
- •1.1 Почему невозможно дать универсальное определение информации, взаимосвязь материи, энергии, информации
- •1.2 Сигнал и его классификация
- •1.2.1 Шумовой и информативный сигналы; параметры, определяющие восприятие информативной части сигнала у индивидуума
- •1.2.2 Непрерывный и дискретный, достоинства представления сигнала в цифровой форме
- •1.3 Определения информации
- •1.4 Свойства информации
- •2 Информатика; определение
- •2.1 Три источника информатики
- •2.2 Три области применения информатики; подробнее об изучении человеко-машинных систем
- •Модуль «Данные»
- •1 Кодирование (формализация) данных
- •1.1 Данные, дать определение
- •1.2 Единицы информации
- •1.3 Системы счисления. Перевод числа в десятичную сс. Сложение чисел в различных сс
- •1.4 Кодирование символов; кодовые таблицы ascii, Unicode
- •1.5 Кодирование графики: черно-белой и цветной
- •1.6 Кодирование (оцифровка) аудио и видео данных, представленных в аналоговой форме
- •1.7 Блок-схема и основной принцип системы автоматического управления (сау), примеры сау в различных предметных областях
- •2 Структурирование данных
- •3 Хранение данных
- •3.1 Файл; определения: как отдельного объекта и как объекта файловой структуры. Правила составления имени файла: Windows, iso.
- •3.2 Папка, определения и правила составления имени папки
- •3.3 Спецификация файла, особенности работы с иерархической файловой структурой
1.4 Кодирование символов; кодовые таблицы ascii, Unicode
Для кодирования букв и других символов, используемых в печатных документах, необходимо закрепить за каждым символом числовой номер – код. В англоязычных странах используются 26 прописных и 26 строчных букв (A … Z, a … z), 9 знаков препинания (. , : ! " ; ? ( ) ), пробел, 10 цифр, 5 знаков арифметических действий (+,-,*, /, ^) и специальные символы (№, %, _, #, $, &, >, <, |, \) – всего чуть больше 100 символов. Таким образом, для кодирования этих символов можно ограничиться максимальным 7-разрядным двоичным числом (от 0 до 1111111, в десятичной системе счисления – от 0 до 127).
ASCII — American Standard Code for Information Interchange — американский стандартный код для обмена информацией. ASCII представляет собой 8-битную кодировку для представления десятичных цифр, латинского и национального алфавитов, знаков препинания и управляющих символов. Нижнюю половину кодовой таблицы (0 — 127) занимают символы US-ASCII, а верхнюю (128 — 255) — разные другие нужные символы. Слово ASCII чаще употребляется в женском роде.
Юникод — стандарт кодирования символов, позволяющий представить знаки практически всех письменных языков.
Стандарт предложен в 1991 году некоммерческой организацией «Консорциум Юникода». Применение этого стандарта позволяет закодировать очень большое число символов из разных письменностей: в документах Unicode могут соседствовать китайские иероглифы, математические символы, буквы греческого алфавита, латиницы и кириллицы, при этом становится ненужным переключение кодовых страниц.
Стандарт состоит из двух основных разделов: универсальный набор символов и семейство кодировок. Универсальный набор символов задаёт однозначное соответствие символов кодам — элементам кодового пространства, представляющим неотрицательные целые числа. Семейство кодировок определяет машинное представление последовательности кодов UCS.
Коды в стандарте Юникод разделены на несколько областей. Область с кодами от U+0000 до U+007F содержит символы набора ASCII с соответствующими кодами. Далее расположены области знаков различных письменностей, знаки пунктуации и технические символы. Часть кодов зарезервирована для использования в будущем. Под символы кириллицы выделены области знаков с кодами от U+0400 до U+052F, от U+2DE0 до U+2DFF, от U+A640 до U+A69F.
1.5 Кодирование графики: черно-белой и цветной
В видеопамяти находится двоичная информация об изображении, выводимом на экран. Почти все создаваемые, обрабатываемые или просматриваемые с помощью компьютера изображения можно разделить на две большие части – растровую и векторную графику.
Растровые изображения представляют собой однослойную сетку точек, называемых пикселами (pixel, от англ. picture element). Код пиксела содержит информации о его цвете.
В противоположность растровой графике векторное изображение многослойно. Каждый элемент векторного изображения – линия. Каждый элемент векторного изображения является объектом, который описывается с помощью математических уравнений. Сложные объекты (ломаные линии, различные геометрические фигуры) представляются в виде совокупности элементарных графических объектов.