
- •1. Начинаем
- •1.1. Решение задачи
- •1.2. Программа на языке C++
- •1.2.1. Порядок выполнения инструкций
- •1.3. Директивы препроцессора
- •1.4. Немного о комментариях
- •1.5. Первый взгляд на ввод/вывод
- •1.5.1. Файловый ввод/вывод
- •2. Краткий обзор С++
- •2.1. Встроенный тип данных “массив”
- •2.2. Динамическое выделение памяти и указатели
- •2.3. Объектный подход
- •2.4. Объектно-ориентированный подход
- •2.5. Использование шаблонов
- •2.6. Использование исключений
- •2.7. Использование пространства имен
- •2.8. Стандартный массив – это вектор
- •3. Типы данных С++
- •3.1. Литералы
- •3.2. Переменные
- •3.2.1. Что такое переменная
- •3.2.2. Имя переменной
- •3.2.3. Определение объекта
- •3.3. Указатели
- •3.4. Строковые типы
- •3.4.1. Встроенный строковый тип
- •3.4.2. Класс string
- •3.5. Спецификатор const
- •3.6. Ссылочный тип
- •3.7. Тип bool
- •3.8. Перечисления
- •3.9. Тип “массив”
- •3.9.1. Многомерные массивы
- •3.9.2. Взаимосвязь массивов и указателей
- •3.10. Класс vector
- •3.11. Класс complex
- •3.12. Директива typedef
- •3.13. Спецификатор volatile
- •3.14. Класс pair
- •3.15. Типы классов
- •4. Выражения
- •4.1. Что такое выражение?
- •4.2. Арифметические операции
- •4.3. Операции сравнения и логические операции
- •4.4. Операции присваивания
- •4.5. Операции инкремента и декремента
- •4.6. Операции с комплексными числами
- •4.7. Условное выражение
- •4.8. Оператор sizeof
- •4.9. Операторы new и delete
- •4.10. Оператор “запятая”
- •4.11. Побитовые операторы
- •4.12. Класс bitset
- •4.13. Приоритеты
- •4.14. Преобразования типов
- •4.14.1. Неявное преобразование типов
- •4.14.2. Арифметические преобразования типов
- •4.14.3. Явное преобразование типов
- •4.14.4. Устаревшая форма явного преобразования
- •4.15. Пример: реализация класса Stack
- •5. Инструкции
- •5.1. Простые и составные инструкции
- •5.2. Инструкции объявления
- •5.3. Инструкция if
- •5.4. Инструкция switch
- •5.5. Инструкция цикла for
- •5.6. Инструкция while
- •5.8. Инструкция do while
- •5.8. Инструкция break
- •5.9. Инструкция continue
- •5.10. Инструкция goto
- •5.11. Пример связанного списка
- •5.11.1. Обобщенный список
- •6. Абстрактные контейнерные типы
- •6.1. Система текстового поиска
- •6.2. Вектор или список?
- •6.3. Как растет вектор?
- •6.4. Как определить последовательный контейнер?
- •6.5. Итераторы
- •6.6. Операции с последовательными контейнерами
- •6.6.1. Удаление
- •6.6.2. Присваивание и обмен
- •6.6.3. Обобщенные алгоритмы
- •6.7. Читаем текстовый файл
- •6.8. Выделяем слова в строке
- •6.9. Обрабатываем знаки препинания
- •6.10. Приводим слова к стандартной форме
- •6.11. Дополнительные операции со строками
- •6.12. Строим отображение позиций слов
- •6.12.1. Определение объекта map и заполнение его элементами
- •6.12.2. Поиск и извлечение элемента отображения
- •6.12.3. Навигация по элементам отображения
- •6.12.4. Словарь
- •6.12.5. Удаление элементов map
- •6.13. Построение набора стоп-слов
- •6.13.1. Определение объекта set и заполнение его элементами
- •6.13.2. Поиск элемента
- •6.13.3. Навигация по множеству
- •6.14. Окончательная программа
- •6.15. Контейнеры multimap и multiset
- •6.16. Стек
- •6.17. Очередь и очередь с приоритетами
- •6.18. Вернемся в классу iStack
- •7. Функции
- •7.1. Введение
- •7.2. Прототип функции
- •7.2.1. Тип возвращаемого функцией значения
- •7.2.2. Список параметров функции
- •7.2.3. Проверка типов формальных параметров
- •7.3. Передача аргументов
- •7.3.1. Параметры-ссылки
- •7.3.2. Параметры-ссылки и параметры-указатели
- •7.3.3. Параметры-массивы
