
- •Представление данных в компьютере. Кодирование информации. Файлы текстовые и двоичные.
- •Цифровое представление графической информации. Оцифровка изображений. Дискретизация и квантование.!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- •Основные понятия растровой графики. Организация растровых файлов.
- •Растровые форматы. Достоинства и недостатки растровых изображений.
- •Основные элементы векторной графики. Организация векторных файлов.
- •Векторные форматы. Достоинства и недостатки векторных изображений.
- •Преобразование векторного формата в растровый и наоборот.
- •Сжатие графических объектов. Методы сжатия данных.
- •Сканеры. Типы сканеров. Считывание изображения, типы обрабатываемых изображений. Основные характеристики сканера.
- •Качество изображений, число передаваемых полутонов, диапазон оптической плотности. Интеллектуальность сканера. Принцип действия сканера.
- •Система распознавания символов. Основные этапы сканирования. Система распознавания символов Fine Reader.
- •Основные характеристики цвета: тон, насыщенность, яркость, светимость, оттенок. Цветовые охваты.
- •Цветоделение: понятие, методы, параметры, таблицы. Цветопередача при цветоделении.
- •Методы анализа изображений для улучшения результатов печати. Выполнение цветоделения в программе Adobe PhotoShop.
- •Системы управления цветом. Основные понятия: калибровка, гамма, профиль.
- •Процесс управления цветом. Архитектура систем управления цветом.
- •Цветовые профили устройств. Состав профиля, заголовок, набор тегов. Классификация цветовых профилей. Обязательные компоненты систем управления цветом.
- •Описание процесса предпечатной подготовки. Компьютерное оригинал – макетирование. Программы верстки: Adobe PageMaker, QuarkXPress, Adobe InDesign. Возможности и особенности программ.
- •Порядок изготовления электронного макета издания в программе Adobe InDesign.
- •Технология печати. Виды печати.
- •Принцип формирования изображения при печати. Растр, линиатура растра, угол наклона растра.
- •Понятие о языке PostScript и PostScript принтерах. Структура документа. Обзор элементов языка.
- •Основные проблемы, возникающие при печати. Пути их решения.
Система распознавания символов. Основные этапы сканирования. Система распознавания символов Fine Reader.
Оптическое распознавание текста (англ. optical character recognition, OCR) — это механический или электронный перевод изображений рукописного, машинописного или печатного текста в последовательность кодов, использующихся для представления в текстовом редакторе. Распознавание широко используется для конвертации книг и документов в электронный вид, для автоматизации систем учета в бизнесе или для публикации текста на веб-странице. Оптическое распознавание текста позволяет редактировать текст, осуществлять поиск слова или фразы, хранить его в более компактной форме, демонстрировать или распечатывать материал, не теряя качества, анализировать информацию, а также применять к тесту электронный перевод, форматирование или преобразование в речь. Оптическое распознавание текста является исследуемой проблемой в областях распознавания образов, искусственного интеллекта и компьютерного зрения.
Системы оптического распознавания текста требуют калибровки для работы с конкретным шрифтом; в ранних версиях для программирования было необходимо изображение каждого символа, программа одновременно могла работать только с одним шрифтом. В настоящее время больше всего распространены так называемые «интеллектуальные» системы, с высокой степенью точности распознающие большинство шрифтов. Некоторые системы оптического распознавания текста способны восстанавливать исходное форматирование текста, включая изображения, колонки и другие нетекстовые компоненты.
Интеллектуальная система оптического распознавания (OCR*) ABBYY FineReader 10 полностью сохраняет оформление документа: иллюстрации, картинки, списки и т. д. Полученные результаты можно редактировать в программах Microsoft® Office, сохранять в разных форматах, отправлять по электронной почте и публиковать в Интернете.
Основные характеристики цвета: тон, насыщенность, яркость, светимость, оттенок. Цветовые охваты.
Аддитивный цвет (от англ. add — добавлять, складывать) получается при соединении лучей света разных цветов. В этой системе отсутствие всех цветов представляет собой черный цвет, а присутствие всех цветов — белый. Система аддитивных цветов работает с излучаемым светом, например, от монитора компьютера.
