Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка_по_EASE_4.1.(редакция_2010).doc
Скачиваний:
141
Добавлен:
31.08.2019
Размер:
1.21 Mб
Скачать

3.3. Панели инструментов в окне модуля easeRoom.

- кнопка открытия проекта, если запускать модуль EASERoom отдельно. Если проект уже открыт, то он вернется к последнему сохранению.

- открыть настройки модуля

- сохранить данные

- напечатать данное окно

- копировать данное окно в буфер (память)

- сохранить данное окно на жесткий диск

- функция Pick (Взять). Это одна из главных функций в программе EASE. С помощью нее можно выделять объекты (точки, поверхности, линии и т.д.). Если в зоне видимости находятся несколько поверхностей или точек друг на друге, то нужно нажимать несколько раз, пока не выделится тот объект, который нужен.

- "c" функция центрирования.

- "d" функция перемещения. (Руки) Тоже одна из частых функций.

- "t" функция поворота и масштабирования. (Turn & Zoom) Для поворота нужно зажать левую кнопку мыши, для масштабирования правую.

- "F11" приблизить.

- "F12" отдалить.

- "o" этой кнопкой окно делится на 4 части. Вид сверху, сбоку, спереди, 3D вид.

- функция вращения комнаты.

- "x" переключает на вид сбоку (слева, справа)

- "y" переключает на вид спереди, сзади

- "z" переключает на вид снизу, сверху

- "3"переключает на 3D вид

- "home" делает полный вид

- Дает возможность просмотра от громкоговорителя

- Дает возможность просмотра от кресла

- Дает возможность просмотра от лампы

- Дает возможность просмотра от инфракрасного излучателя

- Поместить окно в левой, верхней части.

- Поместить окно в правой, верхней части.

- Поместить окно в левой, нижней части.

- Поместить окно в правой, нижней части.

- Поместить окно в центре.

- Поместить окна каскадом.

- Переход к модулю EASERoom (моделирование)

- Переход к модулю EASEEyes (обработка помещения и анализ)

- Переход к анализу зон прослушивания

- Переход к исследованию лучей и отражений

- Вставить новый объект

- "F4" Посмотреть свойства данного объекта

- отменить действие

- повторить действие

- Функция move (перемещение).

- поменять материал поверхности, либо тип (вид) громкоговорителя.

- поменять цвет данной поверхности

- программа EASE требует, чтобы все поверхности были плоскими. Если поверхность не плоская, либо не совсем плоская, то нужно воспользоваться этой функцией выпрямления. Другой способ решения не плоской поверхности – это разбить ее на треугольники.

- это функция переворачивания (выворачивания, инвертирования) стены.

- При помощи этой панели можно включить или отключить отображение каких-либо объектов (точек, линий, поверхностей, громкоговорителей, зон прослушивания, кресел, лампочек, инфракрасных излучателей).

- С помощью этой панели можно включить либо отключить названия объектов (точек, линий, поверхностей, громкоговорителей, зон прослушивания, кресел, лампочек, инфракрасных излучателей). Примечание - все названия должны быть латинскими буквами (программа не поддерживает кириллицу).

- Здесь можно посмотреть таблицы объектов. В них перечислены все объекты, которые присутствуют в данном проекте (очень удобно, если нужно удалить сразу много объектов либо поменять какие-либо параметры многим объектам одновременно).

- Создание объектов.

- вставить квадрат

- вставить прямоугольник

- вставить многостороннюю поверхность

- вставить многосторонние симметричные объекты – такие как треугольник либо шестиугольник.

- вставить 3D объект. В программе EASE уже существуют некоторые заготовки некоторых 3D объектов (помещений). Нужно ввести основные параметры – такие как длину, ширину, высоту, количество сторон и т.д.