- •Билет №1 - сети эвм Программная и логическая структура сети.
- •Билет №1. - ипу Интерфейс связи клавиатуры с персональным компьютером. Временная диаграмма передачи данных от клавиатуры в системный блок пк.
- •Билет №2 -сети Методы доступа к каналу в лвс.
- •Билет №2. -ипу Основные этапы выполнения программы прерывания int 9 (ввод данных из клавиатуры)
- •Билет №3 -сети Манчестерские коды.
- •Билет № 3. -ипу Назначение контроллера клавиатуры пк. (Основные функции и основные узлы)
- •Билет №4 -сети Протокол hdlc.
- •Билет №4; Билет №7-ипу Назначение lpt-порта и его регистров
- •Билет №5; Билет №22-сети Методы доступа к спутниковым каналам связи в сетях эвм.
- •Билет №5.-ипу Физическая реализация интерфейса Centronics. Назначение линий интерфейса
- •Билет №6 ; Билет №21-сети Адресация в ip-сетях. Маски.
- •Билет №6. -ипу Назначение и организация интерфейса rs 232-с. Суть асинхронного режима передачи по интерфейсу
- •Билет №8 -сети Задачи проектирования сетей эвм (постановки задач).
- •Билет № 8.-ипу Назначение кэш-памяти винчестера (вместо этого «Контроллер hdd»)
- •Билет №9 -сети
- •Isdn. Технология.
- •Билет № 9.-ипу Назначение узла ramd ac видеоадаптера
- •Билет №10 ; Билет №18 ; Билет №24-сети Стек протоколов tcp/ip.
- •Билет № 10.-ипу Архитектура шины usb
- •Билет №11-сети Технология Frame Relay.
- •Билеты № 11, 25-ипу Назначение сигналов внешнего интерфейса rs-232c
- •Билет №12 -сети
- •Билет № 12.-ипу Перечислите классификационные характеристики стандартных интерфейсов пк
- •Билет №13 -сети Транспортная сеть. Протокол X.25/3.
- •Билет № 13.-ипу
- •2.1.1. Интерфейс isa-8
- •Билет №14 -сети Функции брандмауэра и proxy.
- •Билет № 14.-ипу Билет№ 21. Связь контроллера fdd с накопителем. Назначение сигналов интерфейса с накопителем
- •Билет №15 ; Билет №19-сети
- •Билет № 15.-ипу Организация видеопамяти видеоадаптера в текстовом и графическом режимах
- •Билет №16 -сети Доменная система имен dns.
- •Билет № 16.-ипу Назначение карты agp. Какие компоненты пк соединяет интерфейс agp?
- •Память микроопераций Контроллер атрибутов g
- •Видеопамять
- •Билет №17 ; Билет №25-сети Маршрутизация в сетях. Отличия протоколов rio и ospf.
- •Билет № 17.-ипу Назовите назначение управляющих сигналов ras#, cas#, we#, поступающих в банки памяти пк
- •Билет № 18.-ипу Программа прерывания int 16h (поддержка клавиатуры). Операции программы
- •Билет № 19.-ипу Модули (биСы), выполняющие системные функции в пк. Назначение
- •Билет № 20.-ипу Последовательность пакетов при вводе-выводе по usb
- •А) вывод данных
- •Б) Ввод данных
- •Билет № 22.-ипу Контроллер fdd. Назначение. Регистры контроллера
- •Билет №23 -сети Коммутация каналов, сообщений, пакетов.
- •Билет № 23.-ипу Временная диаграмма передачи данных по интерфейсу “Centronics”. Поясните по диаграмме процесс передачи данных
- •Билет №24-ипу Драйвер (программа обслуживания) внешнего последовательного интерфейса rs 323-c. Операции и их назначение
Билет №1. - ипу Интерфейс связи клавиатуры с персональным компьютером. Временная диаграмма передачи данных от клавиатуры в системный блок пк.
