- •Краткий справочник по информатике
- •Историческая справка Этапы создания вычислительной техники
- •Автоматизированная система управления предприятием (асуп)
- •Автоматизированная экономическая информационная система
- •Аргумент (argument)
- •Арм (автоматизированное рабочее место)
- •Архив (Archive)
- •Глобализация
- •Жизненный цикл
- •Единое информационное пространство рф
- •Информационное общество (ио)
- •Информационное производство (ип)
- •Информационная экономика (иэ)
- •Информационные ресурсы (ир)
- •Информационные технологии (ит)
- •Информационная услуга
- •Кибернетика (искусство управления)
- •Классификация
- •Основные принципы создания автоматизированных информационных систем
- •Телекоммуникационные технологии в экономических информационных системах
- •Управление (у.)
- •Цифровой сертификат (digital certificate)
- •Экспертные системы
- •Экспорт (export)
- •Электронная почта
- •Вычислительная сеть
- •Гибкий магнитный диск
- •Джойстик
- •Дисплей
- •Жесткий магнитный диск
- •Запоминающее устройство (зу)
- •Кабельный модем (Cable Modem)
- •Канал связи
- •Клавиатура
- •Компьютер
- •Мэйнфрейм
- •Носитель данных
- •Накопитель
- •Нейрокомпьютер
- •Периферийное устройство
- •Персональный компьютер (пк)
- •Персональный цифровой секретарь
- •Платформа
- •Плоттер
- •Побочное электромагнитное излучение (пэми)
- •Поколения компьютеров
- •Принтер
- •Процессор
- •Производительность процессора
- •Сервер (Server)
- •Системный блок
- •Устройства ввода/вывода
- •Электронно-вычислительная машина (эвм)
- •Алгоритм
- •Алфавит
- •Анимация
- •Архитектура открытая
- •База данных (бд)
- •База данных архитектуры “клиент-сервер”
- •База данных реляционного типа
- •Буфер обмена Windows (Windows Clipboard)
- •Вирус (Virus)
- •Внедренный объект (embedded object)
- •Гиперссылка (Hyperlink)
- •Гипертекст
- •Гипертекстовые ссылки на Web-страницах и поисковые системы
- •Параметр цикла
- •Паскаль
- •Перебор
- •Перевод машинный
- •Переменная
- •Пиктограмма
- •Предикат
- •Приложение
- •Принцип wysiwyg
- •Проблемно-ориентированный язык программирования
- •Провайдер
- •Программа
- •Программа оптического распознавания символов (орс)
- •Программирование
- •Процедурно-ориентированный язык программирования
- •Процесс
- •Процессор
- •Псевдослучайные числа
- •Распределенная база данных
- •Распределенная сеть
- •Растровая графика
- •Режим реального времени
- •Резервная копия (Backup)
- •Технология "Plug-and-Play"
- •Управление
- •Файл-сервер
- •Шестнадцатеричная система счисления
- •Шифрование данных
- •Broadcast (широковещательный пакет)
- •Address class (класс адресов)
- •Applet - апплет
- •Architecture - архитектура
- •Block device - блочное устройство
- •Boot sector — загрузочный сектор
- •Channel (канал)
- •Distributed computing - распределенные вычисления
- •Dock (стыковать)
- •Docking station - стыковочная станция
- •Gateway – шлюз
- •Часть ip-адреса, идентифицирующая компьютер в данной сети.
- •Hyperlink - гиперссылка
- •Impersonation - олицетворение
- •Interactive television - интерактивное телевидение
- •Internet — Интернет
- •Interrupt — прерывание
- •Intranet - интрасеть, интранет
- •Ip address - ip-адрес
- •Kernel - компонент Kernel
- •Kernel mode - режим ядра
- •Часть ip-адреса, которая идентифицирует группу компьютеров и других устройств, расположенных в одной логической сети.
- •Object application - объектное приложение
- •Permission scoping - ограничение сферы действия полномочий
- •Security zone (зона безопасности)
- •Server (сервер)
- •Share-level security (защита на уровне ресурсов)
- •Smart card (смарт-карта)
- •Socket (сокет)
- •Thunking – шлюзование
- •Trust-based security – безопасность на основе доверия
- •Tunneling – туннелирование
- •User (модуль User)
- •User profile (профиль пользователя)
- •Uuencode (Кодировка с unix на unix)
- •Vector fonts (векторные шрифты)
- •Version table (таблица версий)
- •Virtual memory (виртуальная память)
- •Virtualization (виртуализация)
- •Visual Basic для приложений (vba)
- •Webcasting (Web-вещание)
Внедренный объект (embedded object)
Любой объект, такой как рисунок, диаграмма или формулы, размещенный в документе, но созданный в другом приложении. При внедрении объекта его данные становятся частью документа. Все изменения, вносимые в объект, отражаются в документе.
Гиперссылка (Hyperlink)
Связь между элементом в гипертекстовом документе, например, словом, фразой, символом или изображением, с другим элементом в документе, в другом документе, в файле или в сценарии. Пользователь активирует ссылку щелчком мыши на связанном элементе, который, как правило, отображается подчеркнутым шрифтом или цветом, выделяющим его из остальных элементов документа.
