Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
C++ для начинающих.pdf
Скачиваний:
196
Добавлен:
01.05.2014
Размер:
3.97 Mб
Скачать

невозможно; с другой стороны, применение исключений увеличивает накладные расходы во время выполнения программы (см. главу 11).

19.1.2. Оператор typeid

Второй оператор, входящий в состав RTTI, – это typeid, который позволяет выяснить фактический тип выражения. Если оно принадлежит типу класса и этот класс содержит хотя бы одну виртуальную функцию-член, то ответ может и не совпадать с типом самого выражения. Так, если выражение является ссылкой на базовый класс, то typeid

#include <typeinfo>

programmer pobj; employee &re = pobj;

//с функцией name() мы познакомимся в подразделе, посвященном type_info

//она возвращает C-строку "programmer"

сообщает тип производного класса объекта: coiut << typeid( re ).name() << endl;

Операнд re оператора typeid имеет тип employee. Но так как re – это ссылка на тип класса с виртуальными функциями, то typeid говорит, что тип адресуемого объекта – programmer (а не employee, на который ссылается re). Программа, использующая такой оператор, должна включать заголовочный файл <typeinfo>, что мы и сделали в этом примере.

Где применяется typeid? В сложных системах разработки, например при построении отладчиков, а также при использовании устойчивых объектов, извлеченных из базы данных. В таких системах необходимо знать фактический тип объекта, которым программа манипулирует с помощью указателя или ссылки на базовый класс, например для получения списка его свойств во время сеанса работы с отладчиком или для правильного сохранения или извлечения объекта из базы данных. Оператор typeid допустимо использовать с выражениями и именами любых типов. Например, его операндами могут быть выражения встроенных типов и константы. Если операнд не

int iobj;

cout << typeid( iobj ).name() << endl; // печатается: int

принадлежит к типу класса, то typeid просто возвращает его тип:

cout << typeid( 8.16 ).name() << endl; // печатается: double

Если операнд имеет тип класса, в котором нет виртуальных функций, то typeid возвращает тип операнда, а не связанного с ним объекта:

class Base { /* нет виртуальных функций */ };

class Derived : public Base { /* нет виртуальных функций */ };

Derived dobj;

Base *pb = &dobj;

cout << typeid( *pb ).name() << endl; // печатается: Base

Операнд typeid имеет тип Base, т.е. тип выражения виртуальных функций, результатом typeid будет указывает pb, имеет тип Derived.

*pb. Поскольку в классе Base нет Base, хотя объект, на который

#include <typeinfo>

employee *pe

= new manager;

 

employee& re

= *pe;

//

if ( typeid( pe ) == typeid( employee* ) )

истинно

 

// что-то сделать

 

/*

 

// ложно

if ( typeid( pe ) == typeid( manager* ) )

if ( typeid( pe ) == typeid( employee ) )

// ложно

if ( typeid( pe ) == typeid( manager ) )

// ложно

Результаты, возвращенные оператором typeid, можно сравнивать. Например:

*/

Условие в инструкции if являющемуся выражением, внимание, что сравнение

сравнивает результаты применения typeid к

операнду,

и к операнду, являющемуся именем типа.

Обратите

typeid( pe ) == typeid( employee* )

// вызов виртуальной функции

возвращает истину. Это удивит пользователей, привыкших писать: pe->salary();

что приводит к вызову виртуальной функции salary() из производного класса manager. Поведение typeid(pe) не подчиняется данному механизму. Это связано с тем, что pe – указатель, а для получения типа производного класса операндом typeid должен быть тип класса с виртуальными функциями. Выражение typeid(pe) возвращает тип pe, т.е. указатель на employee. Это значение совпадает со значением typeid(employee*), тогда как все остальные сравнения дают ложь.

Только при употреблении выражения *pe в качестве операнда typeid результат будет содержать тип объекта, на который указывает pe:

typeid( *pe ) == typeid( manager )

//

истинно

 

typeid( *pe ) == typeid( employee )

// ложно

В этих сравнениях *pe – выражение типа класса, который имеет виртуальные функции, поэтому результатом применения typeid будет тип адресуемого операндом объекта manager.

typeid( re ) == typeid( manager )

//

истинно

// ложно

typeid( re ) == typeid( employee )

typeid( &re ) == typeid( employee* )

//

истинно

 

Такой оператор можно использовать и со ссылками: typeid( &re ) == typeid( manager* ) // ложно

Впервых двух сравнениях операнд re имеет тип класса с виртуальными функциями, поэтому результат применения typeid содержит тип объекта, на который ссылается re.

Впоследних двух сравнениях операнд &re имеет тип указателя, следовательно, результатом будет тип самого операнда, т.е. employee*.

На самом деле оператор typeid возвращает объект класса типа type_info, который определен в заголовочном файле <typeinfo>. Интерфейс этого класса показывает, что можно делать с результатом, возвращенным typeid. (В следующем подразделе мы подробно рассмотрим этот интерфейс.)