- •7.3.4. Абстрактные контейнерные типы в качестве параметров
- •7.3.5. Значения параметров по умолчанию
- •7.3.6. Многоточие
- •7.4. Возврат значения
- •7.4.1. Передача данных через параметры и через глобальные объекты
- •7.5. Рекурсия
- •7.6. Встроенные функции
- •7.7. Директива связывания extern "C" A
- •7.8. Функция main(): разбор параметров командной строки
- •7.8.1. Класс для обработки параметров командной строки
- •7.9. Указатели на функции
- •7.9.1. Тип указателя на функцию
- •7.9.2. Инициализация и присваивание
- •7.9.3. Вызов
- •7.9.4. Массивы указателей на функции
- •7.9.5. Параметры и тип возврата
- •7.9.6. Указатели на функции, объявленные как extern "C"
- •8. Область видимости и время жизни
- •8.1. Область видимости
- •8.1.1. Локальная область видимости
- •8.2. Глобальные объекты и функции
- •8.2.1. Объявления и определения
- •8.2.2. Сопоставление объявлений в разных файлах
- •8.2.3. Несколько слов о заголовочных файлах
- •8.3. Локальные объекты
- •8.3.1. Автоматические объекты
- •8.3.2. Регистровые автоматические объекты
- •8.3.3. Статические локальные объекты
- •8.4. Динамически размещаемые объекты
- •8.4.1. Динамическое создание и уничтожение единичных объектов
- •8.4.2. Шаблон auto_ptr А
- •8.4.3. Динамическое создание и уничтожение массивов
- •8.4.4. Динамическое создание и уничтожение константных объектов
- •8.4.5. Оператор размещения new А
- •8.5. Определения пространства имен А
- •8.5.1. Определения пространства имен
- •8.5.2. Оператор разрешения области видимости
- •8.5.3. Вложенные пространства имен
- •8.5.4. Определение члена пространства имен
- •8.5.5. ПОО и члены пространства имен
- •8.5.6. Безымянные пространства имен
- •8.6. Использование членов пространства имен А
- •8.6.1. Псевдонимы пространства имен
- •8.6.2. Using-объявления
- •8.6.3. Using-директивы
- •8.6.4. Стандартное пространство имен std
- •9. Перегруженные функции
- •9.1. Объявления перегруженных функций
- •9.1.1. Зачем нужно перегружать имя функции
- •9.1.2. Как перегрузить имя функции
- •9.1.3. Когда не надо перегружать имя функции
- •9.1.4. Перегрузка и область видимости A
- •9.1.5. Директива extern "C" и перегруженные функции A
- •9.1.6. Указатели на перегруженные функции A
- •9.1.7. Безопасное связывание A
- •9.2. Три шага разрешения перегрузки
- •9.3. Преобразования типов аргументов A
- •9.3.1. Подробнее о точном соответствии
- •9.3.2. Подробнее о расширении типов
- •9.3.3. Подробнее о стандартном преобразовании
- •9.3.4. Ссылки
- •9.4. Детали разрешения перегрузки функций
- •9.4.1. Функции-кандидаты
- •9.4.2. Устоявшие функции
- •9.4.3. Наилучшая из устоявших функция
- •9.4.4. Аргументы со значениями по умолчанию
- •10. Шаблоны функций
- •10.1. Определение шаблона функции
- •10.2. Конкретизация шаблона функции
- •10.3. Вывод аргументов шаблона А
- •10.4. Явное задание аргументов шаблона A
- •10.5. Модели компиляции шаблонов А
- •10.5.1. Модель компиляции с включением
- •10.5.2. Модель компиляции с разделением
- •10.5.3. Явные объявления конкретизации
- •10.6. Явная специализация шаблона А
- •10.7. Перегрузка шаблонов функций А
- •10.8. Разрешение перегрузки при конкретизации A
- •10.9. Разрешение имен в определениях шаблонов А
- •10.10. Пространства имен и шаблоны функций А
- •10.11. Пример шаблона функции
- •11. Обработка исключений
- •11.1. Возбуждение исключения
- •11.2. try-блок
- •11.3. Перехват исключений
- •11.3.1. Объекты-исключения
- •11.3.2. Раскрутка стека
- •11.3.3. Повторное возбуждение исключения
- •11.3.4. Перехват всех исключений
- •11.4. Спецификации исключений
- •11.4.1. Спецификации исключений и указатели на функции