Гипертекст
Однозначного определения гипертекста пока не существует. Приведем два наиболее часто употребляемых:
Гипертекст позволяет связывать текст, аудио, фотографии, чертежи, карты, движущиеся картинки и другие формы информации в осмысленное целое, к которому может осуществляться доступ при помощи системы индексации, ориентированной на конкретные идеи, а не на конкретные слова в тексте;
Гипертекст можно определить как нелинейную документацию, документацию, которая ветвится и взаимосвязывается, позволяя читателю исследовать содержащуюся в ней информацию, в последовательности, которую он сам выбирает.
Гипертекстовые ссылки на Web-страницах и поисковые системы
Средства реализации телекоммуникационной Internet-технологии поиска необходимой экономической информации.
Данные
Формализованное представление сообщения о любых фактах, действиях, предположениях, которое может быть описано понятным для вычислительного устройства способом.
В языках программирования различают данные и команды, но в общем смысле команды это данные, которые компьютер интерпретирует как команды.
Человек работает с данными, чтобы получить информацию. Поэтому неправильно отождествлять данные и информацию.
Информация это интерпретация данных. Компьютер собирает и обрабатывает данные для того, чтобы пользователь получил информацию.
Задача (task)
Личная или связанная с работой обязанность или поручение, за выполнением которых требуется проследить.
Отдельное приложение или подпрограмма, выполняющаяся независимо.
Знак (symbol)
Буква, цифра, знак препинания или специальный символ.
Идентификатор
Или имя - набор символов, приписываемый объекту в системе или языке программирования, предназначенный для выделения объекта из ему подобных.
Импорт (import)
Перенос в приложение документа, базы данных или объекта из другого приложения. Поддерживается широкий спектр импортируемых форматов файлов. В общем случае, импорт есть перенос любого совместимого содержимого из одной программы или формата в другую программу или формат.
Источник
Человек, устройство или система, от которых поступают сообщения в виде данных.
Кодировка (encoding)
Байт (или последовательность байтов), используемый для представления каждого знака в тексте HTML или в обычном тексте. Кодировка Юникод поддерживает все знаки всех языков и пригодна для чтения в Microsoft Internet Explorer, начиная с версии 4.0
Коммуникационный узел
Узел, через который производится передача данных.
Макрокоманда
Команда в некотором языке, создаваемая пользователем из известных стандартных команд.
Для создания макрокоманд необходимо иметь соответствующее средство - макроязык.
Макрос (macro)
Макрокоманда или набор макрокоманд, используемый для автоматического выполнения некоторых операций. Макросы записываются на языке программирования Visual Basic для приложений (VBA). В приложениях - набор комбинаций клавиш и инструкций, записанных и сохраненных в коротком ключевом коде или имени макроса. При вводе ключевого кода или имени макроса программа выполняет инструкции макроса. Использование макросов позволяет экономить время и не выбирать каждый раз часто используемые действия или длинные последовательности действий.
Мастер (Wizard)
Интерактивная утилита помощи внутри приложения, проводящая пользователя через процесс выполнения какой-либо задачи, например, создание документа в корректном формате для делового письма.
Объект
Элемент системы или среды.
Понятие объектно-ориентированного программирования, программный модуль, который объединяет в единое целое данные и программы, манипулирующие данными.
Объект характеризуется:
свойствами, которые являются параметрами объекта;
методами, которые позволяют воздействовать на объект и его свойства.
Пакет прикладных программ
Совокупность программ, предназначенная для решения задач определенного класса и объединенная в систему. В настоящее время принято называть системой.
Например, пакет прикладных программ для решения задач бухгалтерского учета "1С-Бухгалтерия".
Пакетная обработка
Организация выполнения нескольких программ в определенной последовательности с помощью команд операционной системы. Пакетная обработка организуется с помощью так называемых пакетных файлов. В операционных системах существуют специальные команды для организации пакетной обработки. С помощью этих команд можно выводить сообщения на экран, управлять последовательностью пакетной обработки.
Панель инструментов (toolbar)
Панель с кнопками и параметрами, которые используются для выполнения команд. Для отображения панелей инструментов щелкните правой кнопкой на любой из панелей, затем выберите из списка нужную панель. Для просмотра дополнительных кнопок нажмите кнопку Параметры панелей инструментов (Toolbar Options) в конце панели инструментов.
Параллельная обработка (многозадачность)
Одновременное выполнение нескольких процессов в компьютере, в отличие от традиционной последовательной обработки данных. В общем случае для ее выполнения необходимы многопроцессорные системы. Параллельная обработка ускоряет выполнение задач.
Параметр
Переменная величина, значение которой передается подпрограмме (процедуре, функции ) из внешней среды. Таким образом, внешняя среда определяет результат выполнения подпрограммы. Параметры разделяются на формальные и фактические. Формальными параметрами называются переменные, представленные своими именами. Над ними производятся в общем виде все необходимые действия при написании подпрограммы. Фактическими параметрами называются переменные или их значения, подставленные при использовании подпрограмм вместо формальных параметров.
