- •Пояснительная записка
- •Задание на курсовую работу
- •Содержание
- •Введение
- •1.5 Требования к программному обеспечению
- •2 Сведения из теории
- •Постановка задачи
- •1.1 Цель и задачи работы
- •1.2 Обоснование выбора средства программирования
- •1.3 Входная и выходная информация
- •1.4 Требования к аппаратному обеспечению
- •3 Алгоритм решения задачи
- •5. Руководство пользователя
- •Заключение
- •Список литературы:
- •Приложение 1
5. Руководство пользователя
Запускаемым файлом программы является файл Статус.exe.
После запуска программы на экране появляется главное окно программы, представленное на Рисунке 1.
1
3
2
Рисунок 1 – Главное окно программы «Очереди»
(1) - Окно для ввода элементов очереди.
(2) - Окно ввода элемента для поиска его в списке очередей (3).
(3) - Окно вывода элементов очереди.
После того как программа запущена необходимо ввести число в окно (1) наводим курсор мыши на окно и кликаем лево й кнопкой мыши по нему, после этого вводим число, например: 59. Как только число окажется в окне (1) , мы нажимаем на окно (2) для добавления этого числа в список очереди.
При этом оно будет иметь вид: (Рисунок 2)
4
5
Рисунок 2 – Вывод введённого числа на поле бинарного дерева и способы его обхода
(4) Введённое число в список очереди
(5) Просмотр элементов очереди
Добавленное нами число появилось в поле вывода списка очереди, при этом обратите внимание, что после добавление этого числа в список он не показывает нам его, для этого надо кликнуть на поле “Просмотр очереди” при этом нам выдаётся список очереди (4) .
Так же вводим по очереди другие числа (например 43,24,46,12) в поле (1) и очередь будет уже иметь вид: (Рисунок 3)
Рисунок 3 Просмотр списка очереди
Для того чтобы удалить последний элемент из очереди, нужно кликнуть на поле “Удалить элемент” при этом он удаляет последний элемент списке очереди и будет выглядить так:
6
(6) Удаление элемента из списка
Обратите внимание что после нажатия на поле “Удалить элемент” в поле вывода элемента очереди ничего не изменилось, для этого нам надо обновить список очереди нажав на поле “Просмотр очереди”.
Поиск элемента осуществляется с помощью нажатия на поле “Поиск элемента”(рисунок 5.)
7
3
Для того чтобы начать поиск, необходимо для начала ввести в поле (3) число, которое нам надо найти:
8
(8) Результат поиска
После жмём на поле “Поиск элемента”, если такое число присутствует в списке очереди, то нам выдаст сообщение в поле (8) что “Элемент найдён”, в противном случает выдаст “Элемент не найден”.
Выход из программы осуществляется путём нажатия на поле “Выход” или на красный крестик в правом верхнем углу.
Заключение
В соответствии с целями данной работы были изучены понятия очереди.
Основной задачей работы стала реализация очереди. Для этого была изучена и описана структура очереди, вывода элементов, поиск и удаления их из списка
Для более точных и наглядных результатов расчета в ходе написания курсовой работы была построена компьютерная модель построения очередей в среде С++ Builder . Программа имеет довольно удобный графический интерфейс, что значительно упрощает работу с ней.
Список литературы:
Джарод Холингвэрт, Дэн Баттерфилд, Боб Сворт, Джэйми Оллсоп C++Builder 5. Руководство разработчика.
Borland C++ Builder 5. Энциклопедия программиста. Калверт Ч., Рейсдорф К., "ДиаСофт" - 2001, 944 стр.
Ф. Фирман, Л. Кландер, М. Михаєлис, Шильдт Х. С/С++. Архив программ - М.: ЗАО "Издательство БИНОМ", 2001 г. - 640 с.: ил.
Г. Шилдт. Самоучитель С++ 3 издание. Санкт-Петербург.- 2005
Носырева Л.Л «Дискретная математика, конспектный материал к лекциям», Иркутск 2006
