
- •Билет 1. Основные признаки фольклора.
- •Билет 2. Система жанров русского фольклора от древности к современности.
- •Билет 3. Древние (архаичные) жанры фольклора (трудовые песни, заговоры, волшебные сказки и т.Д.).
- •Билет 6. Былины: персонажи, существующие представления о былинах.
- •Легенда о местном крае.
- •Легенда о человеке.
- •Билет 9. Внутриклассовая система сказок. Своеобразие вымысла волшебной, бытовой и сказки о животных.
- •Билет 10. Сказка о животных: типы сюжетов. Образы героев. Кумулятивная сказка.
- •Билет 11. Бытовая сказка: типы сюжетов, основные конфликты, герои.
- •Билет 12. Календарные обряды зимнего периода. Понятие календарного обряда.
- •Летний цикл.
- •Билет 14. Былины древнейшего периода. (Волх Всеславский, Садко, Дунай, Святогор, Вольга и Микола)
- •Билет 15. Цикл былин об Алеше Поповиче. Принципы создания образа богатыря в былинах ( Алеша и Тугарин, Алеша и Илья Муромец).
- •Билет 16. Цикл былин о Добрыне Никитиче. Принципы создания образа богатыря в былинах. (Добрыня и змей, Добрыня и Маринка).
- •Билет 18. Поэтика былины. Худ. Пространство в былине. Типзация и индивидуализация в былине, композиция былины.
- •Билет 19. Баллада: типы, особенности конфликта и художественное своеобразие.
- •Билет 20. Загадка: композиция загадки, художественное своеобразие.
- •Билет 21. Частушка: История жанра, внутрижанровая тематика. Классификация. Художественные особенности.
- •Билет 22. Свадебный обряд, как вид драматической игры. Основные этапы и участники.
Билет 9. Внутриклассовая система сказок. Своеобразие вымысла волшебной, бытовой и сказки о животных.
1.) Сказки о животных. Ученый Пропп выделял 6 групп сказок этого вида:
1.) сказки о диких животных;
2.) сказки о диких и домашних животных;
3.) сказки о человеке и диких животных;
4.) сказки о домашних животных;
5.) сказки о птицах и рыбах;
6.) сказки о прочих животных, растениях.
Примеры сказок о животных: «Лиса и Журавль», «Лиса и Рак», «Зимовье зверей». В сказках о животных отразились представления человека о природе: анимизм, антропоморфизм и тотемизм. Анимизм – вера в одушевленность природы, пример: сказка «Крошечка-хаврошечка», где из костей убитой коровы вырастает чудесная яблоня и помогает девушке выйти замуж. Антропоморфизм выражается в том, что животные говорят и действуют, как люди. На животных переносятся качества людей – ум, хитрость, доброта. Тотемизм заключается в представлениях о том, что человек ведет свой род от животных, возможно рождение человека от животного, а животного от человека. Своеобразие образа животного в том, что черты человеческие в нем никогда не вытесняют черты животного. Основой сюжетов является двуплановость. Это не фантастика, а условность образов. В сказках о животных, в отличие от волшебных сказок, нет чудес, мифологических мотивов и образов. Вымысел присутствует, но не носит ярко выраженного характера. Герои – реальные обитатели русских лесов, сюжеты построены именно на анимизме, антропоморфизме, тотемизме.
2.) Волшебные сказки. Пропп поделил волшебные сказки на группы соответственно действующим лицам и сюжетам:
1.) борьба героя с чудесным противником;
2.) поиски и освобождение от плена и колдовства невесты или жениха («Царевна-лягушка»);
3.) сказки о чудесном помощнике («Сивка-бурка»);
4.) сказки о чудесном предмете;
5.) сказки о чудесной силе или умении;
6.) прочие сказки.
Вымысел в волшебных сказках играет сюжетообразующую роль. Вымысел носит характер фантастики. Удивительное, необычное является характерной особенностью волшебных сказок. В волшебных сказках может присутствовать контаминация – соединение нескольких сюжетов.
3.) Бытовые сказки. Бытовые сказки, как правило, очень кратки, в центре сюжета – один эпизод, действие развивается быстро, без замедлений. Развит комизм. В бытовых сказках могут преобладать собственно бытовые мотивы, могут – социальные. В бытовых сказках можно выделить 2 основные группы произведений:
1.) посвящены высмеиванию пороков;
2.) семейные конфликты.