- •11.5. Исключения и вопросы проектирования
- •12. Обобщенные алгоритмы
- •12.1. Краткий обзор
- •12.2. Использование обобщенных алгоритмов
- •12.3. Объекты-функции
- •12.3.1. Предопределенные объекты-функции
- •12.3.3. Сравнительные объекты-функции
- •12.3.4. Логические объекты-функции
- •12.3.5. Адаптеры функций для объектов-функций
- •12.3.6. Реализация объекта-функции
- •12.4. Еще раз об итераторах
- •12.4.1. Итераторы вставки
- •12.4.2. Обратные итераторы
- •12.4.3. Потоковые итераторы
- •12.4.4. Итератор istream_iterator
- •12.4.5. Итератор ostream_iterator
- •12.4.6. Пять категорий итераторов
- •12.5. Обобщенные алгоритмы
- •12.5.1. Алгоритмы поиска
- •12.5.2. Алгоритмы сортировки и упорядочения
- •12.5.3. Алгоритмы удаления и подстановки
- •12.5.4. Алгоритмы перестановки
- •12.5.5. Численные алгоритмы
- •12.5.6. Алгоритмы генерирования и модификации
- •12.5.7. Алгоритмы сравнения
- •12.5.8. Алгоритмы работы с множествами
- •12.5.9. Алгоритмы работы с хипом
- •12.6.1. Операция list_merge()
- •12.6.2. Операция list::remove()
- •12.6.3. Операция list::remove_if()
- •12.6.4. Операция list::reverse()
- •12.6.5. Операция list::sort()
- •12.6.6. Операция list::splice()
- •12.6.7. Операция list::unique()
- •13. Классы
- •13.1. Определение класса
- •13.1.1. Данные-члены
- •13.1.2. Функции-члены
- •13.1.3. Доступ к членам
- •13.1.4. Друзья
- •13.1.5. Объявление и определение класса
- •13.2. Объекты классов
- •13.3. Функции-члены класса
- •13.3.1. Когда использовать встроенные функции-члены
- •13.3.2. Доступ к членам класса
- •13.3.3. Закрытые и открытые функции-члены
- •13.3.4. Специальные функции-члены
- •13.3.5. Функции-члены со спецификаторами const и volatile
- •13.3.6. Объявление mutable
- •13.4. Неявный указатель this
- •13.4.1. Когда использовать указатель this
- •13.5. Статические члены класса
- •13.5.1. Статические функции-члены
- •13.6. Указатель на член класса
- •13.6.1. Тип члена класса
- •13.6.2. Работа с указателями на члены класса
- •13.6.3. Указатели на статические члены класса
- •13.7. Объединение – класс, экономящий память
- •13.8. Битовое поле – член, экономящий память
- •13.9. Область видимости класса A
- •13.9.1. Разрешение имен в области видимости класса
- •13.10. Вложенные классы A
- •13.10.1. Разрешение имен в области видимости вложенного класса
- •13.11. Классы как члены пространства имен A
- •13.12. Локальные классы A
- •14. Инициализация, присваивание и уничтожение класса
- •14.1. Инициализация класса
- •14.2. Конструктор класса
- •14.2.1. Конструктор по умолчанию
- •14.2.2. Ограничение прав на создание объекта
- •14.2.3. Копирующий конструктор
- •14.3. Деструктор класса
- •14.3.1. Явный вызов деструктора
- •14.3.2. Опасность увеличения размера программы
- •14.4. Массивы и векторы объектов
- •14.4.1. Инициализация массива, распределенного из хипа A
- •14.4.2. Вектор объектов
- •14.5. Список инициализации членов
- •14.6. Почленная инициализация A
- •14.6.1. Инициализация члена, являющегося объектом класса
- •14.7. Почленное присваивание A
- •14.8. Соображения эффективности A
- •15. Перегруженные операторы и определенные пользователем преобразования
- •15.1. Перегрузка операторов
- •15.1.1. Члены и не члены класса
- •15.1.2. Имена перегруженных операторов
- •15.1.3. Разработка перегруженных операторов
- •15.2. Друзья
- •15.3. Оператор =
- •15.4. Оператор взятия индекса
- •15.5. Оператор вызова функции
- •15.6. Оператор “стрелка”
- •15.7. Операторы инкремента и декремента
- •15.8. Операторы new и delete
- •15.8.1. Операторы new[ ] и delete [ ]
- •15.8.2. Оператор размещения new() и оператор delete()
