
- •Затверджено
- •Введення
- •Лабораторна робота № 1 Інтерфейс і структура програми autocad. Настройка документа. Примітиви. Мета роботи
- •Завдання
- •Вказівки до виконання завдання
- •1. Короткий опис елементів екрану
- •2. Командний рядок
- •3. Управління кресленням за допомогою миші
- •4. Методи забезпечення точного креслення
- •4.1 Системи координат
- •4.2 Об'єктні прив'язки
- •4.3 Полярне відстежування
- •4.4 Відстежування об'єктних прив'язок
- •4.5 Інші методи (Крок, Сітка, Орто)
- •5. Основні типи графічних об'єктів AutoCad
- •6. Діалог користувача і програми
- •Лабораторна робота № 2 створення креслення в графічному редакторі autocad. Основні й додаткові операції Мета роботи
- •Завдання
- •Вказівки до виконання завдання.
- •1. Методи вибору графічних об'єктів в AutoCad
- •1.1 Вибір «рамкою»
- •1.2 Інструмент «Швидкий вибір»
- •2. Основні операції редагування
- •2.1 Копіювання. Вставка. Видалення
- •2.2 Масив
- •2.5 Масштабування
- •2.8 Фаска
- •2.9 Сполучення
- •2.10 Редагування «Ручками»
- •2.11 Інші команди (Розірвати, Розтягнути, Збільшити)
- •3 Розміри
- •4. Інструмент «Очищення»
- •Лабораторна робота № 3 Засоби організації креслення у графічному редакторі AutoCad. Складніші об'єкти програми. Мета роботи
- •Завдання
- •Вказівки до виконання завдання
- •1. Штрихування
- •2 Багаторядковий текст
- •3 Блоки
- •4. Шари і робота з ними
- •4.1 Робота з шарами
- •5. Інструмент «Властивості»
- •6. Підготовка і випуск креслення.
- •6.1. Простір моделі і листа
- •6.2. Видові екрани.
- •7. Асоциативні розміри.
- •8. Вивід на друк
- •Лабораторна робота № 4 Інтерфейс і структура програми Компас – графік. Настройка документа. Примітиви. Мета роботи
- •Завдання
- •Вказівки до виконання завдання.
- •1. Інтерфейс програми.
- •1.2. Види креслень.
- •2. Створення нового креслення
- •3. Одиниці вимірювань і системи координат в компас-графік.
- •4. Система допомоги компас-графік.
- •5. Інструментальна панель
- •6. Панелі розширених команд
- •7. Рядок параметрів
- •Лабораторна робота № 5 редагування креслення, виділення елементів на кресленні. Створення складного креслення Мета роботи
- •Завдання
- •Вказівки до виконання завдання.
- •1. Виділення об'єктів
- •2. Редагування
- •2.1 Команди і кнопки інструментальної панелі редагування
- •Додаток 1 Завдання до лабораторної роботи № 1
- •Додаток 2 Завдання до лабораторної роботи № 2
- •Додаток 3 Завдання до лабораторної роботи № 3
- •Додаток 4 Завдання до лабораторної роботи № 4
- •Додаток 5 Завдання до лабораторної роботи № 5
- •Список літератури
6. Підготовка і випуск креслення.
6.1. Простір моделі і листа
Простором моделі називається креслярська область, призначена для проектування конструкції.
Її розміри не обмежені на всіх напрямках. При створенні протяжних конструкцій великого розміру в масштабі 1:1 може бути такий стан, коли при спробі переміщення (зменшення) креслення буде досягнута межа переміщення (зменшення). В цьому випадку треба скористатися командою ВСЕРЕГЕН («Від>регенеріровать все»). Ця команда перебудовує всі об'єкти і, крім того, розширює «межі» креслення. Рекомендується в просторі моделі креслити конструкцію в масштабі 1:1, незалежно від її габаритів. При цьому, всі додаткові (місцеві) види кресляться також в масштабі 1:1, причому їх взаємне розташування може бути довільним.
Простором листа називається креслярська область, призначена для виводу на друк.
Її особливістю є те, що 1 мм простору листа теоретично повинне бути рівний 1 мм на папері друкуючого пристрою.
На практиці виходить, що майже всі малоформатні принтери мають поля друку.
Тому при виводі на друк є деяка погрішність (зменшення). Зазвичай вона не перевищує 5-8%.
6.2. Видові екрани.
Видовим екраном (ВЕ) є фрагмент моделі, що знаходиться на листі.
При цьому для кожного видового екрану окремо можна набудувати масштаб відображення. По суті, ВЕ є межами креслярських видів на листі.
Видові екрани бувають двох типів: прямокутні і довільної форми. Прямокутні ВЕ простіші в застосуванні, а ВЕ довільної форми застосовуються в особливих випадках, коли конструкція протяженна, або коли треба обігнути який-небудь елемент листа, наприклад, штамп. Створення і управління ВЕ проводиться за допомогою інструментів, представлених на панелі «Видові екрани». На цій панелі є також поле, що відображає масштаб для виділеного ВЕ.
Процедура створення нового вигляду на базі видового екрану виглядає таким чином:
Створити ВЕ, користуючись однією з двох команд (наприклад, «Багатокутний ВЕ»). При цьому контури ВЕ приблизно повинні відкреслювати межу креслярського вигляду.
Перейти на створеному ВЕ в простір моделі і використовуючи панорамування (натиснення на ролик миші) і зумірованіє (обертання ролика) знайти в моделі потрібний фрагмент.
Повернутися в простір листа, виділити видовий екран і за допомогою панелі «Видові екрани» або інструменту «Властивості» задати точний масштаб відображення для даного ВЕ
Видові екрани можуть накладатися один на одного повністю або частково. Для того, щоб межі ВЕ не виводилися на друк, їх слід поміщати на недрукований шар.
7. Асоциативні розміри.
Н
Рис.
33.–
Вид
моделі
Я
Рис.34
– Два
видових екрани моделі.
Розміри повинні прив'язуватися до точок моделі, видних «крізь» ВЕ.
У настройках AutoCAD повинна бути включена відповідна опція («Сервіс>настройка>пользовательськие» опція «Робити нові розміри асоціативними» включена).