Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
3D проектирование и освещение / Лабораторная работа №4.doc
Скачиваний:
54
Добавлен:
01.05.2014
Размер:
180.74 Кб
Скачать

Реферат по программе Видео режим

В данной программе устанавливается видео режим 320 пикселей по ширине экрана, 200 пикселей по высоте и 256 цветовую градацию синего цвета.

Этот режим позволяет нам организовать оптимальный по размерам Z-буфер для организации хорошего освещения и т.д.

Кроме того для быстроты работы алгоритмов используется прямой доступ к видео памяти по адресу 0xA0000.

Для установки видео режима была создана специальная функция setVideoMode(intmode); которая с использованием языка ассемблера и прерывания BIOS по следующему коду устанавливает режимmode:

mov ax,mode;

int 10h;

При mode равном 0x13 устанавливается графический режим 320X200X256c.

А при mode равном 0x03 устанавливается текстовой режим.

Палитра

Любая градация цвета называется палитрой. С помощью палитры можно получать не только набор однотонных цветов но и также несколько яркостей одного и того же цвета. Благодаря этому можно рисовать и закрасить объекты с интерполяцией цвета.

Для изменения палитры была создана специальная функция Palette() которая использует функцию доступа к портам ввода/выводаoutp и порты 0x3C8и0x3C9для установки компонентов цвета по следующему коду:

int i;

outp(0x3C8, 0x00);

for (i = 0; i < 256; i++) {

outp(0x3C9, 0);

outp(0x3C9, 0);

outp(0x3C9, i+256);

Эта функция устанавливает 256 градации синего цвета.

Заключение

Данная программа выполняет построение центрального проецирования объектов на плоскость с использованием буфера глубины, метод построчного сканирования, интерполяции и многие другие алгоритмы компьютерной графики.

При проектировании и реализации я столкнулся с многими проблемами главное из которых не хватки знаний в области компьютерной графики. Благодаря этому пришлось интенсивно заниматься этим и в итоге я открыл для себя много нового и интересного в этой области и считаю что в программе решил все поставленные преподавателем задачи.

                                                                           

                                                                                

                                                                                

                                                                                

                                                                                Литература

  1. Конспект лекции по компьютерной графики часть 1 и 2

Шах В.В. 2002г

  1. Компьютерная графика полигональные модели Е.В. Шикин, А.В. Боресков 2001

  2. Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на VisualC++. 2002

  3. http://opengl.org.ru                                                                 

                                                                                

Соседние файлы в папке 3D проектирование и освещение