- •Коммуникация
- •Программа тренинга сенситивности для персонала страховой компании «тас»
- •Тренинга сенситивности для персонала страховой компании «тас»
- •7.Уважение к говорящему.
- •8.Высказывания
- •9.Пунктуальность
- •Тема 1. Привлечение клиентов:
- •Техники заинтересованного и активного слушания
- •Основные приемы активного слушания
- •Техника ответа на возражения: пять шагов сближения Наиболее общие принципы ответа на возражения можно свести к 5 шагам:
- •Тема 2. Понимание клиента:
- •Эмоциональная саморегуляция как фактор эффективности работы сотрудников.
- •Упражнение «Ассоциации»?????????(на прозапас)
- •Упражнение «Мысли без слов»
- •Эффективная команда
- •Что такое команда? Какое образование можно считать командой?
- •Вступительное слово ведущего
- •Регламент тренинга, правила (презентация)
- •Знакомство. Упражнение «Интервью»
- •Упражнение «и тут вы ему говорите…»
Упражнение «и тут вы ему говорите…»
Упражнение «И тут вы ему говорите».Цель: дать возможность участникам группы почувствовать себя в разных коммуникативных техниках, найти поведенческие ходы, которые делают каждую технику успешной и субъективно привлекательной (владение всеми тремя позициями - важный залог гибкого, конструктивного поведения в общении).
Группа делится на тройки. В каждой тройке участники получают роли игрока, подыгрывающего и наблюдателя.
Инструкция игроку. Ситуация, которую я вам опишу, предполагает диалог с другим персонажем. Его роль будет исполнять подыгрывающий. Предложенную ситуацию вы разыграете с ним три раза. Сначала вы будете вести свою партию с позиции «сверху» - давите, требуйте, грубите, угрожайте, насмехайтесь, будьте очень настойчивы. Как бы ни вел себя ваш партнер, постарайтесь все время лидировать, быть «над ним». Через 3-4 минуты остановите диалог, немного помолчите и начинайте игру с позиции «снизу» - заигрывайте, просите, чувствуйте себя слабым и зависимым, уступайте, входите в положение другого человека, и так 3-4 минуты, а затем после небольшой паузы побудьте в позиции «на равных». Найдите верный тон, нужную позу, доброжелательные и уверенные слова.
Инструкция подыгрывающему. В отличие от игрока вы не имеете ограничений в поведении. Расслабьтесь, максимально включитесь в ситуацию, настройтесь на партнера, а после этого реагируйте на его слова так, как вам хочется. Если он вас разозлил -злитесь, обидел-обижайтесь, если его реакции растрогали вас - уступите своим добрым порывам. Будьте максимально искренни. Желательно фиксировать, какие именно слова, жесты партнера создали тот или иной ваш настрой, почему поменялось отношение к партнеру.
Инструкция наблюдателю. Ваша задача - фиксировать развитие диалога, особенности поведения, развитие сюжета, а также следить, чтобы партнеры выполнили свои инструкции. Если вы считаете, что игрок не выполняет свою задачу, уходит в другую социальную роль, вы имеете право остановить игру.
После проведения первого цикла меняются роли. Для обсуждения даются следующие ситуации:
· Ваш коллега попросил у вас на несколько дней «посмотреть» ценные рабочие материалы. Вернул только через неделю в неприглядном, местами нечитабельном виде. И тут вы ему говорите...
· Вы-страстный любитель тюльпанов, выращиваете у себя на участке редкие сорта, приобретаете луковицы за очень приличные деньги. У соседки, с которой у вас нормальные отношения, есть собака - спаниель
· Вы купили на рынке понравившуюся вам блузку, придя домой и примерив ее, вы обнаружили, что она не гармонирует ни с одной вещью в вашем гардеробе, да и внутренняя обработка вам показалась некачественной.
Сюжетно – ролевая игра «Мельница».
Цель: проживание участниками тренинга «мелких» конфликтных ситуаций, настройка на дальнейшую работу.Равное число участников тренинга образуют два круга (один внутри другого), встают лицом друг к другу и разыгрывают в парах мелкие диалоги – ситуации, которые задает ведущий. Диалог длится 2 минуты. После каждого диалога внешний круг делает несколько шагов, например по часовой стрелке; каждый участник меняет партнера, разыгрывается следующий эпизод.
Ситуации для разыгрывания:
· Находящиеся во внешнем круге играют роль контролеров автобуса, а находящиеся во внутреннем – роль безбилетных пассажиров;
· Внутренний круг – продавцы, которым нет дела до покупателей, а внешний – покупатели.;
· Внешний круг – начальник, «застукавший» опоздавшего подчиненного, а внутренний – подчиненный;
· Внутренний круг – жилец. Которого залил сосед сверху, внешний круг – сосед сверху.
В ходе обсуждения участники анализируют свое наиболее типичное поведение в различных ситуациях, приживаемые эмоции.
И г ра «Построиться по росту»
Цель. Выявление того, как фрус трация одной или не скольких
потребностей человека (лишение в о зможн о с ти получать информа
ц ию из окружающей среды при п о м о щи зрительного канала, з апрет
на использование вербальной ф о р мы о бще н и я) влияет на выб ор им
стратегии своего поведения.
Содержание. Тренер просит группу встать в круг и вниматель
но посмотре ть друг на друга, затем дает и н с т р у к ц ию: «Пожа л у й с т а,
закройте глаза. (Для усиления эффективнос ти игры м о ж но раздать
игрокам специальные очки.) Теперь постарайтесь в полной тишине,
НЕ Р А З Г О В А Р И В АЯ и как м о ж но быстрее пос троиться по р о с т у ».
Как правило, уже на первой минуте нарушается запрет на вербаль
ное общение. Чаще всего игроки начинают задавать вопросы, касаю
щиеся местонахождения с амых высоких участников, возможных вари
антов общения и т. д. В этом случае тренер, стараясь придерживаться
нейтрального тона, повторяет одну и ту же фразу: «Разговаривать нель
зя» или «Игра ем молча». По с ле того как все выстроятся, тренер про
сит открыть глаза (снять очки) и посмотреть на порядок расстановки.
Обсуждение. Каждый участник по кругу отвечает на в о п р о сы
тренера:
• Ка к ая стратегия поведения была выбрана вами?
• На р уша ли ли вы основные правила игры?
• П о х о жа ли эта игра на ре альную жизненную ситуацию?
• До в о л ь ны ли вы своим поведением, что бы хот елось изменить?
• Ч то мешало вам быть более эффективным
И г р а « Т е м п»
Цель. Вос с т ановление сил, мо б и л и з а ц ия уча с тников для следую
щего творче ского у п р ажн е н и я.
Содержание. Каждый участник по команде ведущего в течение
одной минуты д о лже н:
• дотронуться до всех углов в комнате;
• прикоснуться к полу;
• прикоснуться к шести парам коленок присут с твующих игроков;
• написать свое имя на доске.
Обсуждение. Как правило, уча с тники с трудом в с п оми н ают об
использованной ими в ходе игры стратегии, но отмечают повыше
ние уровня р а б о т о с п о с о б н о с т и.
Итоговый шэринг
