
- •Понятие по: программа, программный комплекс, программный продукт, системный программный продукт.
- •Философия развития по. Тенденция развития по.
- •Инженерия по. Тенденции затрат на по.
- •Профессиональные и этические требования к специалистам по по. Основные проблемы, стоящие перед специалистами по по.
- •Управление качеством по и работа менеджеров по качеству.
- •Стандарт iso 9000 и управление качеством.
- •Вероятностные методы в оценке качества по.
- •Стандарты на продукцию и процесс разработки по.
- •Стандарты на техническую документацию.
- •Измерение показателей по. Характеристики качественного по.
- •Показатели программного продукта.
- •Объектно-ориентированные показатели.
- •Обзор моделей создания по.
- •Каскадная модель. Достоинства и недостатки каскадной модели.
- •Эволюционная модель. Два подхода к реализации эволюционного метода.
- •Формальная разработка систем.
- •Разработка по на основе ранее созданных компонентов.
- •Модель Миллса. Экстремальное программирование.
- •Спиральная модель разработки. Спиральная модель жизненного цикла разработки по
- •Спецификация по. Основные этапы.
- •Этапы процесса проектирования.
- •Управление проектами. Отличие программных проектов от технических.
- •Планирование проекта. График работ.
- •Анализ рисков.
- •Современный подход к проектированию по. V-цикл проектирования и разработки по.
- •Организация групп программистов.
- •Планирование проекта. План проекта. Контрольные метки этапов работ. График работ. Временные и сетевые диаграммы.
- •Методы проектирования.
- •Программирование и отладка.
- •Объектно-ориентированный анализ и проектирование (ооа/ооп). Методология объектно-ориентированного моделирования. Понятие объекта.
- •Сложные объекты. Использование объектной технологии. Объекты м классы объектов в uml. Взаимодействие между объектами.
- •Моделирование классов и отношений.
- •Пятиэтапный процесс тестирования. Альфа-тестирование, бетта-тестирование.
- •Эволюция программных систем.
- •Разработка по на основе визуального моделирования. Case – средства для разработки по. Ibm Rational & Rational Rhapsody.
- •Стандарты, регламентирующие Жизненный цикл по и процессы разработки.
- •Rup. Фазы и дисциплины унифицированного процесса.
- •Анализ требований на фазе начало up. Артефакты начальной фазы.
- •Стандарт uml 2.2.
- •Этапы проектирования ис с применением uml.
- •Диаграммы прецендентов.
- •Диаграммы классов.
- •Диаграмма объектов.
- •Диаграммы взаимодействия.
- •Метод ecm (Enterprise Component Modeling) в uml. Опишите игру в кости с помощью uml-diagram.
- •Методы верификации объектно-ориентированных программ.
- •Метод тестирования программ.
- •Организация проведения тестирования. Классификация ошибок.
- •Требования к покрытию критичных приложений тестами.
Стандарт uml 2.2.
UML (англ. Unified Modeling Language — унифицированный язык моделирования) — язык графического описания для объектного моделирования в области разработки программного обеспечения. UML является языком широкого профиля, это открытый стандарт, использующий графические обозначения для создания абстрактной модели системы, называемой UML-моделью. UML был создан для определения, визуализации, проектирования и документирования в основном программных систем. UML не является языком программирования, но в средствах выполнения UML-моделей как интерпретируемого кода возможна кодогенерация.
Преимущества UML
UML объектно-ориентирован, в результате чего методы описания результатов анализа и проектирования семантически близки к методам программирования на современных ОО-языках;
UML позволяет описать систему практически со всех возможных точек зрения и разные аспекты поведения системы;
Диаграммы UML сравнительно просты для чтения после достаточно быстрого ознакомления с его синтаксисом;
UML расширяет и позволяет вводить собственные текстовые и графические стереотипы, что способствует его применению не только в сфере программной инженерии;
UML получил широкое распространение и динамично развивается.
Этапы проектирования ис с применением uml.
Основные типы UML-диаграмм, используемые в проектировании информационных систем. Взаимосвязи между диаграммами. Поддержка UML итеративного процесса проектирования ИС. Этапы проектирования ИС: моделирование бизнес-прецедентов, разработка модели бизнес-объектов, разработка концептуальной модели данных, разработка требований к системе, анализ требований и предварительное проектирование системы, разработка моделей базы данных и приложений, проектирование физической реализации системы.
UML обеспечивает поддержку всех этапов жизненного цикла ИС и предоставляет для этих целей ряд графических средств - диаграмм.
На этапе создания концептуальной модели для описания бизнес-деятельности используются модели бизнес-прецедентов и диаграммы видов деятельности, для описания бизнес-объектов - модели бизнес-объектов и диаграммы последовательностей.
На этапе создания логической модели ИС описание требований к системе задается в виде модели и описания системных прецедентов, а предварительное проектирование осуществляется с использованием диаграмм классов, диаграмм последовательностей и диаграмм состояний.
На этапе создания физической модели детальное проектирование выполняется с использованием диаграмм классов, диаграмм компонентов, диаграмм развертывания.
Ниже приводятся определения и описывается назначение перечисленных диаграмм и моделей применительно к задачам проектирования ИС (в скобках приведены альтернативные названия диаграмм, использующиеся в современной литературе).
Диаграммы прецедентов (диаграммы вариантов использования, use case diagrams) - это обобщенная модель функционирования системы в окружающей среде.
Диаграммы видов деятельности (диаграммы деятельностей, activity diagrams) - модель бизнес-процесса или поведения системы в рамках прецедента.
Диаграммы взаимодействия (interaction diagrams) - модель процесса обмена сообщениями между объектами, представляется в виде диаграмм последовательностей (sequence diagrams) или кооперативных диаграмм (collaboration diagrams).
Диаграммы состояний (statechart diagrams) - модель динамического поведения системы и ее компонентов при переходе из одного состояния в другое.
Диаграммы классов (class diagrams) - логическая модель базовой структуры системы, отражает статическую структуру системы и связи между ее элементами.
Диаграммы базы данных (database diagrams) - модель структуры базы данных, отображает таблицы, столбцы, ограничения и т.п.
Диаграммы компонентов (component diagrams) - модель иерархии подсистем, отражает физическое размещение баз данных, приложений и интерфейсов ИС.
Диаграммы развертывания (диаграммы размещения, deployment diagrams) - модель физической архитектуры системы, отображает аппаратную конфигурацию ИС.