- •Краткий справочник по информатике
- •Историческая справка Этапы создания вычислительной техники
- •Автоматизированная система управления предприятием (асуп)
- •Автоматизированная экономическая информационная система
- •Аргумент (argument)
- •Арм (автоматизированное рабочее место)
- •Архив (Archive)
- •Глобализация
- •Жизненный цикл
- •Единое информационное пространство рф
- •Информационное общество (ио)
- •Информационное производство (ип)
- •Информационная экономика (иэ)
- •Информационные ресурсы (ир)
- •Информационные технологии (ит)
- •Информационная услуга
- •Кибернетика (искусство управления)
- •Классификация
- •Основные принципы создания автоматизированных информационных систем
- •Телекоммуникационные технологии в экономических информационных системах
- •Управление (у.)
- •Цифровой сертификат (digital certificate)
- •Экспертные системы
- •Экспорт (export)
- •Электронная почта
- •Вычислительная сеть
- •Гибкий магнитный диск
- •Джойстик
- •Дисплей
- •Жесткий магнитный диск
- •Запоминающее устройство (зу)
- •Кабельный модем (Cable Modem)
- •Канал связи
- •Клавиатура
- •Компьютер
- •Мэйнфрейм
- •Носитель данных
- •Накопитель
- •Нейрокомпьютер
- •Периферийное устройство
- •Персональный компьютер (пк)
- •Персональный цифровой секретарь
- •Платформа
- •Плоттер
- •Побочное электромагнитное излучение (пэми)
- •Поколения компьютеров
- •Принтер
- •Процессор
- •Производительность процессора
- •Сервер (Server)
- •Системный блок
- •Устройства ввода/вывода
- •Электронно-вычислительная машина (эвм)
- •Алгоритм
- •Алфавит
- •Анимация
- •Архитектура открытая
- •База данных (бд)
- •База данных архитектуры “клиент-сервер”
- •База данных реляционного типа
- •Буфер обмена Windows (Windows Clipboard)
- •Вирус (Virus)
- •Внедренный объект (embedded object)
- •Гиперссылка (Hyperlink)
- •Гипертекст
- •Гипертекстовые ссылки на Web-страницах и поисковые системы
- •Параметр цикла
- •Паскаль
- •Перебор
- •Перевод машинный
- •Переменная
- •Пиктограмма
- •Предикат
- •Приложение
- •Принцип wysiwyg
- •Проблемно-ориентированный язык программирования
- •Провайдер
- •Программа
- •Программа оптического распознавания символов (орс)
- •Программирование
- •Процедурно-ориентированный язык программирования
- •Процесс
- •Процессор
- •Псевдослучайные числа
- •Распределенная база данных
- •Распределенная сеть
- •Растровая графика
- •Режим реального времени
- •Резервная копия (Backup)
- •Технология "Plug-and-Play"
- •Управление
- •Файл-сервер
- •Шестнадцатеричная система счисления
- •Шифрование данных
- •Broadcast (широковещательный пакет)
- •Address class (класс адресов)
- •Applet - апплет
- •Architecture - архитектура
- •Block device - блочное устройство
- •Boot sector — загрузочный сектор
- •Channel (канал)
- •Distributed computing - распределенные вычисления
- •Dock (стыковать)
- •Docking station - стыковочная станция
- •Gateway – шлюз
- •Часть ip-адреса, идентифицирующая компьютер в данной сети.
- •Hyperlink - гиперссылка
- •Impersonation - олицетворение
- •Interactive television - интерактивное телевидение
- •Internet — Интернет
- •Interrupt — прерывание
- •Intranet - интрасеть, интранет
- •Ip address - ip-адрес
- •Kernel - компонент Kernel
- •Kernel mode - режим ядра
- •Часть ip-адреса, которая идентифицирует группу компьютеров и других устройств, расположенных в одной логической сети.
- •Object application - объектное приложение
- •Permission scoping - ограничение сферы действия полномочий
- •Security zone (зона безопасности)
- •Server (сервер)
- •Share-level security (защита на уровне ресурсов)
- •Smart card (смарт-карта)
- •Socket (сокет)
- •Thunking – шлюзование
- •Trust-based security – безопасность на основе доверия
- •Tunneling – туннелирование
- •User (модуль User)
- •User profile (профиль пользователя)
- •Uuencode (Кодировка с unix на unix)
- •Vector fonts (векторные шрифты)
- •Version table (таблица версий)
- •Virtual memory (виртуальная память)
- •Virtualization (виртуализация)
- •Visual Basic для приложений (vba)
- •Webcasting (Web-вещание)
Channel (канал)
Технология "проталкивания" информации (push technology), позволяющая подписываться на какой-либо Web-узел для просмотра его "содержания" (информационного наполнения) в автономном режиме. При этом клиентский компьютер либо автоматически загружает обновленные страницы с такого Web-узла, либо получает по электронной почте уведомления о наличии новой информации. Обновленные страницы можно выводить на дисплей как экранные заставки.
Channel bar (панель каналов)
Область на рабочем столе Active Desktop, где показываются все каналы, на которые подписан пользователь.
CHAP
Протокол Challenge Handshake Authentication Protocol.
Checksum (контрольная сумма)
Значение, вычисляемое для проверки данных на наличие ошибок, возможных при передаче данных по сети или при записи на диск.
