
- •Программирование на языке паскаль Учебное пособие
- •1. Общая характеристика языков программирования
- •1.1. Языки программирования
- •1.2. Трансляторы
- •1.3. История создания языков
- •1.4. Базовые структуры языков программирования
- •Контрольные вопросы
- •2. Описание языка паскаль
- •2.1. Основные объекты языка
- •2.2. Структура Паскаль-программы
- •2.3. Типизация данных
- •2.4. Объявление данных
- •Контрольные вопросы
- •3. Простые операторы. Ввод/вывод данных
- •3.1. Оператор присваивания и выражения
- •3.2. Операторы вызова процедур. Ввод/вывод данных
- •3.2.1. Процедуры ввода read и readln
- •Общая форма записи оператора
- •3.2.2. Процедуры вывода write и writeln
- •Контрольные вопросы
- •Каково назначение процедуры writeln без параметров? Задания для самостоятельной работы
- •Варианты заданий
- •Дополнительные задания
- •4. Структурные операторы. Организация ветвлений и циклов
- •4.1. Составной и пустой операторы
- •4.2. Организация ветвлений. Операторы выбора
- •4.2.1. Оператор ветвления if
- •4.2.2. Оператор варианта case
- •Общая форма записи
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельной работы
- •Варианты заданий
- •Дополнительные задания
- •4.3. Организация циклов. Операторы повторения
- •4.3.1. Оператор while
- •4.3.2. Оператор repeat
- •4.3.3. Оператор for
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельной работы
- •Варианты заданий
- •5. Организация подпрограмм. Процедуры и функции
- •5.1. Процедуры и их типизация
- •5.1.1. Встроенные процедуры
- •5.1.2. Процедуры пользователя
- •5.1.3. Процедуры без параметров
- •5.1.4. Фактические и формальные параметры
- •5.1.5. Локальные и глобальные переменные
- •5.1.6. Процедуры с параметрами-значениями
- •5.1.7. Процедуры с параметрами-переменными
- •5.1.8. Комбинированные процедуры
- •5.2. Функции пользователя. Рекурсивные функции
- •5.2.1. Определение функции
- •О бщая форма записи заголовка функции
- •5.2.2. Функции пользователя
- •5.2.3. Рекурсивные функции
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельной работы
- •Варианты заданий
- •Дополнительные задания
- •6. Массивы. Данные типа array
- •Одномерные массивы
- •Общая форма записи
- •Общая форма записи
- •6.2. Многомерные массивы
- •6.3. Способы работы с массивами
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельной работы
- •Варианты заданий
- •Дополнительные задания
- •Обработка литерных величин. Данные типа char и string
- •7.1. Тип данных char
- •Работа программы
- •7.2. Массивы литер
- •7.3. Тип данных string
- •7.4. Строковые функции и процедуры
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельной работы
- •Варианты заданий
- •Дополнительные задания
- •8. Множества. Данные типа set
- •О бщий вид регулярного типа
- •8.1. Определение типа set
- •8.2. Операции над множествами
- •8.2.1. Принадлежность множеству
- •8.2.2. Сравнение множеств
- •8.2.3. Действия над множествами
- •8.3. Вывод множеств
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельной работы
- •Варианты заданий
- •9. Комбинированный тип. Данные типа record
- •9.1. Оператор типа record
- •9.2. Оператор with
- •9.3. Записи с вариантами
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельной работы
- •Варианты заданий
- •10. Файловый тип
- •10.1. Определение и описание типизированного файла
- •Общая форма записи
- •10.2. Типы файлов. Процедура работы с файлами
- •10.3. Основные приемы работы с файлами
- •10.4. Текстовые файлы
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельной работы
- •Типизированные файлы
- •Текстовые файлы
- •Программирование графики
- •Основные понятия компьютерной графики
- •Формирование изображения на экране
- •Инициализация графического режима
- •Простейшие графические операторы (процедуры)
- •Основные приемы работы с графикой
- •Работа с цветом
- •Заполнение (закрашивание) произвольной замкнутой фигуры
- •Построение простейших геометрических фигур
- •Контрольные вопросы
- •Задания для самостоятельной работы
- •Варианты заданий
- •Библиографический список
5.1.4. Фактические и формальные параметры
Прежде чем переходить к рассмотрению процедур с параметрами, необходимо определить сами эти понятия. Сделаем это на примере программы вычисления площади четырехугольника (пример 2).