19.1.3. Класс type_info

Точное определение класса type_info зависит от реализации, но некоторые его

class type_info {

// представление зависит от реализации private:

type_info( const type_info& ); type_info& operator= ( const

type_info& );

public:

virtual ~type_info();

int operator==( const type_info& ); int operator!=( const type_info& );

const char * name() const;

характерные черты остаются неизменными в любой программе на C++:

};

Поскольку копирующие конструктор и оператор присваивания – закрытые члены класса type_info, то пользователь не может создать его объекты в своей программе:

#include <typeinfo>

type_info t1; // ошибка: нет конструктора по умолчанию

// ошибка: копирующий конструктор закрыт

type_info t2 (typeid( unsigned int ) );

Единственный способ создать объект класса type_info – воспользоваться оператором typeid.

В классе определены также операторы сравнения. Они позволяют сравнивать два объекта type_info, а следовательно, и результаты, возвращенные двумя операторами typeid.

typeid( re ) == typeid( manager )

//

истинно

 

(Мы говорили об этом в предыдущем подразделе.) typeid( *pe ) != typeid( employee ) // ложно

Функция name() возвращает C-строку с именем типа, представленного объектом

#include <typeinfo> int main() {

employee *pe = new manager;

// печатает: "manager"

cout << typeid( *pe ).name() << endl;

type_info. Этой функцией можно пользоваться в программах следующим образом:

}

Для работы с функцией-членом name() нужно включить заголовочный файл

<typeinfo>.

Имя типа – это единственная информация, которая гарантированно возвращается всеми реализациями C++, при этом используется функция-член name() класса type_info. В начале этого раздела упоминалось, что поддержка RTTI зависит от реализации и иногда в классе type_info бывают дополнительные функции-члены. Чтобы узнать, каким образом обеспечивается поддержка RTTI в вашем компиляторе, обратитесь к справочному руководству по нему. Кроме того, можно получить любую информацию, которую компилятор знает о типе, например:

список функций-членов класса;

способ размещения объекта в памяти, т.е. взаимное расположение подобъектов базового и производных классов.

Одним из способов расширения поддержки RTTI является включение дополнительной информации в класс, производный от type_info. Поскольку в классе type_info есть виртуальный деструктор, то оператор dynamic_cast позволяет выяснить, имеется ли некоторое конкретное расширение RTTI. Предположим, что некоторый компилятор предоставляет расширенную поддержку RTTI посредством класса extended_type_info, производного от type_info. С помощью оператора dynamic_cast программа может

узнать, принадлежит ли объект типа type_info, возвращенный оператором typeid, к типу extended_type_info. Если да, то пользоваться расширенной поддержкой RTTI

#include <typeinfo>

// Файл typeinfo содержит определение типа extended_type_info

void func( employee* p )

{

// понижающее приведение типа type_info* к extended_type_info* if ( eti *eti_p = dynamic_cast<eti *>( &typeid( *p ) ) )

{

//если dynamic_cast завершается успешно,

//можно пользоваться информацией из extended_type_info через eti_p

}

else

{

//если dynamic_cast завершается неудачно,

//можно пользоваться только стандартным type_info

}

разрешено.

}

Если dynamic_cast завершается успешно, то оператор typeid вернет объект класса extended_type_info, т.е. компилятор обеспечивает расширенную поддержку RTTI, чем программа может воспользоваться. В противном случае допустимы только базовые средства RTTI.

Упражнение 19.1 Дана иерархия классов, в которой у каждого класса есть конструктор по умолчанию и

class X { ... }; class A { ... }; class B : public A

{... }; class C : public B

{... };

виртуальный деструктор:

class D : public X, public C { ... };

(a) D *pd = new D;

Какие из данных операторов dynamic_cast завершатся неудачно?

A *pa = dynamic_cast< A* > ( pd );

(b) A *pa = new C;

C *pc = dynamic_cast< C* > ( pa );

(c) B *pb = new B;

D *pd = dynamic_cast< D* > ( pb );

(d) A *pa = new D;

X *px = dynamic_cast< X* > ( pa );

Упражнение 19.2

Объясните, когда нужно пользоваться оператором dynamic_cast вместо виртуальной функции?

Упражнение 19.3

Пользуясь иерархией классов из упражнения 19.1, перепишите следующий фрагмент так, чтобы в нем использовался ссылочный вариант dynamic_cast для преобразования *pa в

if ( D *pd = dynamic_cast< D* >( pa ) )

{

// использовать члены D

}

else {

// использовать члены A

тип D&:

}

Упражнение 19.4 Дана иерархия классов, в которой у каждого класса есть конструктор по умолчанию и

class X { ... }; class A { ... }; class B : public A

{... }; class C : public B

{... };

виртуальный деструктор:

class D : public X, public C { ... };

Какое имя типа будет напечатано в каждом из следующих случаев: