Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Illustrator_5.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
07.05.2019
Размер:
7.72 Mб
Скачать

Вариации

Теперь вы сможете запросто скопировать что угодно из буклета о спирографе! Например, ниже использован овал из Узора № 1, повёрнутый и скопированный под углом 5°, который скомбинирован с фиолетовым эллипсом 90х60 рх, повёрнутый несколько раз на 20°. В этом примере использована красная звезда из Узора № 3, которую я перекрасила в синий цвет. Её копии повёрнуты на -10° и смасштабированы на 90%. Звёздочка скомбинирована с голубым эллипсом 135х85 рх, скопированным и повёрнутым на 15°. А здесь использована синяя фигура из Узлора № 1, с уменьшением копий на 90%, в комбинации с красной фигурой из дизайна № 5, копии которой повёрнуты на 60°. В примере ниже использованы две фигуры из Узора № 3. Копии более узкой фигуры повёрнуты на -10° и уменьшены до 90%. Копии округлой фигуры смасштабированы до 80%. Наслаждайтесь! Если у Вас, благодаря этому уроку, получится действительно крутой новый узор, то я (автор) с удовольствием посмотрю на результат! Спасибо!

Все видели символ "Инь Янь", а сейчас будем пробовать создавать свой. Урок очень простой, рисуется исключительно стандартными формами, а если точнее то кроме круга мы ничего и не нарисуем. 1. И так, создаем новый документ произвольного размера, лучше квадратный. Я взял 600 на 600. 2. Идем в View - Show grid, View - Snap to grid. Таким образом мы включили показ сетки и "прилипание" наших фигур к линиям сетки. Это даст нам возможность нарисовать идеально симметрично и точно. 3. Выбираем инструмент Ellipse tool и зажимая Shift (чтобы получился круг, а не эллипс) рисуем круг. Сетка может быть у всех разная, но я нарисовал в высоту и в ширину на 2 больших квадрата или на 16 маленьких клеточек. И сразу же рисуем маленький кружок 2 на 2 клеточки и размещаем его точно в центре большего круга, пока что кружки не группируем. (Заливки пока нет, обводка черная) 4. Далее берем Selection tool, буква (V) с клавиатуры, выделяем наш круг и зажав Alt (один из вариантов копирования) тянем вверх до тех пор пока нижняя точка нашей копии не совпадет с верхней точкой первого круга. 5. Теперь нарисуем третий круг в высоту и в ширину вдвое больше первых двух. То есть на 4 на 4 больших квадрата. И размещаем его чтобы выглядело так: 6. Сейчас будет самое интересное Берем инструмент Direct seltction tool (A) выделяем крайнюю правую точку верхнего круга и крайнюю левую точку нижнего круга. Жмем Del и удаляем точки. Получаем: 7. Уже похоже. Теперь доводим до ума: Инструментом Direct seltction tool (A) выделяем две точки которыми соприкасаются наши полукруги. (Примечание: При выделении этих точек так же будет выделяться большой круг, чтобы этого не происходило выделите его и заблокируйте Object --> Lock --> Lock selection (После следующего пункта разблокировать) или на время отодвиньте.) 8. И так, мы имеем две выделенные точки как на картинке выше. (Если бы мы сгруппировали кружки в третьем пункте то на этом этапе пришлось бы разгруппировывать) Идем в Object --> Path --> Join или выбираем последнее из контекстного меню. Видим окошко Жмем ОК. Теперь Это не два отдельных полукруга, а одна волнистая линия. 9.Далее выделяем нашу волну и большой круг (Разблокируем если блокировали) 10.Далее я предлагаю делать так (Как по мне так проще всего): Инструментом Direct seltction tool (A) выделяем крайнюю правую точку одного из больших кругов и жмем Del. Выделяем одну из точек соприкосновения и Object --> Path --> Join или выбираем последнее из контекстного меню. Видим окошко Жмем ОК. 10.1 Тоже самое выполняем и со второй парой точек соприкосновения. Ура, получили Замкнутый контур нашей завитушечки. 11. Теперь выделяем получившийся контур, берем Rotate tool ®. Зажав Alt указываем центр поворота и в появившемся окошке вводим 180 градусов, нажимаем кнопочку Copy. Видим: 12. Раскрашиваем начиная с маленьких кружков и сразу выносим их на передний план. В контекстном меню Arrange --> Bring to front (Это чтобы они не потерялись) Раскрасив все в цвета двойственности имеем:

Запускаем программу Adobe Illustrator. Я запустил версию CS3 (хотя, многие хвалят CS4). Создаём новый документ (Ctrl+N). У меня он размера А4. Но это не принципиально. После того, как документ создан, нам надо открыть панель Transform: жмём Window —> Transform или (что проще) Shift+F8. В появившемся окне отключаем цепочку, которая отвечает за сохранение пропорций. Нам это щас не надо: Жмём L (инструмент Ellipse Tool) и рисуем овал, затем в окне панели Transform вводим размеры: 60 на 80 миллиметров. Заливка нам не нужна, а вот окантовку сделаем 0,5 pt в толщину. Пусть она будет красной: Далее жмём А (инструмент Direct Selection Tool), выделяем две центральные точки нашего овала (те, что по бокам), нажимаем Shift и пять раз подряд жмём клавишу «стрелка вверх» на своей любимой клавиатуре, не отпуская Shift. Получаем нечто подобное: Давим изо всех сил V (инструмент Selection Tool), кликаем на белом фоне, сняв таким образом выделение с нашего трансформированного овала, затем выделяем его (Ctrl+A) и копируем (Ctrl+C). Затем вставляем копию в то же самое место, откуда мы её скопировали (Ctrl+F). Затем на панели Transform переставляем чёрную точку из центра решётки вниз и поворачиваем нашу копию на 45 градусов (значение поворота в градусах находим там же, на панели Transform) и жмём Enter. Получаем примерно такой результат: Далее нажимаем: Ctrl+F, 90°, Enter; Ctrl+F, 135°, Enter; Ctrl+F, 180°, Enter; Ctrl+F, -45°, Enter; Ctrl+F, -90°, Enter; Ctrl+F, -135°, Enter; Должен получиться примерно вот такой вот цвяточег: Теперь окантовку каждого лепестка надо раскрасить в свой собственный цвет. Я выбрал самую наивную гамму, известную каждому с детства: «Каждый охотник желает знать где сидит фазан», другими словами: «красный, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, синий, фиолетовый». Но, поскольку лепестков у меня получилось восемь, то восьмой лепесток я крашу в розовый цвет: Сейчас пришло время поколдовать над магией. Идём в Object —> Blend —> Blend Options, выбираем там Specified Steps и проставляем количество шагов. Я поставил 50. Теперь применяем наколдованную магию к нашему цветку. Выделяем все лепестки (Ctrl+A) и жмём Object —> Blend —> Make. Но проще и быстрее будет нажать Ctrl+Alt+B. Цвяточег расцвёл: Почти всё готово. Осталось только сделать фон и положить наш цветок сверху. В качестве фона я сделал прямоугольник, залитый радиальным градиентом из белого в голубой. Как его нарисовать, думаю, сами сообразите :-) Результат вы уже видели. Вот вам обоина, весом аж в 800 КБ: Картинка (800 КБ) А если постараться и поиграть с формой и блендом, можно получить довольно необычные и разнообразные резульататы. Например, вот что получилось у меня:

В этой теме я расскажу и покажу, как создать вот такие вот волнующие глаз волнистые композиции: В принципе, пустить волну по кругу не проблема (эффект Zig Zag), создать уходящие в центр копии волнистого круга – тоже (Blend), однако заставить их по мере ухода в центр еще и поворачиваться согласно волнистой кривой – это уже задача не из тривиальных. Именно методике таких поворотов и посвящен этот урок. Шаг 1. Для начала очертим границы будущей фигуры, нарисовав внутреннюю и внешнюю окружности, и направляющую волну, по которой будут поворачиваться элементы фигуры. Окружности рекомендую сделать светло-серого цвета и заблокировать, чтобы они не мешали. Шаг 2. Рисуем две вертикальные линии, пересекающие направляющую кривую в начале и в конце. Выделяем новосозданные линии и нажимаем комбинацию клавиш Ctrl+Alt+B, после чего делаем двойной клик на инструменте Blend Tool, выбираем Specified Steps (либо Specified Distance) и добиваемся необходимой частоты следования промежуточных линий. Шаг 3. Вызываем Object->Blend->Expand, выделяем семейство вертикальных линий и направляющую кривую, и вызываем Outline из палитры Pathfinder. Шаг 4. В результате мы получили группу элементов без обводок и заливок. Задаем какой-нибудь цвет обводки, чтобы не работать вслепую. Нажимаем комбинацию клавиш Ctrl+Shift+G. Инструментом Selection Tool (V) выделяем прямоугольную область, в которую попадают верхушки линий. После чего вызываем Selection->Inverse и нажимаем Del. Шаг 5. Выделяем прямоугольную область, в которую попадают верхушки линий, но уже инструментом Direct Selection Tool (A). Теперь нажимаем комбинацию клавиш Ctrl+Alt+J и выбираем опцию Both. Включаем Smart Guides комбинацией клавиш Ctrl+U, «захватываем» верхушки линий и перетаскиваем в центр будущей фигуры. Шаг 6. Отвлечемся от линий. Включаем сетку (Ctrl+") и привязку к ней (Ctrl+Shift+"). Рисуем прямоугольник и окружность (прямоугольник должен обязательно находиться за окружностью, а не перед ней). Их абсолютные размеры значения не имеют, главное чтобы ширина прямоугольника была равна радиусу окружности, а сам он был выровнен относительно окружности по вертикали - по центру, а по горизонтали - по правому краю. Убираем прямоугольнику обводку (и контролируем, чтобы и заливки не было), выделяем его и окружность, и перетаскиваем в палитру Brushes, выбираем тип Art Brush, Direction – вправо и в обязательном порядке включаем опцию Proportion. Теперь прямоугольник и окружность можно удалить, они свою крайне важную работу уже сделали. Шаг 7. Возвращаемся к заскучавшим линиям, выделяем их и применяем новосозданную кисть, после чего вызываем Object->Expand Appearance. Для тех, кто все еще не перешел на версию CS4, следует проделать следующее: Разворачиваем одну из групп в палитре Layers и выделяем находящийся там <Path> кликнув на кружочке справа. Теперь вызываем Select->Same->Fill & Stroke и жмем Del. Избавляемся от созданных в самом начале двух окружностей. Выделяем всё (Ctrl+A) и задаем в палитре Stroke значение 1 для параметра Weight и жмем Enter. Шаг 8. Теперь можно экспериментировать. Например, применив к окружностям Effect->Distort & Transform->Zig Zag... с такими параметрами получим вот что Или если применить Effect->Distort & Transform->Zig Zag... с такими параметрами после чего Effect->Distort & Transform->Pucker & Bloat... получаем вот такое

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]