Chipset (чипсет - набор микросхем окружения)
Набор интегральных микросхем, разработанный для выполнения определенных функций.
Clean boot ("чистая" загрузка)
Загрузка компьютера с использованием минимального набора системных файлов операционной системы.
Clean installation ("чистая" установка)
Установка операционной системы на новый компьютер или только что отформатированный жесткий диск.
Client (клиент)
Процесс, запрашивающий какой-либо сервис, который предоставляется другой программой (называемой сервером). См. также server.
Client for Microsoft Networks (Клиент для сетей Microsoft)
32-разрядный драйвер файловой системы защищенного режима, поддерживающий все сетевые продукты Microsoft, которые используют для разделения ресурсов протокол SMB (Server Message Block).
Cluster (кластер)
Определенное количество секторов, группируемых командой format. Количество секторов, включаемых в кластер, зависит от размера логического диска. Кластер является минимальной единицей дискового пространства, выделяемого файлу при его записи на диск.
Code page (кодовая страница)
Внутренняя таблица, используемая операционной системой для увязки клавиш на клавиатуре и символов, отображаемых на экране.
Codec (кодек)
Технология компрессии/декомпрессии данных, применяемая при обработке оцифрованного видео и стереозвука.
Cold docking ("холодная" стыковка)
Подключение устройства к системе, требующее ее предварительного выключения и последующей перезагрузки.
Compatibility mode (режим совместимости)
Протокол передачи, определенный в IEEE P1284 и предоставляющий канал передачи данных шириной 1 байт между компьютером и периферийным устройством.
Component Object Model – COM (модель компонентных объектов)
Модель в объектно-ориентированном программировании; определяет, как взаимодействуют друг с другом объекты одного или нескольких приложений. При этом клиентская программа получает доступ к объекту по указателю на его интерфейс — набор специфических функций, называемых методами.
Compressed Volume File – CVF (файл сжатого тома)
Файл с атрибутами "только для чтения", "скрытый" и "системный". Содержит сжатый диск.
Container application - контейнерное приложение
Приложение с поддержкой составных документов.
Cookie (файл "cookie")
Средство, определенное в протоколе HTTP и позволяющее серверу или сценарию отслеживать статистическую информацию о клиентской рабочей станции. Иными словами, файл "cookie" - это набор данных, где отмечается факт посещения пользователем какой-либо Web-страницы. Эта информация позволяет учитывать, как данный пользователь настроил ту или иную Web-страницу, какие покупки сделаны им на Web-узле и сколько раз он его посещал.
Cooperative multitasking
Кооперативная многозадачность - вариант многозадачности, при котором приложение должно периодически проверять очередь сообщений и передавать управление другим выполняемым приложениям.
D
Data Link Control (DLC)
Протокол коррекции ошибок в архитектуре SNA (Systems Network Architecture), отвечающий за передачу данных между двумя узлами по физическому каналу связи.
Datagram (дейтаграмма)
Пакет данных и другой вспомогательной информации, пересылаемый через сеть с коммутацией пакетов или передаваемый в локальной сети.
DDE - Dynamic Data Exchange.
Способ связи между процессами, позволяющий двум и более одновременно выполняемым программам обмениваться данными и командами.
Default emulated LAN (эмулированная LAN по умолчанию)
Виртуальная сеть, действующая подобно обычной локальной сети.
Default gateway (стандартный шлюз)
Шлюз, используемый для подключения к остальной части сети. См. также gateway.
Demand paging (подкачка страниц по требованию)
Метод, при котором страницы кода и данных временно перемещаются из физической памяти в страничный файл (файл подкачки) на диске.
Device class driver - драйвер класса устройств
В Windows: драйвер, обеспечивающий интерфейс между различными уровнями архитектуры WDM (Win32 Driver Model).
Device node - узел устройства
Базовая структура данных для конкретного устройства, формируемая диспетчером конфигурации; иногда называется devnode. При загрузке системы подобные узлы создаются в памяти для каждого устройства и перечислителя и содержат такую информацию, как ресурсы, выделенные устройствам в данный момент. Полную схему всех узлов называют деревом устройств.
Dial-Up Networking - Удаленный доступ к сети
Компонент Windows, позволяющий подключаться к удаленным сетям, например к Интернету или частной сети.
Digital ID (цифровое удостоверение)
Электронный ключ, который выдается организацией, отвечающей за сертификацию, и служит Вашим паспортом в Интернете; также называется цифровым сертификатом или сертификатом подлинности.
DirectShow
Мультимедийная технология, разработанная для воспроизведения потоковой видео- и аудиоинформации, а также других мультимедийных данных, поступающих с Интернет-серверов или локального устройства (например, жесткого диска). DirectShow имеет модульную структуру, позволяющую подключать новые компоненты — фильтры, расширяющие спектр форматов мультимедийных данных, поддерживаемых DirectShow.
DirectX
Низкоуровневый API, который предоставляет интерфейсы, работающие в пользовательском режиме, для игровых и других требовательных мультимедийных программ. DirectX обеспечивает прямой доступ к аппаратным сервисам и использует преимущества аппаратно ускоряемых функций (или эмулирует такие функции программно, если соответствующей аппаратной поддержки нет).
Distributed Component Object Model (DCOM)
Модель распределенных компонентных объектов - расширение COM, упрощающее распространение объектов по сетям и Интернету.