Рассмотренная программа имеет недостаток в том, что в основной ее части идет ряд присваиваний, которые предшествуют вызову процедуры. Чтобы избавиться от этих присваиваний, вводят процедуры с параметрами. С помощью параметров осуществляется передача информации в процедуру, а также и прием (возврат) информации из процедуры в основную программу.
Различают формальные и фактические параметры. Формальные параметры – это переменные, фигурирующие в самой процедуре, а точнее, в ее заголовке – после имени процедуры в скобках. Среди них имеются параметры-аргументы и параметры-результаты. Эти параметры называют формальными, потому что они служат только для фиксации числа параметров процедуры, их имена могут быть произвольными, смена имен не отражается на работе процедуры.
Фактические параметры задаются в вызове процедуры, т.е. они принадлежат основной части программы. В отличие от формальных параметров, которые всегда есть переменные, фактические параметры имеют вид:
параметров-аргументов – констант, переменных, выражений;
параметров-результатов – всегда переменных.
Рассмотрим заново программу вычисления площади четырехугольника. В ней все переменные объявлены в основной программе. Однако среди них есть переменные, которые задействованы только в процедуре. Это переменные A, B, C, P, S. Их принято называть локальными по отношению к процедуре. Остальные переменные называются глобальными. Среди локальных переменных можно выделить параметры-аргументы A, B, C и параметр-результат S. Формальные параметры принято описывать в заголовке процедуры с указанием их типа. Локальная же переменная P является вспомогательной и описывается в процедуре так же, как в основной программе, т.е. в разделе VAR.
Порядок следования формальных параметров в заголовке процедуры и фактических параметров в вызове процедуры важен, поскольку определяет, какому параметру будет присвоено то или иное значение.
Все переменные должны быть отнесены к какому-либо типу, поэтому необходимо задать тип каждого параметра. Передаваемое значение и соответствующий ему параметр (фактический) должны быть одного и того же типа.
Новые варианты программы вычисления площади четырехугольника будут даны в следующих разделах, а пока рассмотрим подробнее понятия локальных и глобальных переменных в Паскаль-программах.
5.1.5. Локальные и глобальные переменные
В предыдущем разделе уже было дано определение локальных и глобальных переменных. Уточним еще раз, что локальные переменные объявляются внутри блока процедуры и бывают двух видов: формальные параметры заголовка процедуры и вспомогательные переменные в разделе VAR процедуры. Эти переменные не известны основной программе, и их использование в основном блоке вызовет сообщение об ошибке.
Глобальные переменные объявляются в разделе VAR основной программы. Они называются глобальными, потому что могут фигурировать не только в основной программе, но и в теле процедуры. Заметим, что иногда одна и та же переменная может быть и локальной, и глобальной. Например, если переменная J является одновременно локальной и глобальной, то локальная переменная J отличается от переменной J из главной программы. Изменения, происходящие с J в процедуре, не влияют на значение переменной J из главной программы, и наоборот. Это происходит потому, что, несмотря на сходство имен переменных, компилятор отводит локальной переменной J одну ячейку памяти, а глобальной переменной J – другую. Обычно стараются избегать совпадения имен переменных во избежание нежелательных посторонних эффектов, которые могут возникнуть из-за использования одних и тех же имен для разных переменных.
Для ясности рассмотрим пример, связанный с использованием локальных и глобальных переменных:
program NEST;
var A, B:integer;
procedure NESTEGG;
var A, X: char;
begin
A := "!";
X := "?";
B := B + 1;
end;
begin {ОСНОВНАЯ ПРОГРАММА}
A := 0; B := 100;
NESTEGG; {ВЫЗОВ ПРОЦЕДУРЫ}
writeln (A,' ',B);
end.
В этой программе X – локальная переменная для процедуры NESTEGG, поэтому основная программа не может ни изменить ее значение, ни обратиться к ней. С другой стороны, переменная B (глобальная) известна и в программе, и в процедуре. Если переменная B является глобальной, т.е. объявлена в главной программе, то все входящие в состав этой главной программы процедуры могут ссылаться к ней, но только в том случае, если в них нет другого объявления для B. Любое объявление имени в процедуре делает недоступным объект, имеющий то же самое имя и объявленный в основной программе. Так, у нас A для основной программы есть INTEGER, но в процедуре есть A типа CHAR. Процедуре NESTEGG недоступна переменная A из главной программы. Все изменения, происходящие с A в процедуре, становятся несущественными при выходе из этой процедуры. Но поскольку B известна в главной программе, то все изменения с B в процедуре важны и сохраняются после выхода из нее. Итак, будет выведено: 0 101.