- •История первобытного общества.
- •История первобытного общества. Хронологические рамки, источники, задачи.
- •Основные формы культурных изменений, их роль в изучении истории первобытного общества.
- •Современная археологическая периодизация (основы, периоды, содержание).
- •Современные культурно-антропологические периодизации.
- •Австралопитеки, homo habilis и индустрия Олдувай.
- •Проблема происхождения человека
- •Homo erectus и Гейдельберский человек.
- •Индустрия Ашель. Основные достижения периода Ашель.
- •Проблема происхождения языка.
- •Homo neandertalensis (физическое строение, распространение и т.Д.)
- •Индустрия Мустье. Основные культурные достижения периода Мустье.
- •Проблема происхождения духовной культуры (погребальный обряд и т.Д.)
- •Проблема происхождения Homo sapiens.
- •Индустрия верхнего палеолита. Основные культурные достижения верхнего палеолита (прагматическая сторона культуры).
- •Духовная культура верхнего палеолита.
- •Основные формы первобытной религии по данным этнографии.
- •Климатические изменения начала Голоцена. Их влияние на характер хозяйства.
- •Европейский мезолит.
- •Докерамический неолит Ближнего Востока.
- •Центры Вавилова. Проблема перехода к производящей экономике.
- •Энеолит в Месопотамии. Становление государства в Месопотамии.
- •Основные признаки цивилизации
- •Неолитизация Европы. Культура линейно-ленточной керамики.
- •Северный неолит. Североевропейские петроглифы
- •Типы европейского неолита (оседлый, подвижный и т.Д.)
- •Понятие энеолита
- •Энеолит балкано-карпатского региона
- •Майкопская культура
- •Ронделлы и мегалитические сооружения Западной Европы.
- •Особенности металлургии эпохи бронзы
- •Особенности формирования Крито-микенской цивилизации
- •Эпоха бронзы в Западной Европе
- •Эпоха бронзы в Восточной Европе
- •Проблема перехода к железному веку
- •Особенности формирования европейской цивилизации начала железного века (Греция)
- •Культура скифов.
- •Культура кельтов
- •Формы взаимодействия цивилизации и первобытной общины на примере Европы.
- •Культура Хунну. Понятие кочевой империи
- •Особенности взаимодействия цивилизаций и варварских периферий в переходную эпоху от античности к средневековью.
- •Викинги. Формирование цивилизации в Скандинавии
- •Основные этапы распространения цивилизации в Европе. Культуры поздней первобытности и вопросы культурного самоопределения европейских народов
Культура скифов.
Культура Скифов.
Скифы – народ с территории восточной Европы (Украина, Россия, краснодарский край, Ростов на дону).
С 7 века до рубежа эры. Ираноязычный народ. Имена царей – иранские.
Скифская т.н. триада:
1.Убранство коня. (пряжки)
2. Оружие скифского типа (Акинак-меч)
3. Скифский звериный стиль (манера украшения).
Периоды скифов:
1 Архаическая скифия (8-7в д.н.э.)
2 Классическая скифия (5-4в д.н.э.).
3 Скифское царство в Крыму (4в.д.н.э.-1в.н.э).
Скифы – кочевой народ. Образ жизни: война (используется верховой конь, тактика как у колесниц, Так же, тактика заманивания), скотоводство.
Упоминаются в пиьсменных источниках Ассирией, Мидией, Лидией в 8 в. Д.н..э.
Погребальные комплексы появляются в 8-7 в.д.н.э. (курганы 6-7 метров, под ними крупные могильные ямы. Вдоль стен погребение лошадей, до нескольких сот. Например – Келлерменский курган).
В 7 веке Скифы уходят из Азии.
В конце 6 века поход Дария на Скифов (закончился для первого неудачно).
5-4 века появление классической Скифии. (Царская династийность (из греч. Источников), резкое распределение памятников, на скифов работают греческие мастера. Появляются города-укрепления.
Считается что в 4-3 веках Скифы достигли государства (Города, цари, монета).
3-4 век Воинская культура гибнет. Осталось только Крымское царство, в Крыму. Центр Скивского царства – Неаполь в 1 веке н.э. гибнет.
Кочевая империя достигает рубежа Варварства и Цивилизации. До сих пор сохраняя своё очарование.
Культура кельтов
Формы взаимодействия цивилизации и первобытной общины на примере Европы.
Культура Хунну. Понятие кочевой империи
Кочевая империя. Черты:
хозяйство кочевников основано на скотоводстве. Но чисто скотоводческих обществ не существует. Кочевники создали систему хозяйства, удовлетворяющую всем их потребностям.
хозяйство не создает излишков. Возникают сложные политические образования, т.к. рядом существуют цивилизации, где есть излишки и престижные вещи. Вожди выделяют себя престижными вещами импортными предметами.
получают престижные предметы через торговлю или войны. Чаще войны, т.к. торговать нечем.
великий полководец собирает кочевые народы и нападает на цивилизованное государство. Оно откупается от кочевников данью. Начинается разложение верхушки кочевой империи. Империя рушится и все повторяется вновь.
Хунну (Сюнну) – 1-я кочевая империя. Образовалась в 3-2 тыс. до нэ. Севернее Китая.
Этапы развития:
200-133 гг. до н.э.
правитель – шаньгой. Война хуннов с Китаем в 200 г. до н.э. под предводительством шаньгоя Модэ. Китайский император Гаоцзу отправился на север, хунны отступают, но армия Китая слабеет. В итоге они ее окружают. Заключили мирный договор и отпустили Гаоцзу.
После этого хунну периодически тревожат Китай набегами и получают с него дань.
133- 58 гг. до н.э.
В Китае окрепла династия Хань. Войны Хунну и Хань.
В 56 г. до н.э. часть хунну перешли в китайское подданство. Но император постоянно посылает в Хунну подарки, которые по размерам превосходят выплачиваемую раньше дань. В ответ Хунну делает мелкие подарки.
На рубеже 1 в. до н.э. этой системе пришел конец. К шаньгою Ужгумо в 9 в. до н.э. прибыло китайское посольство. Прислана новая печать. Ранг этой печати – печать для подданных китайского императора. Началась новая война.
Распад государства гуннов на южное и северное. Южные стали китайцами. Северные были разбиты и дошли до Восточной Европы как Гунны.
Итог. Кочевые империи не производили сами престижных вещей, но нападали на цивилизованные государства.