- •Принципы обработки звуковой информации, звуковоспроизводящие системы, средства распознавания речи
- •DirectX и звуковые адаптеры
- •История мультимедийного компьютера
- •Современные минимальные требования
- •Область применения звуковых плат
- •Дополнительные разъемы
- •Таблично-волновой синтезатор
- •Сжатие данных
- •Многофункциональные сигнальные процессоры
- •Разъем для накопителя cd-rom
- •Драйверы звуковых плат
- •Критерии выбора звуковой платы
- •Минимальные требования, предъявляемые к звуковым платам
- •Фильмы dvd на мониторе
- •Программное обеспечение, позволяющее диктовать тексты
- •Звуковые файлы
- •Сжатие аудиоданных
- •Файлы midi
- •Проигрывание файлов midi
- •Частотный синтез
- •Таблично-волновой синтез
- •Подключение других устройств к разъему midi
- •Программное обеспечение для устройств midi
- •Оценка качества звукового адаптера
- •Дискретизация
- •Обработка трехмерного звука
- •Подключение стереосистемы к звуковой плате
- •Акустические системы
- •Система объемного звучания
- •Типичные настройки акустической системы
- •Микрофоны
Сжатие данных
В большинстве плат качество звучания соответствует качеству компакт-дисков с частотой дискретизации 44,1 кГц. При такой частоте на каждую минуту звучания при записи даже обычного голоса расходуется около 11 Мбайт дискового пространства. Чтобы уменьшить размеры звуковых файлов, во многих платах используется сжатие данных. Например, в плате Sound Blaster ASP 16 сжатие звука осуществляется в реальном времени (непосредственно при записи) со степенью сжатия 2:1, 3:1 или 4:1.
Поскольку для хранения звукового сигнала необходим большой объем дискового пространства, в большинстве звуковых плат выполняется его сжатие методом адаптивной дифференциальной импульсно-кодовой модуляции (Adaptive Differential Pulse Code Modulation — ADPCM), что позволяет сократить размер файла примерно на 50%. Правда, при этом ухудшается качество звука.
Многофункциональные сигнальные процессоры
Во многих звуковых платах используются процессоры цифровой обработки сигналов (Digital Signal Processor — DSP). Благодаря им платы стали более “интеллектуальными” и освободили центральный процессор компьютера от выполнения таких трудоемких задач, как очистка сигналов от шума и сжатие данных в реальном времени.
Процессоры устанавливаются во многих универсальных звуковых платах. Например, программируемый процессор цифровой обработки сигналов платы Sound Blaster Live! EMU10K1 сжимает данные, преобразует текст в речь и синтезирует так называемое трехмерное звучание, создавая эффект отражения звука и хорового сопровождения. Используя процессор цифровой обработки сигналов, можно превратить звуковую плату в многофункциональное устройство. Например, в коммуникационной плате WindSurfer компании IBM цифровой процессор выполняет функции модема, факса и цифрового автоответчика.
Разъем для накопителя cd-rom
В некоторых устаревших моделях звуковых плат использовался контроллер накопителя CD-ROM. Хотя интегрированный контроллер звуковой платы и накопителя CD-ROM может быть достаточно быстродействующим и облегчать настройку средств мультимедиа на старых компьютерах, я рекомендую подключать дисковод компакт-дисков через стандартный интерфейс EIDE или SCSI и избегать использования разъема для дисковода компакт-дисков на звуковой плате. Фактически все новые компьютеры сегодня имеют интерфейс EIDE, а SCSI-адаптер позволяет подсоединять к одному и тому же интерфейсу другие устройства, например накопители на жестких дисках, ленточные накопители и сканеры. В этом случае значительно легче найти высококачественный программный драйвер, обеспечивающий высокие эксплуатационные показатели.
Драйверы звуковых плат
Для большинства плат предусматриваются универсальные драйверы для DOS- и Windows-приложений. В операционных системах Windows 9х и Windows NT уже существуют драйверы для большинства популярных звуковых плат. Драйверы для других плат можно приобрести отдельно. В большинстве случаев драйверы создаются разработчиками плат, а распространяются компанией Microsoft.
Приложения DOS обычно не имеют широкого выбора драйверов, но большинство игр и других программ поддерживают адаптеры Sound Blaster. Если купить адаптер, совместимый с платой Sound Blaster, то не должно быть никаких затруднений с выбором подходящего драйвера практически для всех приложений.