- •15.9. Определенные пользователем преобразования
- •15.9.1. Конвертеры
- •15.9.2. Конструктор как конвертер
- •15.10. Выбор преобразования A
- •15.10.1. Еще раз о разрешении перегрузки функций
- •15.10.2. Функции-кандидаты
- •15.10.3. Функции-кандидаты для вызова функции в области видимости класса
- •15.10.4. Ранжирование последовательностей определенных пользователем преобразований
- •15.11. Разрешение перегрузки и функции-члены A
- •15.11.1. Объявления перегруженных функций-членов
- •15.11.2. Функции-кандидаты
- •15.11.3. Устоявшие функции
- •15.12. Разрешение перегрузки и операторы A
- •15.12.1. Операторные функции-кандидаты
- •15.12.2. Устоявшие функции
- •15.12.3. Неоднозначность
- •16. Шаблоны классов
- •16.1. Определение шаблона класса
- •16.1.1. Определения шаблонов классов Queue и QueueItem
- •16.2. Конкретизация шаблона класса
- •16.2.1. Аргументы шаблона для параметров-констант
- •16.3. Функции-члены шаблонов классов
- •16.3.1. Функции-члены шаблонов Queue и QueueItem
- •16.4. Объявления друзей в шаблонах классов
- •16.4.1. Объявления друзей в шаблонах Queue и QueueItem
- •16.5. Статические члены шаблонов класса
- •16.6. Вложенные типы шаблонов классов
- •16.7. Шаблоны-члены
- •16.8. Шаблоны классов и модель компиляции A
- •16.8.1. Модель компиляции с включением
- •16.8.2. Модель компиляции с разделением
- •16.8.3. Явные объявления конкретизации
- •16.9. Специализации шаблонов классов A
- •16.10. Частичные специализации шаблонов классов A
- •16.11. Разрешение имен в шаблонах классов A
- •16.12. Пространства имен и шаблоны классов
- •16.13. Шаблон класса Array
- •17. Наследование и подтипизация классов
- •17.1. Определение иерархии классов
- •17.1.1. Объектно-ориентированное проектирование
- •17.2. Идентификация членов иерархии
- •17.2.1. Определение базового класса
- •17.2.2. Определение производных классов
- •17.2.3. Резюме
- •17.3. Доступ к членам базового класса
- •17.4. Конструирование базового и производного классов
- •17.4.1. Конструктор базового класса
- •17.4.2. Конструктор производного класса
- •17.4.3. Альтернативная иерархия классов
- •17.4.4. Отложенное обнаружение ошибок
- •17.4.5. Деструкторы
- •17.5. Виртуальные функции в базовом и производном классах
- •17.5.1. Виртуальный ввод/вывод
- •17.5.2. Чисто виртуальные функции
- •17.5.3. Статический вызов виртуальной функции
- •17.5.4. Виртуальные функции и аргументы по умолчанию
- •17.5.5. Виртуальные деструкторы
- •17.5.6. Виртуальная функция eval()
- •17.5.7. Почти виртуальный оператор new
- •17.5.8. Виртуальные функции, конструкторы и деструкторы
- •17.6. Почленная инициализация и присваивание A
- •17.7. Управляющий класс UserQuery
- •17.7.1. Определение класса UserQuery
- •17.8. Соберем все вместе
- •18. Множественное и виртуальное наследование
- •18.1. Готовим сцену
- •18.2. Множественное наследование
- •18.3. Открытое, закрытое и защищенное наследование
- •18.3.1. Наследование и композиция
- •18.3.2. Открытие отдельных членов
- •18.3.3. Защищенное наследование
- •18.3.4. Композиция объектов
- •18.4. Область видимости класса и наследование
- •18.4.1. Область видимости класса при множественном наследовании
- •18.5. Виртуальное наследование A
- •18.5.1. Объявление виртуального базового класса
- •18.5.2. Специальная семантика инициализации
- •18.5.3. Порядок вызова конструкторов и деструкторов
- •18.5.4. Видимость членов виртуального базового класса
- •18.6. Пример множественного виртуального наследования A
- •18.6.1. Порождение класса, контролирующего выход за границы массива
- •18.6.2. Порождение класса отсортированного массива
