![](/user_photo/2706_HbeT2.jpg)
- •Билет №1
- •Основные средства языка Паскаль.
- •Назначение и описание констант и типизированных констант в Паскале.
- •Типизированные константы
- •Билет №2
- •Билет №3
- •Раздел описания типов в Паскале.
- •Одномерные массивы.
- •Билет №4
- •Билет №5
- •Оператор цикла с постусловием.
- •Действия со строками в Паскале
- •Билет №7
- •Двумерные массивы.
- •Билет №8
- •Билет №11
- •К лассификация языков программирования.
- •Билет №12
- •Процедуры в Паскале.
- •Пример №41. Демонстрация процедур.
- •Билет №13
- •Билет №14
- •Билет №15
- •2.Организация ввода – вывода в Паскале.
- •Билет №16
- •Билет №17
- •Способы представления алгоритмов.
- •Выражения в Паскале.
- •Билет №18
- •Билет №21
- •Билет №24
- •Билет №25
Билет №17
Способы представления алгоритмов.
Существуют много способов описания, представления алгоритмов, однако остановимся на следующих четырех – на естественном языке, на графическом языке, на алгоритмическом языке, на языке программирования.
Каждый вид представления имеет свои средства описания алгоритмов, ориентированные на своего исполнителя:
Естественный язык (исполнитель - человек) – лексика русского, казахского, английского и других языков. Данный способ получил значительно меньшее распространение из-за его многословности и отсутствия наглядности;
Графический язык (исполнитель - человек) – графические схемы (блок-схемы) с описанием действий;
Алгоритмический язык (исполнитель - человек) – определенные слова естественного языка, или команды для исполнителя;
ЯП (исполнитель - компьютер) – команды ЯП. Представление алгоритмов на ЯП называется программой.
Выражения в Паскале.
Основными элементами, из которых конструируется исполняемая часть программы, являются константы, переменные и обращения к функциям.
С помощью знаков операций и скобок из них можно составлять выражения, которые представляют собой "правила" получения новых значений.
В общем случае выражение состоит из нескольких элементов (операндов) и знаков операций, а тип его значения определяется типом операндов и видом примененных к ним операций.
При вычислении выражений любого типа приоритет вычислений (порядок) определяется расставленными скобками, а при их отсутствии в порядке убывания приоритета.
@ - получение адреса объекта.
in - принадлежность к множеству.
В отличие от многих других языков программирования в ТР логические операции имеют более высокий приоритет, чем операции сравнения, поэтому для правильности их выполнения в сложных логических выражениях необходимо расставлять скобки:
а = b аnd c< - с и (b>
синтаксическая ошибка, т.к. будет выполнено в аnd с (а = b) аnd (c < d)
Для точного определения порядка вычислений выражения необходимо учитывать следующие правила:
1. Операнд, находящийся между двумя операциями с различными приоритетами, связывается с операцией, имеющий более высокий приоритет.
2. Операции с равными приоритетами выполняются слева направо.
3. Часть выражения, заключенная в круглые скобки, при вычислении рассматривается как отдельный операнд, т.е. все операции внутри скобок будут выполнены раньше, чем операции справа или слева от скобок.
Билет №18
Массивы в Паскале.
Нередко приходится иметь дело с различными данными, которые должны обрабатываться одинаковым образом. Если для каждого значения отвести свою переменную, то и обрабатывать их придется индивидуально.
Решить эту проблему позволяют массивы. Массив представляет собой как бы набор однотипных переменных, имеющих одно и то же имя и различающихся только по числовому индексу. Этот индекс записывается после идентификатора переменной в скобках.
Прежде чем массив можно будет использовать, его необходимо объявить. Объявление массива производится при помощи оператора DIM (размер).
После ключевого слова DIM указывается идентификатор массива, за которым в скобках идут максимально допустимые значения индексов. Минимальное допустимое значение индекса считается равным нулю. Число индексов определяет размерность массива. Наиболее распространены одномерные, хотя можно использовать также двухмерные, трехмерные и т.д.
Для того чтобы обратиться к элементу массива, после идентификатора надо указать в скобках индекс необходимого элемента.
Типы вычислительных процессов.
Все разрабатываемые алгоритмы по структуре связей между действиями в процессе решения задачи разделяются на линейные, разветвляющиеся и циклические.
Наиболее простой организацией обладает алгоритм линейной структуры, который обеспечивает получение результата путем однократного выполнения последовательности действий независимо от значений исходных данных или промежуточных результатов. Линейный алгоритм не содержит логических условий и имеет одну ветвь вычислений.
Разветвляющийся алгоритм содержит одно или несколько логических условий и имеет несколько ветвей вычислений. При графическом изображении логические условия записываются внутри блока "решение" и в зависимости от ответа «да» или «нет», образуются две ветви вычисления. При движении по каждой ветви может встретится следующий логический блок, который образует еще две ветви и так далее. Все ветви, в конце концов, сходятся.
В большинстве процедур решения задач предусматривается многократное выполнение определенных последовательностей действий. Эти последовательности называются циклами - многократно повторяемая часть алгоритма.
Циклический алгоритм - это алгоритм, содержащий один или несколько циклов.
По способу организации выхода циклические алгоритмы подразделяются на следующие типы:
итерационные с заданным логическим условием выхода;
со счетным заранее определенным числом повторений;
вложенные с известным или вычисляемым для каждого из них числом повторений;
комбинированные сложной структуры.
Билет №19
Логический тип данных.
Оператор варианта в Паскале.
Билет №20
Оператор CASE.
Данный оператор является обобщением условного оператора для произвольного числа альтернатив (ветвей).
CASE <выражение> of <список альтернатив>
Else операторы end;
Список альтернатив имеет вид:
константа: оператор;
Оператор работает следующим образом:
1. вычисляется значение выражения;
2. затем значения сравниваются с константами, записанными перед операторами;
3. при совпадении значения с одной константой будет выполнен оператор ею помеченный. Затем управление передается следующему за оператором case оператору.
4. если значение выражения не совпадет ни с одной константой, то будет выполнена ветвь else; если отсутствует эта ветвь, то управление передается следующему за case оператору.
Кроме одиночных констант в альтернативах могут быть заданы списки и/или диапазоны значений, которые разделяются запятыми.
При использовании оператора CASE надо выполнять следующие правила:
1. Значение <выражения> должно быть дискретного типа (для целого типа - 32768..32767) (т.е. не могут быть real, word (свыше 32767), longin и сложные типы).
2. все константы в альтернативах должны иметь тип, совместимый с типом выражения.
3. все константы в альтернативах должны быть уникальны в пределах оператора CASE; диапазоны не должны пересекаться и содержать констант, указанных в данной или другой альтернативе.
4. в каждой альтернативе возможен только один оператор (простой или составной); а ветвь else допускает последовательность операторов, разделенных символом «;».
Оператор присваивания.
Данный оператор является простейшим и наиболее часто употребляемым оператором языка. Оператор выполняется следующим образом. Вычисляется выражение в правой части оператора присваивания. После этого переменная, указанная в левой части, получает вычисленное значение. При этом тип выражения д.б. совместимым по присваиванию с типом переменной.
Присваивания допускаются для всех типов кроме файловых типов.
X: = (Y+Z)/(2+Z*10)-0.5;
Done: = (i>100) or (A=0);
Color: = red;
Два типа являются совместимыми по присваиванию, если:
1) оба типа эквивалентны;
2) оба типа являются дискретными, и значения правой части попадают в диапазон значений типа левой части;
3) оба типа вещественного значения правой части попадают в диапазон значений типа левой части;
4) Тип левой части является вещественным, а тип правой части - целым.