Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
2_4 Принципы обработки звуковой информации.doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
07.07.2019
Размер:
210.94 Кб
Скачать

DirectX и звуковые адаптеры

 

Microsoft DirectX представляет собой целую серию программируемых интерфейсов приложения (Application Program Interfaces — API), которые внедряются между мультимедийными приложениями и аппаратными средствами. В отличие от программ MS DOS, разработчикам которых приходилось обеспечивать аппаратную поддержку с многочисленными моделями и марками звуковых плат, видеоадаптеров и игровых контроллеров, в Windows используется интерфейс DirectX, взаимодействующий непосредственно с устройствами аппаратного обеспечения. Это повышает эффективность программ и освобождает разработчиков от необходимости изменять параметры приложений при работе с различными устройствами, так как можно использовать различные подпрограммы универсального интерфейса DirectX.

DirectX служит гарантией того, что новые звуковые платы и наборы микросхем системной логики будут должным образом работать с различными версиями Windows. Если вы все еще увлекаетесь играми, созданными на базе MS DOS, то возникающие проблемы несовместимости могут быть связаны в первую очередь с принципиальными конструктивными различиями разъемов расширения ISA (которые использовались классическими звуковыми платами Creative Labs) и разъемов, наборов микросхем и интегрированных звуковых устройств версии PCI.

 

История мультимедийного компьютера

 

Сегодня практически каждый компьютер оснащен звуковым адаптером того или иного типа и устройством CD-ROM или CD-ROM-совместимым дисководом. После принятия стандартов MPC-1, MPC-2 и MPC-3, используемых для классификации компьютеров, системы, оборудованные звуковой платой и CD-ROM-совместимым накопителем, зачастую называются мультимедийными компьютерами (Multimedia PC). Первый стандарт MPC-1 был представлен в 1990 году. MPC-3, который является последним стандартом MPC, опубликованным в июне 1995 года, определил следующие минимальные требования к аппаратному и программному обеспечению:

  • процессор — Pentium, 75 МГц;

  • оперативная память — 8 Мбайт;

  • жесткий диск — 540 Мбайт;

  • гибкий диск — 1,44 Мбайт (3,5-дюймовый диск с высокой плотностью размещения данных);

  • дисковод CD-ROM — четырехскоростной (4х);

  • звуковая частота дискретизации — 16-разрядная;

  • разрешающая способность VGA — 640Ч480;

  • глубина цвета — 65 536 цветов (16-битовый цвет);

  • устройства ввода-вывода — параллельный, последовательный, MIDI, игровой порт;

  • минимальная операционная система — Windows 3.1.

Любые компьютеры, созданные после 1996 года, содержащие звуковой адаптер и CDROM-совместимый дисковод, полностью удовлетворяют требованиям стандарта MPC-3.

  

Современные минимальные требования

 

Следующий перечень спецификаций даст вам представление о сегодняшних критериях мультимедийного компьютера; практически все, даже самые дешевые компьютеры, в полной мере соответствуют этим требованиям:

        процессор — Pentium III, Celeron, Athlon, Duron или какой-либо другой процессор класса Pentium, 600 МГц;

        оперативная память — 64 Мбайт;

        жесткий диск — 3,2 Гбайт;

        гибкий диск — 1,44 Мбайт (3,5-дюймовый диск с высокой плотностью размещения данных);

        дисковод CD-ROM — 24-скоростной (24х);

        звуковая частота дискретизации — 16-разрядная;

        разрешающая способность VGA — 1024х768;

        глубина цвета — 16,8 млн цветов (24-битовый цвет);

        устройства ввода-вывода — параллельный, последовательный, MIDI, игровой порт;

        минимальная операционная система — Windows 98 или Windows Me.

 

Несмотря на то что звуковые колонки или наушники технически не являются частью MPC-спецификации или приведенного выше перечня, они определенно необходимы для воспроизведения звука. Кроме того, для ввода голосовой информации, используемой для записи звука или речевого управления компьютером, требуется микрофон. Системы, оснащенные звуковым адаптером, обычно содержат также недорогие пассивные или активные колонки, которые, конечно, могут быть заменены более подходящими по размеру колонками или наушниками, обеспечивающими требуемое качество и частотные характеристики воспроизводимого звука.