- •18.6.3. Класс массива с множественным наследованием
- •19. Применение наследования в C++
- •19.1. Идентификация типов во время выполнения
- •19.1.1. Оператор dynamic_cast
- •19.1.2. Оператор typeid
- •19.1.3. Класс type_info
- •19.2. Исключения и наследование
- •19.2.1. Исключения, определенные как иерархии классов
- •19.2.2. Возбуждение исключения типа класса
- •19.2.3. Обработка исключения типа класса
- •19.2.4. Объекты-исключения и виртуальные функции
- •19.2.5. Раскрутка стека и вызов деструкторов
- •19.2.6. Спецификации исключений
- •19.2.7. Конструкторы и функциональные try-блоки
- •19.2.8. Иерархия классов исключений в стандартной библиотеке C++
- •19.3. Разрешение перегрузки и наследование A
- •19.3.1. Функции-кандидаты
- •19.3.2. Устоявшие функции и последовательности пользовательских преобразований
- •19.3.3. Наилучшая из устоявших функций
- •20. Библиотека iostream
- •20.1. Оператор вывода <<
- •20.2. Ввод
- •20.2.1. Строковый ввод
- •20.3. Дополнительные операторы ввода/вывода
- •20.4. Перегрузка оператора вывода
- •20.5. Перегрузка оператора ввода
- •20.6. Файловый ввод/вывод
- •20.7. Состояния потока
- •20.8. Строковые потоки
- •20.9. Состояние формата
- •20.10. Сильно типизированная библиотека
- •21. Обобщенные алгоритмы в алфавитном порядке
- •Алгоритм accumulate()
- •Алгоритм adjacent_difference()
- •Алгоритм adjacent_find()
- •Алгоритм binary_search()
- •Алгоритм copy()
- •Алгоритм copy_backward()
- •Алгоритм count()
- •Алгоритм count_if()
- •Алгоритм equal()
- •Алгоритм equal_range()
- •Алгоритм fill()
- •Алгоритм fill_n()
- •Алгоритм find()
- •Алгоритм find_if()
- •Алгоритм find_end()
- •Алгоритм find_first_of()
- •Алгоритм for_each()
- •Алгоритм generate()
- •Алгоритм generate_n()
- •Алгоритм includes()
- •Алгоритм inner_product()
- •Алгоритм inplace_merge()
- •Алгоритм iter_swap()
- •Алгоритм lexicographical_compare()
- •Алгоритм lower_bound()
- •Алгоритм max()
- •Алгоритм max_element()
- •Алгоритм min()
- •Алгоритм min_element()
- •Алгоритм merge()
- •Алгоритм mismatch()
- •Алгоритм next_permutation()
- •Алгоритм nth_element()
- •Алгоритм partial_sort()
- •Алгоритм partial_sort_copy()
- •Алгоритм partial_sum()
- •Алгоритм partition()
- •Алгоритм prev_permutation()
- •Алгоритм random_shuffle()
- •Алгоритм remove()
- •Алгоритм remove_copy()
- •Алгоритм remove_if()
- •Алгоритм remove_copy_if()
- •Алгоритм replace()
- •Алгоритм replace_copy()
- •Алгоритм replace_if()
- •Алгоритм replace_copy_if()
- •Алгоритм reverse()
- •Алгоритм reverse_copy()
- •Алгоритм rotate()
- •Алгоритм rotate_copy()
- •Алгоритм search()
- •Алгоритм search_n()
- •Алгоритм set_difference()
- •Алгоритм set_intersection()
- •Алгоритм set_symmetric_difference()
- •Алгоритм set_union()
- •Алгоритм sort()
- •Алгоритм stable_partition()
- •Алгоритм stable_sort()
- •Алгоритм swap()
- •Алгоритм swap_ranges()
- •Алгоритм transform()
- •Алгоритм unique()
- •Алгоритм unique_copy()
- •Алгоритм upper_bound()
- •Алгоритмы для работы с хипом
- •Алгоритм make_heap()
- •Алгоритм pop_heap()
- •Алгоритм push_heap()
- •Алгоритм sort_heap()

(a) template <class Type> Type bar( Type, Type );
template <class Type> Type bar( Type, Type );
(b) template <class T1, class T2> void bar( T1, T2 );
template <typename C1, typename C2>
void bar( C1, C2 );
Упражнение 10.3
Перепишите функцию putValues() из раздела 7.3.3 в виде шаблона. Параметризуйте его так, чтобы было два параметра шаблона (для типа элементов массива и для размера массива) и один параметр функции, являющийся ссылкой на массив. Напишите определение шаблона функции.
