этого фактически невозможно достичь в процедурных языках; самое большее, мы могли бы написать подпрограмму, которая получает указатель на функцию в качестве аргумента, но мы потребовали бы разных подпрограмм для каждой допустимой сигнатуры аргумента функции.
Обратите внимание, что эта конструкция надежная. Тип тар следующий:
mар: (t1 -> t2) -> 't1 list -> t2 list
Это означает, что элементы списка аргументов t1 list все должны быть совместимы с аргументом функции t1, а список результата t2 list будет состоять только из элементов, имеющих тип результата функции t2.
Функции более высокого порядка абстрагируются от большинства управляющих структур, которые необходимы в процедурных языках. В другом примере функция accumulate реализует «составное» применение функции, а не создает список результатов, подобно mар:
fun accumulate f initial [] = initial
| accumulate f initial head::tail - accumulate f (f initial head) tail
Функция accumulate может использоваться для создания ряда полезных функций. Функции
fun minlist = accumulate min maxint
fun sumlist = accumulate "+" 0
вычисляют минимальное значение целочисленного списка и сумму целочисленного списка соответственно. Например:
minlist [3, 1,2] =
accumulate min maxint [3, 1,2] =
accumulate min (min maxint 3) [1,2] =
accumulate min 3 [1, 2] =
accumulate min (min 3 1) [2] =
accumulate min 1 [2] =
accumulate min (min 1 2) [] =
accumulate min 1 [] =
1
Функции более высокого порядка не ограничиваются списками; можно написать функции, которые обходят деревья и применяют функцию в каждом узле. Кроме того, функции могут быть определены на типовых переменных так, чтобы их можно было использовать без изменений при определении новых типов данных.