
- •Введение. Что такое трехмерное моделирование
- •Общие сведения о сплайнах и способы их создания.
- •Моделирование сплайнов.
- •Методы вращения и выдавливания (Модификаторы Lathe и Extrude).
- •3.2 Методы лофтинга и булевы объекты (команды Loft и Boolean).
- •Примеры моделирования сплайнов
- •3.3.1 Практическая работа № 1. Создание посуды
- •3.3.2 Практическая работа № 2. Кабинетное кресло.
- •3.3.3 Практическая работа № 3. Зеркало в багетной раме.
- •3.3.4 Практическая работа № 4. Настенный светильник
- •Практическая работа № 5. Моделирование вилки.
- •Практическая работа № 6. Моделирование ложки
- •4. Секреты моделирования.
- •4.1 Превращения параллелепипеда
- •Практическая работа № 7. Моделирование камина.
- •4.2 Моделирование кусками Безье.
- •4.2.1Практическая работа № 8. Моделирование дивана.
- •Анимация приложением Reactor
- •Практическая работа № 9. Создание покрывала с помощью Reactor.
- •Практическая работа № 10. Моделирование штор.
3.3.2 Практическая работа № 2. Кабинетное кресло.
1
.
Нарисуйте сплайн-профиль в виде формы,
состоящей из двух кривых, показанных
на рисунке. Оба сплайна замкнутые.
Координаты вершин первого сплайна:
(50,1; 0; 79,9), (45,0; 0; 67,4), (44,1; 0; 39,9), (45,6; 0; 18,9),
(50,3; 0; 0), (45,6; 0; 0), (40,1; 0; 16,1), (23,9; 0; 34,6), (10,6;
0; 16,3), (4,8; 0; 0), (0; 0; 0), (5,1; 0; 21,4), (5,6; 0; 40,5),
(31,9; 0; 40,7), (39,0; 0; 53,6), (43,2; 0; 75,7).
Перед тем, как рисовать вторую кривую, сбросьте флажок справа от кнопки Start New Shape (Начать новую форму). Вершины второй кривой поместите в точках: (40,3; 0; 61,8), (39,2; 0; 57,3), (28,0; 0; 53,2), (14,7; 0; 52,8), (10,7; 0; 52,8), (10,7; 0; 47,6), (13,9; 0; 48,7), (17,4; 0; 46,3), (16,2; 0; 42,1), (11,7; 0; 40,3), (7,2; 0; 42,7), (6,8; 0; 49,8), (14,9; 0; 56,6), (28,4; 0; 57,5).
2. Примените к форме-профилю модификатор Extrude (Выдавить). Установите в счетчике толщину тела экструзии, равную 4 см. Назовите объект Боковина и подберите для него материал «дерево». Не забудьте установить флажок Generate Mapping Coords (Проекционные координаты).
3. Создайте дубликат боковины, выбрав в меню Edit (Правка) команду Clone (Дубликат). Переместите дубликат вдоль глобальной оси Y на 40 см.
4. Постройте в окне проекции Left (Вид слева) стандартный приметив Box (Параллелепипед) следующих размеров: Length (Длина) = 11см, Width (Ширина) = 40 см, Height (Высота) = 4 см. Назовите объект Перекладина01 и выберите для него такой же материал, что и для боковин. Создайте копию перекладин и разместите их между боковинами.
5
.
Создайте сидение в виде параллелепипеда
с фаской. На панели Geometry
(Геометрия) в меню Extended
(Улучшенные примитивы) возьмите инструмент
Chamfer
Box
(Параллелепипеда с фаской). В окне Top
(Вид сверху) постройте сидение размерами
Length
(Длина) = 40 см, Width
(Ширина) = 32 см, Height
(Высота) = 9 см и Fillet
(Фаска) = 2 см. Параметр Fillet
Segs
(Сегмент по фаске) задайте равным 4.
Назовите объект Сидение, выберите для
него подходящий цвет и поместите его
на перекладинах между боковинами.
6. Займемся спинкой кресла. Разверните окно проекции слева и нарисуйте сначала одну половинку сплайна спинки относительно вертикальной оси симметрии, затем на уровне Spline (Кривая) на командной панели найдите кнопку Mirror (Зеркало) и постройте зеркальную копию. Затем на уровне Vertex(Вершины) соедините крайние вершины копии и оригинала командой Weld (Слить). Назовите объект Спинка.
7. Создайте последнюю деталь кресла – подушку спинки. С помощью инструмента Chamfer Box (Параллелепипед с фаской) постройте эту подушечку по размерам спинки. Назовите объект Подушка и назначьте тот же цвет, что и Сидение и поместите в центре спинки, чтобы она выступала примерно на половину своей толщины.
8.
Придайте спинке кресла небольшой изгиб
процедурой Bend
(Изгиб). ПереключательBend
Axis
(Ось изгиба) установите в положение Y.
Задайте величину изгиба, равной -350.
Теперь п
оместите
спинку вместе с подушкой на нужное
место. Для этого выделите оба объекта
и в окне проекции Front
(Вид спереди),слегка поверните их на
10-150
и переместите их, расположив точно между
боковинами. Окончательный вид кресла
показан на рисунке.