10.2. Конкретизация шаблона функции
Шаблон функции описывает, как следует строить конкретные функции, если задано множество фактических типов или значений. Процесс конструирования называется конкретизацией шаблона. Выполняется он неявно, как побочный эффект вызова или взятия адреса шаблона функции. Например, в следующей программе min() конкретизируется дважды: один раз для массива из пяти элементов типа int, а другой – для массива из шести элементов типа double:

//определение шаблона функции min()
//с параметром-типом Type и параметром-константой size
template <typename Type, int size> Type min( Type (&r_array)[size] )
{
Type min_val = r_array[0];
for ( int i = 1; i < size; ++i ) if ( r_array[i] < min_val ) min_val = r_array[i];
return min_val;
}
//size не задан -- ok
//size = число элементов в списке инициализации int ia[] = { 10, 7, 14, 3, 25 };
double da[6] = { 10.2, 7.1, 14.5, 3.2, 25.0, 16.8 };
#include <iostream> int main()
{
//конкретизация min() для массива из 5 элементов типа int
//подставляется Type => int, size => 5
int i = min( ia ); if ( i != 3 )
cout << "??oops: integer min() failed\n"; else cout << "!!ok: integer min() worked\n";
//конкретизация min() для массива из 6 элементов типа double
//подставляется Type => double, size => 6
double d = min( da ); if ( d != 3.2 )
cout << "??oops: double min() failed\n"; else cout << "!!ok: double min() worked\n"; return 0;
}
Вызов
int i = min( ia );
приводит к конкретизации следующего экземпляра функции min(), в котором Type
int min( int (&r_array)[5] )
{
int min_val = r_array[0]; for ( int i = 1; i < 5; ++i )
if ( r_array[i] < min_val )
min_val = r_array[i];
return min_val;
заменено на int, а size на 5:
}

Аналогично вызов
double d = min( da );
конкретизирует экземпляр min(), в котором Type заменено на double, а size на 6:
В качестве формальных параметров шаблона функции используются параметр-тип и параметр-константа. Для определения фактического типа и значения константы, которые надо подставить в шаблон, исследуются фактические аргументы, переданные при вызове функции. В нашем примере для идентификации аргументов шаблона при конкретизации используются тип ia (массив из пяти int) и da (массив из шести double). Процесс определения типов и значений аргументов шаблона по известным фактическим аргументам функции называется выведением (deduction) аргументов шаблона. (В следующем разделе мы расскажем об этом подробнее. А в разделе 10.4 речь пойдет о возможности явного задания аргументов.)
Шаблон конкретизируется либо при вызове, либо при взятии адреса функции. В следующем примере указатель pf инициализируется адресом конкретизированного экземпляра шаблона. Его аргументы определяются путем исследования типа параметра
template <typename Type, int size>
Type min( Type (&p_array)[size] ) { /* ...
*/ }
// pf указывает на int min( int (&)[10] )
функции, на которую указывает pf: int (*pf)(int (&)[10]) = &min;
Тип pf – это указатель на функцию с параметром типа int(&)[10], который определяет тип аргумента шаблона Type и значение аргумента шаблона size при конкретизации min(). Аргумент шаблона Type будет иметь тип int, а значением аргумента шаблона size будет 10. Конкретизированная функция представляется как min(int(&)[10]), и указатель pf адресует именно ее.
Когда берется адрес шаблона функции, контекст должен быть таким, чтобы можно было однозначно определить типы и значения аргументов шаблона. Если сделать это не
template <typename Type, int size>
Type min( Type (&r_array)[size] ) { /* ...
*/ }
typedef int (&rai)[10]; typedef double (&rad)[20];
void func( int (*)(rai) ); void func( double (*)(rad) );
int main() {
//ошибка: как конкретизировать min()? func( &min );
удается, компилятор выдает сообщение об ошибке:
}

Функция func() перегружена и тип ее параметра не позволяет однозначно определить ни аргумент шаблона Type, ни значение аргумента шаблона size. Результатом
min( int (*)(int(&) [10]) )
конкретизации вызова func() может быть любая из следующих функций: min( double (*)(double(&)[20]) )
Поскольку однозначно определить аргументы функции func() нельзя, взятие адреса конкретизированного шаблона в таком контексте приводит к ошибке компиляции.