Клавиатура - основное средство ввода информации пользователем в ПК. Главными элементами клавиатуры являются наборное поле и микропроцессорная схема управления Наборное поле клавиатуры представляет собой матрицу клавиш (клавишных переключателей с механическими контактами). По назначению клавиши можно разделить на символьные, функциональные, служебные. Каждой клавише присваивается соответствующий код (номер клавиши), называемый позиционным, или скэн-кодом клавиши. Микропроцессорная схема управления обеспечивает сканирование наборного поля, определение скэн-кода нажатой клавиши, организацию последовательной передачи кодов нажатых клавиш в контроллер клавиатуры ПК и др.
Нажатая клавиша обнаруживается в процессе непрерывного сканирования наборного поля путем циклически последовательной посылки сигнала низкого уровня на каждый из столбцов наборного поля и считывания кода строк. Нажатая клавиша соединяет соответствующие строку и столбец. При этом низкий потенциальный уровень столбца воспроизводится на выходе строки.
Рис. 3.1. Структура клавиатуры
Рис. 3.2. Временные диаграммы передачи данных от клавиатуры
Зафиксировав, в какой столбец в данный момент времени был послан сигнал низкого уровня, и в какой строке получен сигнал высокого уровня, микропроцессорная схема управления клавиатурой локализует пересечение и определяет скэн-код нажатой клавиши. Затем эта схема по линии “Данные “ выдает в последовательном коде информацию о нажатой клавише (ее скэн-код) в котроллер клавиатуры ПК. Каждый бит передаваемых данных сопровождается синхронизирующим импульсом (СИ). Временные диаграммы передачи приведены на рис. 3.2. Код данных начинается с так называемой маркерной единицы, с помощью которой логические схемы контроллера клавиатуры уведомляются о начале выдачи очередного байта данных.
Таким образом, типичная клавиатура соединяется с системным устройством ПК с помощью четырехпроводного кабеля: по проводам в ПК передаются два вида сигналов – данные и синхронизирующие импульсы, а два других служат для подачи напряжения питания + 5 В и “земли”.
Билет №2 -сети Методы доступа к каналу в лвс.
ЛВС – группа компьютеров, сосредоточенная на небольшой территории, объединенная одним или несколькими высокоскоростными каналами передачи данных, общем случае, коммуникационная система, принадлежащая одной организации.
В локальных сетях, использующих разделяемую среду передачи данных (например, локальные сети с топологией шина и физическая звезда), актуальным является доступ рабочих станций к этой среде, так как если два ПК начинают одновременно передавать данные, то в сети происходит столкновение.
Для того чтобы избежать этих столкновений необходим специальный механизм, способный решить эту проблему. Шинный арбитраж - это механизм призванный решить проблему столкновений. Он устанавливает правила, по которым рабочие станции определяют, когда среда свободна, и можно передавать данные.
Существуют два метода шинного арбитража в локальных сетях: обнаружение столкновений, передача маркера
Обнаружение столкновений
Когда в локальных сетях работает метод обнаружения столкновений, компьютер сначала слушает, а потом передает. Если компьютер слышит, что передачу ведет кто-то другой, он должен подождать окончания передачи данных и затем предпринять повторную попытку. В этой ситуации (два компьютера, передающие в одно и то же время) система обнаружения столкновений требует, чтобы передающий компьютер продолжал прослушивать канал и, обнаружив на нем чужие данные, прекращал передачу, пытаясь возобновить ее через небольшой (случайный) промежуток времени.
Прослушивание канала до передачи называется “прослушивание несущей” (carrier sense), а прослушивание во время передачи — обнаружение столкновений (collision detection). Компьютер, поступающий таким образом, использует метод, называющийся “обнаружение столкновений с прослушиванием несущей”, сокращенно CSCD.
Передача маркера в локальных сетях
Системы с передачей маркера работают иначе. Для того чтобы передать данные, компьютер сначала должен получить разрешение. Это значит, он должен “поймать” циркулирующий в сети пакет данных специального вида, называемый маркером. Маркер перемещается по замкнутому кругу, минуя поочередно каждый сетевой компьютер.
Каждый раз, когда компьютер должен послать сообщение, он ловит и держит маркер у себя. Как только передача закончилась, он посылает новый маркер в путешествие дальше по сети. Такой подход дает гарантию, что любой компьютер рано или поздно получит право поймать и удерживать маркер до тех пор, пока его собственная передача не закончится.