- •Лабораторная работа 4. «Основы растрового графического редактора»
- •Упр. 5. Окраска пикселей — инструмент Карандаш.
- •Упр. 6. Копирование прямоугольника — инструмент Выделение.
- •Упр. 7. Заливка фона и связного объекта — инструмент Заливка.
- •Упр. 8. Стирание пикселей — инструмент Ластик/Цветной ластик.
- •Упр. 16. Копирование в Paint рисунка.
Лабораторная работа 4. «Основы растрового графического редактора»
Все 16 упражнений составляют лабораторную работу № 4 «Основы растрового графического редактора». Результаты их выполнения суть отчет по лабораторной работе. Перечислим требования к выполнению работы.
1. Упражнения выполняются строго по порядку.
2. Отчетом по лабораторной работе являются несколько файлов. Имена, местоположение и содержание файлов выясняются в ходе выполнения работы.
3. На компьютере полностью набираются все полужирные абзацы упражнений нормальным шрифтом. Другие абзацы упражнений не набираются.
4. Отчетом по упражнению являются: 1) запись выделенных абзацев; 2) результат выполнения, который бывает (но не всегда!) вербальный, в этом случае это запись развернутыми предложениями нормальным шрифтом.
Упр. 1. Сохранение отчета.
Запустите Word. Сохраните пустой документ Word с именем, начинающимся 4_Ваша фамилия, набранная латинскими буквами_Ваш порядковый номер в списке группы, в подпапке laby<№> Вашей личной папки. Закройте Word только после выполнения всей работы.
Это будет файл с текстом Вашего отчета по этой лабораторной работе. Отчеты, имеющие другое имя, проверяться не будут.
Упр. 2. Графический редактор Paint.
Запустите графический редактор Paint. Обычно это можно сделать с помощью Пуск Все программы Стандартные.
Сохраните путем Файл Сохранить пустое окно графического редактора с именем, начинающимся 2_ и заканчивающимся Вашей фамилией, набранной латинскими буквами, обязательно как 24-разрядный рисунок с расширением .bmp, в подпапке laby<№> Вашей личной папки.
У Вас должен получиться файл с именем 2_<фамилия>, содержащий пустой белый прямоугольник.
Сохраните в отчете копию экрана графического редактора Paint.
Убедиться, что файл имеет расширение .bmp можно двумя способами:
1) при сохранении файла тип файла должен быть 24-разрядным рисунком (*.bmp);
2) после сохранения файла его расширение можно увидеть, найдя его в папке laby, а тип файла можно увидеть следующим образом:
а) щелкните по графическому файлу (в папке laby) правой кнопкой и во всплывшем меню выберите опцию Свойства;
б) в появившемся окне Свойства щелкните закладку Сводка. Глубина цвета в списке — это и есть разрядность рисунка.
Сохраните в отчете копию экрана с закладкой Сводка по файлу.
Закройте Paint.
Упр. 3. Просмотр графического файла. Открытие файла.
Откроем графический файл. Сделать это можно четырьмя способами.
1. Быстрый способ. Найдите файл на диске и щелкните по нему, чтобы его открыть. Файл откроется, но чаще всего не в программе Paint, а в другой. В любом случае это является способом просмотра графического файла.
Если файл открылся в другой программе, щелкните по картинке правой кнопкой и в выпавшем контекстном меню выберите опцию Изменить, тогда файл, возможно, откроется в программе Paint.
Найдите файл на диске и щелкните по нему, чтобы его открыть. Сохраните в отчете копию экрана того, что получилось.
2. Еще более быстрый. Найдите файл на диске и щелкните по нему правой кнопкой. В выпавшем контекстном меню выберите опцию Изменить, тогда файл, возможно, откроется в программе Paint.
3. Временный способ. Запустите программу Paint. Щелкните по меню Файл. В конце выпавшего контекстного меню имеется список файлов, которые были последними открыты в Paint. Щелкните нужный.
4. Постоянный способ. Запустите программу Paint. Пройдите путем Файл Открыть. В появившемся окне Открыть на дереве папок найдите нужный файл и выберите его.
Проверьте все эти способы открытия графического файла и напишите в отчете, какие из них открывают графический файл в программе Paint. Если знаете другие способы, опишите их.
Откройте файл с белым прямоугольником, созданный в упр. 2, в программе Paint.
Упр. 4. Внедрение текста — инструмент Надпись.
Пересохраните картинку с такими же параметрами, как и в прошлый раз, но с именем, начинающимся с 4_. Сделать это можно, щелкнув опцию Сохранить как… меню Файл.
В окне программы Paint должна быть панель Набор инструментов. Если ее нет, щелкните меню Файл и в выпавшем меню поставьте галочку перед опцией Набор инструментов, щелкнув по ней.
На панели инструментов щелкните инструмент Надпись , указатель мыши примет форму креста. Указателем мыши очертите прямоугольник, в котором появится мигающий курсор. В этом прямоугольнике на курсоре наберите Вашу фамилию и инициалы нормальным шрифтом Times New Roman кеглем 12, цвет букв оставьте черный. Изменить шрифт, кегль и начертание можно на появившейся панели Шрифты. Чтобы курсор появился на прямоугольном поле, щелкните по полю.
После набора текста щелкните мимо прямоугольника набора текста, тогда режим ввода текста закроется и текст превратится в часть картинки.
Если были неудачные попытки набора указанного текста, оставьте их.
Сохраните картинку как в прошлый раз, но с именем, начинающимся с 4_. Сохранить можно также горячими клавишами Ctrl + S, если это работает.