Этого можно избежать, если использовать явное приведение типов для указания типа
int main() {
// правильно: с помощью явного приведения указывается тип аргумента
func( static_cast< double(*)(rad) >(&min) );
аргумента:
}
Лучше, однако, применять явное задание аргументов шаблона, как будет показано в разделе 10.4.
10.3. Вывод аргументов шаблона А
При вызове шаблона функции типы и значения его аргументов определяются путем исследования типов фактических аргументов функции. Этот процесс называется
выводом аргументов шаблона.
template <class Type, int size>
Параметром функции в шаблоне min() является ссылка на массив элементов типа Type:
Type min( Type (&r_array)[size] ) { /* ... */ }
Для сопоставления с формальным параметром функции фактический аргумент также должен быть l-значением, представляющим тип массива. Следующий вызов ошибочен,
void f( int pval[9] ) {
// ошибка: Type (&)[] != int*
int jval = min( pval );
так как pval имеет тип int*, а не является l-значением типа “массив int”.
}

При выводе аргументов шаблона не принимается во внимание тип значения, возвращаемого конкретизированным шаблоном функции. Например, если вызов min()
double da[8] = { 10.3, 7.2, 14.0, 3.8, 25.7, 6.4, 5.5, 16.8 };
записан так:
int i1 = min( da );
то конкретизированный экземпляр min() имеет параметр типа “указатель на массив из восьми double” и возвращает значение типа double. Перед инициализацией i1 это значение приводится к типу int. Однако тот факт, что результат вызова min() используется для инициализации объекта типа int, не влияет на вывод аргументов шаблона.
Чтобы процесс такого вывода завершился успешно, тип фактического аргумента функции не обязательно должен совпадать с типом соответствующего формального параметра. Допустимы три вида преобразований типа: трансформация l-значения, преобразование спецификаторов и приведение к базовому классу, конкретизированному из шаблона класса. Рассмотрим последовательно каждое из них.
Напомним, что трансформация l-значения – это либо преобразование l-значения в r- значение, либо преобразование массива в указатель, либо преобразование функции в указатель (все они рассматривались в разделе 9.3). Для иллюстрации влияния такой трансформации на вывод аргументов шаблона рассмотрим функцию min2() c одним параметром шаблона Type и двумя параметрами функции. Первый параметр min2() – это указатель на тип Type*. size теперь не является параметром шаблона, как в определении min(), вместо этого он стал параметром функции, а его значение должно
template <class Type>
// первый параметр имеет тип Type*
Type min2( Type* array, int size )
{
Type min_val = array[0];
for ( int i = 1; i < size; ++i ) if ( array[i] < min_val ) min_val = array[i];
return min_val;
быть явно передано при вызове:
}
min2() можно вызвать, передав в качестве первого аргумента массив из четырех int, как в следующем примере:

int ai[4] = { 12, 8, 73, 45 };
int main() {
int size = sizeof (ai) / sizeof (ai[0]);
// правильно: преобразование массива в указатель
min2( ai, size );
}
Фактический аргумент функции ai имеет тип “массив из четырех int” и не совпадает с типом соответствующего формального параметра Type*. Однако, поскольку преобразование массива в указатель допустимо, то аргумент ai приводится к типу int* еще до вывода аргумента шаблона Type, для которого затем выводится тип int, и шаблон конкретизирует функцию min2(int*, int).
Преобразование спецификаторов добавляет const или volatile к указателям (такие трансформации также рассматривались в разделе 9.3). Для иллюстрации влияния преобразования спецификаторов на вывод аргументов шаблона рассмотрим min3() с
template <class Type>
// первый параметр имеет тип const Type* Type min3( const Type* array, int size )
{
// ...
первым параметром функции типа const Type*:
}
min3() можно вызвать, передав int* в качестве первого фактического аргумента, как в
int *pi = &ai;
// правильно: приведение спецификаторов к типу const int*
следующем примере:
int i = min3( pi, 4 );
Фактический аргумент функции pi имеет тип “указатель на int” и не совпадает с типом формального параметра const Type*. Однако, поскольку преобразование спецификаторов допустимо, то он приводится к типу const int* еще до вывода аргумента шаблона Type, для которого затем выводится тип int, и шаблон конкретизирует функцию min3(const int*, int).
