Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Программирование на языке Ruby.docx
Скачиваний:
16
Добавлен:
06.09.2019
Размер:
1.74 Mб
Скачать

11.1. Рутинные объектно-ориентированные задачи

Of his quick objects hath the mind no part,

Nor his own vision holds what it doth catch…

Вильям Шекспир. Сонет 113[12]

Если вы вообще не знакомы с ООП, то эта глава вас ничему не научит. А если вы понимаете, что такое ООП в языке Ruby, то, наверное, ее и читать не стоит. Если понятия ООП не слишком свежи в памяти, просмотрите главу 1, где мы приводим их краткий обзор (или обратитесь к другой книге).

С другой стороны, большая часть материала в этой главе изложена в виде руководства и довольно элементарна. Поэтому она будет полезна начинающему и менее интересна для программиста на Ruby среднего уровня. Эта книга организована как устройство ввода/вывода с произвольной выборкой, так что можете свободно пропускать те части, которые вас не интересуют.

11.1.1. Применение нескольких конструкторов

В Ruby нет «настоящих» конструкторов, как в C++ или в Java. Сама идея, конечно, никуда не делась, поскольку объекты необходимо создавать и инициализировать, но реализация выглядит иначе.

В Ruby каждый класс имеет метод класса new, который вызывается для создания новых объектов. Метод new вызывает специальный определяемый пользователем метод initialize, который инициализирует атрибуты объекта, после чего new возвращает ссылку на новый объект.

А если мы хотим иметь несколько конструкторов? Как быть в этом случае?

Ничто не мешает завести дополнительные методы класса, которые возвращают новые объекты. В листинге 11.1 приведен искусственный пример класса для представления прямоугольника, у которого есть две длины сторон и три значения цвета. Мы создали дополнительные методы класса, предполагающие определенные умолчания для каждого параметра. (Например, квадрат — это прямоугольник, у которого все стороны равны.)

Листинг 11.1. Несколько конструкторов

class ColoredRectangle

 def initialize(r, g, b, s1, s2)

  @r, @g, @b, @s1, @s2 = r, g, b, s1, s2

 end

 def ColoredRectangle.white_rect(s1, s2)

  new(0xff, 0xff, 0xff, s1, s2)

 end

 def ColoredRectangle.gray_rect(s1, s2)

  new(0x88, 0x88, 0x88, s1, s2)

 end

 def ColoredRectangle.colored_square(r, g, b, s)

  new(r, g, b, s, s)

 end

 def ColoredRectangle.red_square(s)

  new(0xff, 0, 0, s, s)

 end

 def inspect

  "#@r #@g #@b #@s1 #@s2"

 end

end

a = ColoredRectangle.new(0x88, 0xaa, 0xff, 20, 30)

b = ColoredRectangle.white_rect(15,25)

с = ColoredRectangle.red_square(40)

Таким образом, можно определить любое число методов, создающих объекты по различным спецификациям. Вопрос о том, уместен ли здесь термин «конструктор», мы оставим «языковым адвокатам».

11.1.2. Создание атрибутов экземпляра

Имени атрибута экземпляра в Ruby всегда предшествует знак @. Это обычная переменная в том смысле, что она начинает существовать после первого присваивания.

В ОО-языках часто создаются методы для доступа к атрибутам, чтобы обеспечить сокрытие данных. Мы хотим контролировать доступ к «внутренностям» объекта извне. Обычно для данной цели применяются методы чтения и установки (getter и setter), хотя в Ruby эта терминология не используется. Они просто читают (get) или устанавливают (set) значение атрибута.

Можно, конечно, запрограммировать такие функции «вручную», как показано ниже:

class Person

 def name

  @name

 end

 def name=(x)

  @name = x

 end

 def age

  @age

 end

 # ...

end

Ho Ruby предоставляет более короткий способ. Метод attr принимает в качестве параметра символ и создает соответствующий атрибут. Кроме того, он создает одноименный метод чтения, а если необязательный второй параметр равен true, то и метод установки.

class Person

 attr :name, true # Создаются @name, name, name=

 attr :age        # Создаются @age, age

end

Методы attr_reader, attr_writer и attr_accessor принимают в качестве параметров произвольное число символов. Первый создает только «методы чтения» (для получения значения атрибута); второй — только «методы установки», а третий — то и другое. Пример:

class SomeClass

 attr_reader :a1, :a2   # Создаются @a1, a1, @a2, a2

 attr_writer :b1, :b2   # Создаются @b1, b1=, @b2, b2 =

 attr_accessor :c1, :c2 # Создаются @c1, c1, c1=, @c2, c2, c2=

 # ...

end

Напомним, что для выполнения присваивания атрибуту необходимо указывать вызывающий объект, а внутри метода нужно в качестве такого объекта указывать self.