В сказках широко используется гиперболизация, часто особенно преувеличивается глупостью. Вымысел присутствует, но не носит ярко выраженного характера.
Билет 10. Сказка о животных: типы сюжетов. Образы героев. Кумулятивная сказка.
Ученый Пропп выделял 6 групп сказок этого вида: 1.) сказки о диких животных; 2.) сказки о диких и домашних животных; 3.) сказки о человеке и диких животных; 4.) сказки о домашних животных; 5.) сказки о птицах и рыбах; 6.) сказки о прочих животных, растениях. Примеры сказок о животных: «Лиса и Журавль», «Лиса и Рак», «Зимовье зверей». В сказках о животных отразились представления человека о природе: анимизм, антропоморфизм и тотемизм. Анимизм – вера в одушевленность природы, пример: сказка «Крошечка-хаврошечка», где из костей убитой коровы вырастает чудесная яблоня и помогает девушке выйти замуж. Антропоморфизм выражается в том, что животные говорят и действуют, как люди. На животных переносятся качества людей – ум, хитрость, доброта. Тотемизм заключается в представлениях о том, что человек ведет свой род от животных, возможно рождение человека от животного, а животного от человека. Своеобразие образа животного в том, что черты человеческие в нем никогда не вытесняют черты животного. В сказках о животных, в отличие от волшебных сказок, нет чудес, мифологических мотивов и образов. Герои – реальные обитатели русских лесов, сюжеты построены именно на анимизме, антропоморфизме, тотемизме. Сюжеты: коварный совет, мотив испуга, столкновение/разница характеров, повадок; обман.
Образы животных служат средством поучения, иногда – сатиры. Основой сюжетов является двуплановость. Это не фантастика, а условность образов. В сказках даны реалистические образы, показанные через животных. Нередко сказки о животных имеют социально-сатирический аспект, однако основной аспект – моральный. Распространенная идея сказок о животных – прославление товарищества, благодаря которому слабые одерживают победу. Лиса, если она с другими зверьми выступает, к примеру, против волка (глупого, жестокого), то одерживает победу. Если сама вредит другим зверям – поражение.
Структура сказок о животных довольно проста. Особенность строения – нанизывание эпизодов, например, встречи животных, которые служат началом еще ряду встреч «Бежала лисица по лесу, увидела на дереве тетерева…». Для сказок типична кумулятивная, цепочная структура – петух подавился бобовым зернышком, курица просит помощи у разных людей, пока не спасает петуха; другой пример – сказка «Теремок». Пропп выделяли сказки с кумулятивной композицией в особую группу сказок. Кумулятивную (цепевидную) композицию различают:
1. С бесконечным повторением:
o Докучные сказки типа «Про белого бычка».
o Единица текста включается в другой текст («У попа была собака»).
2. С конечным повторением:
o «Репка» - нарастают единицы сюжета в цепь, пока цепь не оборвётся.
o «Бобовое зернышко» - происходит расплетание цепи, пока цепь не оборвётся.
o «За скалочку уточку» - предыдущая единица текста отрицается в следующем эпизоде.
Троекратность ситуаций, диалоги, в сказки вводятся песни, яркий оптимизм – слабые выходят из сложных ситуаций.
Литература, посвященная кумулятивным сказкам, довольно обширна, однако общепринятого определения этого жанра нет1. Систематизируя сказанное разными исследователями о кумулятивной (“цепочной”) сказке, необходимо выделить ее основной художественный прием, отличающий ее от других сказочных жанров. Он состоит “в каком-либо многократном повторении одних и тех же действий или элементов, пока созданная таким образом цепь не порывается или же не расплетается в обратном убывающем порядке”. Часто цель таких сказок — развитие речи у детей, начинающих говорить, поэтому они часто являются первыми сказками. Большинство ученых-фольклористов склоняется к тому, что создателями цепевидных сказок были люди с юным (детским) сознанием, то есть примитивные общества. Считается, что подобные цепевидные структуры соответствовали архаическому типу мышления.
Примерами кумулятивных сказок изобилует русский фольклор: это “Репка”, “Колобок”, “Теремок”, (“Терем мухи”), “Петушок и бобовое зернышко”, “Разбитое яичко”, “Глиняный парень”, “Лисичка со скалочкой”, “Мена”, “Хорошо, да худо” и т. п. Перечисленные сказки показывают, что в каждой из них, независимо от системы персонажей, речь идет о некотором нагромождении, в котором и состоит весь их интерес и все их содержание.