Теперь обратимся к преобразованию в базовый класс, конкретизированный из шаблона класса. Вывод аргументов шаблона можно выполнить, если тип формального параметра функции является таким шаблоном, а фактический аргумент – базовый класс, конкретизированный из него. Чтобы проиллюстрировать такое преобразование, рассмотрим новый шаблон функции min4() с параметром типа Array<Type>&, где Array – это шаблон класса, определенный в разделе 2.5. (В главе 16 шаблоны классов обсуждаются во всех деталях.)

template <class Type>
class Array { /* ... */ }
template <class Type>
Type min4( Array<Type>& array )
{
Type min_val = array[0];
for ( int i = 1; i < array.size(); + +i )
if ( array[i] < min_val ) min_val = array[i];
return min_val;
}
min4() можно вызвать, передав в качестве первого аргумента ArrayRC<int>, как показано в следующем примере. (ArrayRC – это шаблон класса, также определенный в
template <class Type>
class ArrayRC : public Array<Type> { /* ...
*/ };
int main() {
ArrayRC<int> ia_rc(10); min4( ia_rc );
главе 2; наследование классов подробно рассматривается в главах 17 и 18.)
}
Фактический аргумент ia_rc имеет тип ArrayRC<int>. Он не совпадает с типом формального параметра Array<Type>&. Но одним из базовых классов для ArrayRC<int> является Array<int>, так как он конкретизирован из шаблона класса, указанного в качестве формального параметра функции. Поскольку фактический аргумент является производным классом, то его можно использовать при выводе аргументов шаблона. Таким образом, перед выводом аргумент функции ArrayRC<int> преобразуется в тип Array<int>, после чего для аргумента шаблона Type выводится тип int и конкретизируется функция min4(Array<int>&).
В процессе вывода одного аргумента шаблона могут принимать участие несколько аргументов функции. Если параметр шаблона встречается в списке параметров функции более одного раза, то каждый выведенный тип должен точно соответствовать типу,
template <class T> T min5( T, T ) { /* ... */ } unsigned int ui;
int main() {
//ошибка: нельзя конкретизировать min5( unsigned int, int )
//должно быть: min5( unsigned int, unsigned int ) или
// |
min5( int, int ) |
min5( ui, 1024 );
выведенному для того же аргумента шаблона в первый раз:
}

Оба фактических аргумента функции должны иметь один и тот же тип: либо int, либо unsigned int, поскольку в шаблоне они принадлежат к одному типу T. Аргумент шаблона T, выведенный из первого аргумента функции, – это int. Аргумент же шаблона T, выведенный из второго аргумента функции, – это unsigned int. Поскольку они оказались разными, процесс вывода завершается неудачей и при конкретизации шаблона выдается сообщение об ошибке. (Избежать ее можно, если явно задать аргументы шаблона при вызове функции min5(). В разделе 10.4 мы увидим, как это делается.)
Ограничение на допустимые типы преобразований относится только к тем фактическим параметрам функции, которые принимают участие в выводе аргументов шаблона. К остальным аргументам могут применяться любые трансформации. В следующем шаблоне функции sum() есть два формальных параметра. Фактический аргумент op1 для первого параметра участвует в выводе аргумента Type шаблона, а второй фактический
template <class Type>
аргумент op2 – нет.
Type sum( Type op1, int op2 ) { /* ... */ }
Поэтому при конкретизации шаблона функции sum() его можно подвергать любым трансформациям. (Преобразования типов, применимые к фактическим аргументам
int ai[] = { ... }; double dd;
int main() {
// конкретизируется sum( int, int )
sum( ai[0], dd );
функции, описываются в разделе 9.3.) Например:
}
Тип второго фактического аргумента функции dd не соответствует типу формального параметра int. Но это не мешает конкретизировать шаблон функции sum(), поскольку тип второго аргумента фиксирован и не зависит от параметров шаблона. Для этого вызова конкретизируется функция sum(int,int). Аргумент dd приводится к типу int с помощью преобразования целого типа в тип с плавающей точкой.
Таким образом, общий алгоритм вывода аргументов шаблона можно сформулировать следующим образом:
1.По очереди исследуется каждый фактический аргумент функции, чтобы выяснить, присутствует ли в соответствующем формальном параметре какой-нибудь параметр шаблона.
2.Если параметр шаблона найден, то путем анализа типа фактического аргумента выводится соответствующий аргумент шаблона.
3.Тип фактического аргумента функции не обязан точно соответствовать типу формального параметра. Для приведения типов могут быть применены следующие преобразования:
∙трансформации l-значения
∙преобразования спецификаторов