
- •Определение термина "Пользовательский интерфейс".
- •Качество пользовательского интерфейса.
- •Пользователь как интегрированная часть компьютерных систем.
- •Психология человека и компьютера.
- •Графический пользовательский интерфейс.
- •Новый мир пользовательских интерфейсов.
- •Список используемой литературы:
Новый мир пользовательских интерфейсов.
В 60-е годы люди захотели общаться с компьютером. В 70-х мы научились работать с ними, но изучение программ оказалось не тем, к чему стремились. В 80-х компьютеры уже делали то, что мы хотели, но на это у них уходило слишком много времени и стоили они очень дорого. В 90-х цены упали, а программы начали соответствовать нашим требованиям. Майкл Айрс.
Internet и Всемирная паутина (которая также называется W3, WWW или просто Web) стали самой последней игровой площадкой для разработчиков программного обеспечения. Посмотрите на страницы компьютерных журналов и на книжные полки магазинов. Web-разработки, Java, Netscape - эти новые технологии и инструменты принесли с собой совершенно новый тип пользовательских интерфейсов. Пользователи ищут, просматривают и изучают текстовую и графическую информацию для бизнеса, обучения и развлечения. Причем эта информация хранится в компьютерах всего мира.
Актуальная в недавнем прошлом тема компьютеризации в среде «клиент-сервер» на сегодняшний день превратилась в Internet-компьютеризацию. Intranet является, как правило, частью Internet, предназначенной для внутреннего использования в пределах конкретной компании. Такая внутренняя корпоративная сеть заменяет или дополняет локальные или глобальные сети. Сегодня пользователи работают в очень смешанной компьютерной среде. Раньше беспокоились о корпоративных пользователях, одновременно работающих и с окнами эмуляции мейн-фреймов, и с приложениями с символьно-ориентированным интерфейсом, и с графическими пользовательскими интерфейсами. Пытались сгладить возможные несогласованности и различия в стилях представления и взаимодействия интерфейсов, относящихся к разным поколениям. И вот на сцену выходит новая метафора компьютерного интерфейса - Web-браузер. Теперь на Рабочем столе появилось еще больше элементов из интерфейсов разных стилей. Ничего удивительного в том, что пользователи страдают от путаницы. Сейчас сложнее, чем когда-либо раньше, создать интерфейсы, работающие на пользователей. Рекомендации по пользовательским интерфейсам были разработаны задолго до появления Internet-сообщества, когда все было гораздо проще, чем в современном компьютерном мире.
Большинство современных интерфейсов следует общей метафоре Рабочего стола, где пользователи хранят вещи в таких контейнерах общего или специального назначения, как папки, блоки и рабочие пространства. Internet же следует метафоре просмотра и перемещения с помощью браузера. Это позволяет просматривать «неограниченные ресурсы глобальной сети». Вместо манипулирования данными и информацией на виртуальном Рабочем столе пользователи ищут и просматривают нужные данные с помощью всемирной информационной сети.
Нет необходимости сохранять материалы на локальной машине, потому что оригинальную или даже обновленную информацию можно без труда получить простым нажатием на несколько клавиш или с помощью закладки.
Концепция гипертекстовых соединений и всемирного доступа к информации была первоначально сформулирована Тедом Нельсоном в 1965 году. Телевидение является другой моделью для создания некоторых Web-интерфейсов. Internet-компании ведут битву с ним за рекламные доллары. Однако телевидение - не совсем удачный образец для Web-разработок. Телевидение отвечает пассивной модели, где пользователи не в состоянии контролировать многое из того, что происходит. Всемирная паутина следует активной модели, поскольку пользователи сами выбирают, какой Web-сайт посетить и что увидеть. Web-сайт старается предугадать вопросы пользователей и предлагает соответствующие материалы. Такой тип интерфейса стремится к диалогу с пользователями. К сожалению, многие сайты заманивают пользователей многообещающим содержанием лишь для того, чтобы продемонстрировать многочисленные рекламные баннеры.
Упомянутые новые
метафоры помогают разрабатывать
пользовательские интерфейсы для
ведения бизнеса с помощью ПК, видео- и
ПК-игр, а также отображения информации,
найденной в Internet. В табл. 16.2 представлены
основные характеристики разных
стилей пользовательских интерфейсов.
Два ключевых элемента Internet затрагивают программистов. Во-первых, на сегодняшний день компьютеры доступны большому числу людей, обладающих различными способностями в области компьютеров, во всем мире. Это должны учитывать разработчики, оценивая пользователей и стоящие перед ними задачи. Во-вторых, произошел настоящий информационный взрыв. Internet дает возможность пользователям ознакомиться с информацией, о существовании которой они не догадывались. Поиск информации, перемещение внутри нее, а также ее использование являются основными задачами пользователей. Вы должны быть уверены в том, что ваши методы проектирования предусматривают требования новых пользователей и новые задачи, появившиеся благодаря распространению Internet.