Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Инженерная графика.dot
Скачиваний:
47
Добавлен:
01.05.2014
Размер:
363.52 Кб
Скачать

Пошаговое выполнение на компьютере чертежа пирамиды, используемого как фрагмент во всех задачах кр (см. Прил. 5)

1. Войти в исходный файл pirNNi.cad, гдеNNномер варианта задания на КР.

2. Командой <Вид> из раздела <Редактор> чертежа войти в режим работы с видом. Установить шаг 5 мм и включить сетку клавишами <Ctrl/A>.

3. Из раздела <Редактор> меню вида выбрать команду <Копия> и скопировать подготовленные символы в узлы сетки.

4. Из раздела <Геом.> выбрать команду <Отр./дуга> и построить две проекции шести ребер пирамиды сплошной основной линией (синего цвета).

  1. Из раздела <Редактор> выбрать команду <Редакт. атриб.> и ввести подко-манду <Тип линии>. Выделив курсором невидимые ребра пирамиды, изменить тип их линий на штриховые.

6. Из раэдела <Редактор> выбрать команду <Выровнять> и устранить пересе- чения внутри контуров точек. Командой <Удалить><Часть элем.> устранить пересечения символов и примитивов линиями проекционной связи.

7. Клавишами <Ctrl/F2> и <Esc> выйти из редактора вида, записав чертеж на диск. Командой <Штамп> из раздела <Редактор> чертежа войти в штамп основной надписи и заполнить ее по форме 2.

  1. Работа в системе компас-к3

  1. Основные сведения

Система КОМПАС-К3 [2] позволяет:

  • конструировать изделия различной формы и любой сложности;

  • получать произвольные проекции и разрезы с дальнейшим экспортом данных для оформления чертежей в систему КОМПАС-ГРАФИК или AutoCAD.

10

Система функционирует после запуска задачи <k3.exe>.

Выход из системы осуществляется либо командой <quit> на клавиатуре, либо командой <выход> при работе с мышью.

Меню системы имеет несколько форм: основное, выпадающее, пиктограммное, дополнительное и всплывающее. Оно отражается в верхней, нижней и правой частях экрана. Работа с файлами отражена в элементах всплывающего меню. Основное меню редактирования изображения размещено справа и имеет многоуровневую структуру. В дополнительном меню может находиться специальный элемент <Alt~>, вызывающий всплывающее меню. Более подробную информацию можно получить в разделе <Помощь>.

Основное поле экрана может содержать от одного до четырех видовых окон, управление которыми осуществляется с помощью меню <Изображение> или пиктограммного меню. Одно из видовых окон является текущим и выделяется белой рамкой. Для смены текущего окна достаточно щелкнуть курсором мыши в поле другого окна. Попытка вывести графический курсор за пределы окна при нажатой клавише <Alt> сдвигает изображение в окне, <Ctrl> уменьшает масштаб изображения, <Alt/Ctrl>увеличивает его.

  1. Порядок работы

Процесс начинается с создания заготовки объекта. Заготовка выбирается либо из стандартного набора примитивов, либо синтезируется с помощью формообразующих операций:

  • вращения и/или движения по плоской или пространственной направляющей плоского контура;

  • натягивания поверхности на каркас;

  • создания по точкам.

Система поддерживает следующие типы геометрических объектов (ГО):

  • простые линейные (точка, отрезок, дуга окружности, окружность, сплайн);

  • топологические (каркас, пленка, тело);

  • структурные (контур, группа, блок, вставка блока).

Все объекты являются трехмерными. В системе определены следующие системы координат (СК): глобальная (ГСК), локальная (ЛСК), пользовательская (ПСК) и видовая (ВСК). ГСК является базовой СК, независимой от видовых окон. ЛСК СК объекта, независимая от окон, определяется при создании ГО объекта  и  перемещается вместе с ним. ПСКперемещаемая СК, независимая

от видовых окон, может быть расположена произвольно по отношению к ГСК. ВСК СК,  связанная  с  видовым  окном.  Во  избежание  неоднозначности  при

11

построениях вводится текущая система координат (ТСК) с текущей плоскостью конструирования (ТПК), ориентированной параллельно плоскостям 0xyдля ГСК, ПСК и ВСК.

Для корректировки ошибочных действий предусмотрена команда <Редактирование><Откатка>.

Для формирования сложных ГО в системе предусмотрена Сшивкаих поверхностей из отдельных пленок (граней), границей которых может быть плоский замкнутый контур без самопересечений. Результатом сшивки может быть ГО типаПленка(замкнутая поверхность) илиТело. Такие ГО могут участвовать в булевых операциях:Линия пересечения, Пересечение,Объединение, Сечение и Вычитание. Следует отметить, что объект типаПленка можно использовать только для операцийЛинии пересечения и Вычитания. Объект типаТеломожно использовать в любых булевых операциях. После успешного выполнения операций пересечения, объединения или вычитания создается новый ГО, а исходные объекты удаляются.

При построении изображений трехмерных объектов в видовых окнах применяются только два способа проецирования: прямоугольное и центральное. Способ косоугольных проекций, предусмотренный ЕСКД и использованный для аксонометрии в прил.13, в современных системах геометрического моделирования пока не реализован.

После создания ГО (поверхностей или тел) и их редактирования (сдвигом, поворотом, масштабированием и т. д.) важнейшими для корректировки изображений являются разделы меню: <Проекция>, <Отображение>, <Изображение> и<Информация>.

Соседние файлы в предмете Начертательная геометрия и инженерная графика