Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
C++ для начинающих.pdf
Скачиваний:
183
Добавлен:
01.05.2014
Размер:
3.97 Mб
Скачать

(a)cva1 = 'a' + 3;

(b)fval = ui - ival *

1.0;

(c)dva1 = ui * fval;

(d)cva1 = ival + fvat + dva1;

Упражнение 4.22

void *pv;

int ival;

char *pc;

double

 

dval;

Даны определения переменных: const string *ps;

(a)pv = (void*)ps;

(b)ival =

int( *pc );

(c)pv = &dva1;

Перепишите следующие выражения, используя операторы явного преобразования типов:

(d)pc = (char*) pv;

4.15.Пример: реализация класса Stack

Описывая операции инкремента и декремента, для иллюстрации применения их префиксной и постфиксной формы мы ввели понятие стека. Данная глава завершается примером реализации класса iStack – стека, позволяющего хранить элементы типа int.

Как уже было сказано, с этой структурой возможны две основные операции – поместить элемент (push) и извлечь (pop) его. Другие операции позволяют получить информацию о текущем состоянии стека – пуст он (empty()) или полон (full()), сколько элементов в нем содержится (size()). Для начала наш стек будет предназначен лишь для элементов типа int. Вот объявление нашего класса:

#include <vector>

class iStack { public:

iStack( int capacity )

:_stack( capacity ), _top( 0 ) {}

bool pop( int &va1ue ); boot push( int value );

bool full(); bool empty(); void display();

int size();

private:

int _top;

vector< int > _stack;

};

В данном случае мы используем вектор фиксированного размера: для иллюстрации использования префиксных и постфиксных операций инкремента и декремента этого достаточно. (В главе 6 мы модифицируем наш стек, придав ему возможность динамически меняться.)

Элементы стека хранятся в векторе _stack. Переменная _top содержит индекс первой свободной ячейки стека. Этот индекс одновременно представляет количество заполненных ячеек. Отсюда реализация функции size(): она должна просто возвращать текущее значение _top.

inline int iStack::size() { return _top; };

empty() возвращает true, если _top равняется 0; full() возвращает true, если _top равен _stack.size()-1 (напомним, что индексация вектора начинается с 0, поэтому мы

inline bool iStack::empty() { return _top ? false : true; }

inline bool iStack::full() {

return _top < _stack.size()-l ? false : true;

должны вычесть 1).

}

Вот реализация функций pop() и push(). Мы добавили операторы вывода в каждую из них, чтобы следить за ходом выполнения:

bool iStack::pop( int &top_va1ue ) { if ( empty() )

return false;

top_value = _stack[ --_top ];

cout << "iStack::pop(): " << top_value << endl;

return true;

}

bool iStack::push( int value ) {

cout << "iStack::push( " << value << " )\n";

if ( full() ) return false;

_stack[ _top++ ] = value; return true;

}

Прежде чем протестировать наш стек на примере, добавим функцию display(), которая позволит напечатать его содержимое. Для пустого стека она выведет:

( 0 )

Для стека из четырех элементов – 0, 1, 2 и 3 – результатом функции display() будет:

( 4 )( bot: 0 1 2 3 :top )

void iStack::display() {

cout << "( " << size() << " )( bot: ";

for ( int ix = 0; ix < _top; ++ix ) cout << _stack[ ix ] <<" ";

cout << " :top )\n";

Вот реализация функции display():

}

А вот небольшая программа для проверки нашего стека. Цикл for выполняется 50 раз. Четное значение (2, 4, 6, 8 и т.д.) помещается в стек. На каждой итерации, кратной 5 (5, 10, 15...), распечатывается текущее содержимое стека. На итерациях, кратных 10 (10, 20, 30...), из стека извлекаются два элемента и его содержимое распечатывается еще раз.

#inc1ude <iostream> #inc1ude "iStack.h"

int main() {

iStack stack( 32 ) ;

stack.display();

for ( int ix = 1; ix < 51; ++ix )

{

if ( ix%2 == 0 ) stack.push( ix );

if ( ix%5 == 0 ) stack.display();

if ( ix%10 == 0 ) { int dummy; stack.pop( dummy );

stack.pop( dummy ); stack.display();

}

}

Вот результат работы программы:

( 0 )( bot: :top ) iStack push( 2 ) iStack push( 4 )

( 2 )( bot: 2 4 :top ) iStack push( 6 ) iStack push( 8 ) iStack push ( 10 )

( 5 )( bot: 2 4 6 8 10 :top ) iStack pop(): 10

iStack pop(): 8

( 3 )( bot: 2 4 6 :top ) iStack push( 12 )

iStack push( 14 )

( 5 )( bot: 2 4 6 12 14 :top ) iStack::push( 16 ) iStack::push( 18 ) iStack::push( 20 )

( 8 )( bot: 2 4 6 12 14 16 18 20 :top ) iStack::pop(): 20

iStack::pop(): 18

( 6 )( bot: 2 4 6 12 14 16 :top ) iStack::push( 22 )

iStack::push( 24 )

( 8 )( bot: 2 4 6 12 14 16 22 24 :top ) iStack::push( 26 )

iStack::push( 28 ) iStack::push( 30 )

( 11 )( bot: 2 4 6 12 14 16 22 24 26 28 30 :top ) iStack::pop(): 30

iStack::pop(): 28

( 9 )( bot: 2 4 6 12 14 16 22 24 26 :top ) iStack::push( 32 )

iStack::push( 34 )

( 11 )( bot: 2 4 6 12 14 16 22 24 26 32 34 :top ) iStack::push( 36 )

iStack::push( 38 ) iStack::push( 40 )

( 14 )( bot: 2 4 6 12 14 16 22 24 26 32 34 36 38 40 :top ) iStack::рор(): 40

iStack::popQ: 38

( 12 )( bot: 2 4 6 12 14 16 22 24 26 32 34 36 :top ) iStack::push( 42 )

iStack::push( 44 )

( 14 )( bot: 2 4 6 12 14 16 22 24 26 32 34 36 42 44 :top ) iStack::push( 46 )