В этой системе используются три основных цвета: красный, зеленый и синий (RGB). Если их смешать друг с другом в равной пропорции, они образуют белый цвет, а при смешивании в разных пропорциях — любой другой.
В системе субтрактивных цветов (от англ. subtract — вычитать) происходит обратный процесс: вы получаете какой-либо цвет, вычитая другие цвета из общего луча отраженного света. В этой системе белый цвет появляется в результате отсутствия всех цветов, тогда как их присутствие дает черный цвет.Система субтрактивных цветов работает с отраженным светом, например, от листа бумаги. Белая бумага отражает все цвета, окрашенная — некоторые поглощает, а остальные отражает.
В системе субтрактивных цветов основными являются голубой, пурпурный и желтый цвета (CMY) — противоположные красному, зеленому и синему. Когда эти цвета смешиваются на белой бумаге в равной пропорции, получается черный цвет. Вернее, предполагается, что должен получиться черный цвет. В действительности типографские краски поглощают свет не полностью и поэтому комбинация трех основных цветов выглядит темно-коричневой. Чтобы исправить возникающую неточность, для представления тонов истинно черного принтеры добавляют немного черной краски. Систему цветов, основанную на таком процессе четырехцветной печати, принято обозначать аббревиатурой CMYK.
ЦВЕТОВАЯ МОДЕЛЬ RGB
Монитор компьютера создает цвет непосредственно излучением света и использует, таким образом, систему цветов RGB. Поверхность монитора состоит из мельчайших точек (пикселов) красного, зеленого и синего цветов, форма точек варьируется в зависимости от типа электронно-лучевой трубки (ЭЛТ). Пушка ЭЛТ подает сигнал различной мощности на экранные пикселы. Каждая точка имеет один из трех цветов, при попадании на нее луча из пушки, она окрашивается в определенный оттенок своего цвета, в зависимости от силы сигнала. Поскольку точки маленькие, уже с небольшого расстояния они визуально смешиваются друг с другом и перестают быть различимы. Комбинируя различные значения основных цветов, можно создать любой оттенок из более чем 16 миллионов доступных в RGB.
Лампа сканера светит на поверхность захватываемого изображения (или сквозь слайд); отраженный или прошедший через слайд свет, с помощью системы зеркал, попадает на чувствительные датчики, которые передают данные в компьютер так же в системе RGB.
Система RGB адекватна цветовому восприятию человеческого глаза, рецепторы которого тоже настроены на красный, зеленый и синий цвета.
ЦВЕТОВАЯ МОДЕЛЬ CMYK
Система цветов CMYK была широко известна задолго до того, как компьютеры стали использоваться для создания графических изображений. Триада основных печатных цветов: голубой, пурпурный и желтый (CMY, без черного) является, по сути, наследником трех основных цветов живописи (синего, красного и желтого). Изменение оттенка первых двух связано с отличным от художественных химическим составом печатных красок, но принцип смешения тот же самый. И художественные, и печатные краски, несмотря на провозглашаемую самодостаточность, не могут дать очень многих оттенков. Поэтому художники используют дополнительные краски на основе чистых пигментов, а печатники добавляют, как минимум, черную краску.
Система CMYK создана и используется для печати. Все файлы, предназначенные для вывода в типографии, должны быть конвертированы в CMYK. Этот процесс называется цветоделением.
CIE Lab
CIE Lab - модель стандартизированного цветового пространства, предложенная еще в 1976 г. Данная математическая модель задумывалась как равноконтрастная. То есть, равным расстояниям между цветами в любых частях цветовой модели пространства соответствуют одинаково ощущаемые различия. Любой цвет, видимый глазом возможно описать значениями Lab. То есть цветовой охват пространства Lab не меньше цветового охвата человеческого глаза. В настоящее время пересчет числовых значений цвета в различных цветовых пространствах производится через пространство Lab. Цветовая модель Lab рекомендуется для определения цвета поверхностей и красок.