Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Ниваловцы долго клялись.doc
Скачиваний:
17
Добавлен:
19.08.2019
Размер:
1.16 Mб
Скачать

Академия (маг)

См.  таблицу 7.

Первые уровни войск Академии вас едва ли порадуют, хоть и дешево стоят. Воевать придется в основном магией. Правда, чуть натренировавшись, ваш герой сможет снабдить эту мелочь мини-артефактами, и это нужно сделать непременно. Без них... в общем, увидите.

Дела начинают исправляться с появлением магов и джиннов. Но вообще-то армия Академии была и остается слабой. Вся надежда — на чары героя. Играть за него непросто, зато увлекательно.

Гремлин и мастер-гремлин

Стрелок, хотя и хилый, но все же. Однако если усилить артефактом — заиграет, и еще как.

Усиление его нужно только, чтобы чинить с его помощью големов. Это неплохо — подставлять големов под удар и не нести потерь... но не слишком здорово получается. В общем, не ждите от мастеров-гремлинов особых преимуществ.

Рейтинг усовершенствования: 3

Драться горгульи не умеют вовсе, но славно блокируют вражеских монстров.

Горгулья каменная и обсидиановая

Снимать 1 хит за атаку? Перед подругами бы постыдилась! В общем, не ждите от горгульи, что она хоть кого-нибудь убьет, даже после усиления. Тварь эта нужна только и исключительно затем, чтобы блокировать стрелков. Летает, как-никак. В общем, не жалейте, не зовите, не плачьте... и не усовершенствуйте.

Рейтинг усовершенствования: 1

Голем каменный и стальной

Голем создан, чтобы принимать на себя удар. Немало хитов, прочен, от магии защищен. К тому же мастера-гремлины его ремонтируют, а после усиления он отвечает на все атаки.

Остается только вопрос — хиты-то кто снимать будет? А так, в общем, неплохо.

Рейтинг усовершенствования: 4

Маг и архимаг

Ваша первая ударная сила. Гарантированный урон в 7 единиц, без штрафов за расстояние, плюс чары — волшебный кулак и очищение. Учтите, что маг бьет по прямой, задевая всех на пути снаряда до самого конца карты, своих и чужих. Это крайне затрудняет его защиту; но если пришлось перекрыть магу обзор — у него еще чары есть. В целом — достойный боец, хлипкий только. И не ошибитесь — друиды, к примеру, намного сильнее.

Архимаг, его старший коллега, изучил огненный шар, но любим мы его еще и за то, что он удешевляет герою заклинания. И хитов больше чуть ли не вдвое.

Рейтинг усовершенствования: 5

Джинн и султан джиннов

Один из самых странных бойцов. Колдует... случайные заклинания темной магии. Какие повезет. Летает к тому же. На первый взгляд неубедителен, и хитов мало, а на второй оказывается весьма достойным.

Усилившись, джинн обучается и светлой магии для своих соратников. Но пакостит все равно как-то лучше, души больше вкладывает, что ли? Кроме того, он начинает летать быстрее — и с этого момента хорошо подавляет вражеских стрелков.

Рейтинг усовершенствования: 3

Принцесса и раджа ракшасов

Вот первый воин Академии, который хорош безо всяких «но». Могуч, крепок, и враги не отвечают. Вполне справляется один на один с большинством равных противников.

Усиленный ракшас может, пропустив ход, ускорить свои действия в дальнейшем. Если не надо срочно подавлять стрелков врага — это очень полезное свойство.

Между прочим, при усилении ракшас меняет пол. Оригинальное решение, не находите? Впрочем, в третьих «Героях» такое тоже было, помнится.

Рейтинг усовершенствования: 4