- •Представление данных в компьютере. Кодирование информации. Файлы текстовые и двоичные.
- •Цифровое представление графической информации. Оцифровка изображений. Дискретизация и квантование.!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- •Основные понятия растровой графики. Организация растровых файлов.
- •Растровые форматы. Достоинства и недостатки растровых изображений.
- •Основные элементы векторной графики. Организация векторных файлов.
- •Векторные форматы. Достоинства и недостатки векторных изображений.
- •Преобразование векторного формата в растровый и наоборот.
- •Сжатие графических объектов. Методы сжатия данных.
- •Сканеры. Типы сканеров. Считывание изображения, типы обрабатываемых изображений. Основные характеристики сканера.
- •Качество изображений, число передаваемых полутонов, диапазон оптической плотности. Интеллектуальность сканера. Принцип действия сканера.
- •Система распознавания символов. Основные этапы сканирования. Система распознавания символов Fine Reader.
- •Основные характеристики цвета: тон, насыщенность, яркость, светимость, оттенок. Цветовые охваты.
- •Цветоделение: понятие, методы, параметры, таблицы. Цветопередача при цветоделении.
- •Методы анализа изображений для улучшения результатов печати. Выполнение цветоделения в программе Adobe PhotoShop.
- •Системы управления цветом. Основные понятия: калибровка, гамма, профиль.
- •Процесс управления цветом. Архитектура систем управления цветом.
- •Цветовые профили устройств. Состав профиля, заголовок, набор тегов. Классификация цветовых профилей. Обязательные компоненты систем управления цветом.
- •Описание процесса предпечатной подготовки. Компьютерное оригинал – макетирование. Программы верстки: Adobe PageMaker, QuarkXPress, Adobe InDesign. Возможности и особенности программ.
- •Порядок изготовления электронного макета издания в программе Adobe InDesign.
- •Технология печати. Виды печати.
- •Принцип формирования изображения при печати. Растр, линиатура растра, угол наклона растра.
- •Понятие о языке PostScript и PostScript принтерах. Структура документа. Обзор элементов языка.
- •Основные проблемы, возникающие при печати. Пути их решения.
Основные понятия растровой графики. Организация растровых файлов.
Растровое представление: Пиксель — наименьший элемент изображения на экране (точка на экране). Растр — прямоугольная сетка пикселей на экране. Разрешающая способность экрана — размер сетки растра, задаваемого в виде произведения М х N, где М — число точек по горизонтали, N — число точек по вертикали (число строк).
Число цветов, воспроизводимых на экране дисплея (К), и число битов, отводимых в видеопамяти под каждый пиксель (N)» связаны формулой: К = 2N. Величину N называют битовой глубиной.
Все многообразие красок на экране получается путем смешивания трех базовых цветов: красного, синего и зеленого. Каждый пиксель на экране состоит из трех близко расположенных элементов, светящихся этими цветами. Цветные дисплеи, использующие такой принцип, называются RGB (Red-Green-Blue)-мониторами.
Код цвета пикселя содержит информацию о доле каждого базового цвета.
Растровые форматы. Достоинства и недостатки растровых изображений.
В растровых изображениях картинка складывается наподобие мозаики, из отдельных точек (пикселей), каждая из которых исчерпывающе определяется 2 основными параметрами: координатами расположения и цветом. Многие растровые форматы обладают способностью нести дополнительную информацию: различные цветовые модели изображения, вектора, альфа-каналы, слои различных типов, анимацию, возможности сжатия и многое другое. Достоинства растровых изображений - в их способности передать тончайшие нюансы изображения, а также в широчайших возможностях по его редактированию, выражающихся в простом доступе к каждому пикселю изображения, возможности индивидуального изменения каждого из его параметров. Ну, а принципиальный недостаток один - очень большие размеры полученного файла.
BMP. Самый простой растровый формат BMP является родным форматом Windows, он поддерживается всеми графическими редакторами, работающими под ее управлением. В BMP данные о цвете хранятся только в модели RGB, поддерживаются как индексированные цвета (до 256 цветов), так и полноцветные изображения. Без компрессии размер файла оказывается близок к максимально возможному. Применяется для хранения растровых изображений, предназначенных для использования в Windows.
