Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
pre.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
07.08.2019
Размер:
307.71 Кб
Скачать
  1. Культура скифов.

Культура Скифов.

Скифы – народ с территории восточной Европы (Украина, Россия, краснодарский край, Ростов на дону).

С 7 века до рубежа эры. Ираноязычный народ. Имена царей – иранские.

Скифская т.н. триада:

1.Убранство коня. (пряжки)

2. Оружие скифского типа (Акинак-меч)

3. Скифский звериный стиль (манера украшения).

Периоды скифов:

1 Архаическая скифия (8-7в д.н.э.)

2 Классическая скифия (5-4в д.н.э.).

3 Скифское царство в Крыму (4в.д.н.э.-1в.н.э).

Скифы – кочевой народ. Образ жизни: война (используется верховой конь, тактика как у колесниц, Так же, тактика заманивания), скотоводство.

Упоминаются в пиьсменных источниках Ассирией, Мидией, Лидией в 8 в. Д.н..э.

Погребальные комплексы появляются в 8-7 в.д.н.э. (курганы 6-7 метров, под ними крупные могильные ямы. Вдоль стен погребение лошадей, до нескольких сот. Например – Келлерменский курган).

В 7 веке Скифы уходят из Азии.

В конце 6 века поход Дария на Скифов (закончился для первого неудачно).

5-4 века появление классической Скифии. (Царская династийность (из греч. Источников), резкое распределение памятников, на скифов работают греческие мастера. Появляются города-укрепления.

Считается что в 4-3 веках Скифы достигли государства (Города, цари, монета).

3-4 век Воинская культура гибнет. Осталось только Крымское царство, в Крыму. Центр Скивского царства – Неаполь в 1 веке н.э. гибнет.

Кочевая империя достигает рубежа Варварства и Цивилизации. До сих пор сохраняя своё очарование.

  1. Культура кельтов

  2. Формы взаимодействия цивилизации и первобытной общины на примере Европы.

  3. Культура Хунну. Понятие кочевой империи

Кочевая империя. Черты:

  1. хозяйство кочевников основано на скотоводстве. Но чисто скотоводческих обществ не существует. Кочевники создали систему хозяйства, удовлетворяющую всем их потребностям.

  2. хозяйство не создает излишков. Возникают сложные политические образования, т.к. рядом существуют цивилизации, где есть излишки и престижные вещи. Вожди выделяют себя престижными вещами импортными предметами.

  3. получают престижные предметы через торговлю или войны. Чаще войны, т.к. торговать нечем.

  4. великий полководец собирает кочевые народы и нападает на цивилизованное государство. Оно откупается от кочевников данью. Начинается разложение верхушки кочевой империи. Империя рушится и все повторяется вновь.

Хунну (Сюнну) – 1-я кочевая империя. Образовалась в 3-2 тыс. до нэ. Севернее Китая.

Этапы развития:

  1. 200-133 гг. до н.э.

правитель – шаньгой. Война хуннов с Китаем в 200 г. до н.э. под предводительством шаньгоя Модэ. Китайский император Гаоцзу отправился на север, хунны отступают, но армия Китая слабеет. В итоге они ее окружают. Заключили мирный договор и отпустили Гаоцзу.

После этого хунну периодически тревожат Китай набегами и получают с него дань.

  1. 133- 58 гг. до н.э.

В Китае окрепла династия Хань. Войны Хунну и Хань.

В 56 г. до н.э. часть хунну перешли в китайское подданство. Но император постоянно посылает в Хунну подарки, которые по размерам превосходят выплачиваемую раньше дань. В ответ Хунну делает мелкие подарки.

На рубеже 1 в. до н.э. этой системе пришел конец. К шаньгою Ужгумо в 9 в. до н.э. прибыло китайское посольство. Прислана новая печать. Ранг этой печати – печать для подданных китайского императора. Началась новая война.

Распад государства гуннов на южное и северное. Южные стали китайцами. Северные были разбиты и дошли до Восточной Европы как Гунны.

Итог. Кочевые империи не производили сами престижных вещей, но нападали на цивилизованные государства.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]