GIF. Отличительной его особенностью является использование режима индексированных цветов (не более 256), что ограничивает область применения формата изображениями, имеющими резкие цветовые переходы. Формат GIF является излюбленным форматом веб-мастеров, использующих его для сохранения многочисленных элементов оформления своих страничек. Небольшие размеры файлов изображений обусловлены применением алгоритма сжатия без потерь качества Основное ограничение формата GIF состоит в том, что цветное изображение может быть записано только в режиме 256 цветов. Для полиграфии этого явно недостаточно.
PNG. Этот формат, сжимающий графическую информацию без потерь качества, в отличие от GIF или TIFF сжимает растровые изображения не только по горизонтали, но и по вертикали, что обеспечивает более высокую степень сжатия и поддерживает цветные фотографические изображения вплоть до 48-битных включительно. Как недостаток формата часто упоминается то, что он не дает возможности создавать анимационные ролики. Зато формат PNG позволяет создавать изображения с 256 уровнями прозрачности за счет применения дополнительного альфа-канала с 256 градациями серого что, безусловно, выделяет его на фоне всех существующих в данный момент форматов. Так как формат создавался для интернета, в его заголовке не предназначено место для дополнительных параметров типа разрешения, поэтому для хранения изображений, подлежащих печати, PNG плохо подходит.
JPG. Самый популярный формат для хранения фотографических изображений JPEG (или JPG) является общепризнанным стандартом в интернете. JPEG может хранить только 24-битовые полноцветные изображения. Одноименный с форматом, достаточно сложный алгоритм сжатия основан на особенностях человеческого зрения (используется представление блока пикселей 8х8 одним цветом с сохранением информации о яркости плюс метод Хаффмана и, в зависимости от степени компрессии, некоторые другие ухищрения). Хотя JPEG отлично сжимает фотографии, но это сжатие происходит с потерями и портит качество, тем не менее, он может быть легко настроен на минимальные, практически незаметные для человеческого глаза, потери. Однако не стоит использовать формат JPEG для хранения изображений, подлежащих последующей обработке, так как при каждом сохранении документа в этом формате процесс ухудшения качества изображения носит лавинообразный характер.
TIFF. ПРИГОДЕН ДЛЯ ПЕЧАТИ. Как универсальный формат для хранения растровых изображений, TIFF достаточно широко используется, в первую очередь, в издательских системах, требующих изображения наилучшего качества. Благодаря своей совместимости с большинством профессионального ПО для обработки изображений, формат TIFF очень удобен при переносе изображений между компьютерами различных типов (например, с PC на Маc и обратно).
PSD. ПРИГОДЕН ДЛЯ ПЕЧАТИ Формат PSD является стандартным форматом пакета Adobe Photoshop и отличается от большинства обычных растровых форматов возможностью хранения слоев (layers). Он содержит много дополнительных переменных (не уступает TIFF по их количеству) и сжимает изображения, используя алгоритм сжатия без потерь. Формат поддерживает глубины цвета, вплоть до 16 бит на канал (48-битные цветные и 16-битные черно-белые), а также альфа-каналы, слои, контуры, прозрачность, векторные надписи и т. п. Прекрасно подойдет для переноса или хранения изображений, содержащих специфические, свойственные только Adobe Photoshop, элементы.
Достоинства растровой графики
1. Если размеры пикселей достаточно малы (приближаются к размерам видеопикселей ), то растровое изображение выглядит не хуже фотографии (рис. 2). Таким образом, растровая графика эффективно представляет изображения фотографического качества.
2. Компьютер легко управляет устройствами вывода, которые используют точки для представления отдельных пикселей. Поэтому растровые рисунки могут быть легко распечатаны на принтерах.
Недостатки растровой графики
1. Для хранения растровых изображений требуется большой объём памяти.
2. Растровое изображение после масштабирования или вращения может потерять свою привлекательность. Например, области однотонной закраски могут приобрести странный («муаровый») узор; кривые и прямые линии, которые выглядели гладкими, могут неожиданно стать пилообразными. Если уменьшить, а затем снова увеличить до прежнего размера растровый рисунок, то он станет нечётким и ступенчатым (рис. 4), а закрашенные области могут быть искажены.
