
- •Затверджено
- •Введення
- •Лабораторна робота № 1 Інтерфейс і структура програми autocad. Настройка документа. Примітиви. Мета роботи
- •Завдання
- •Вказівки до виконання завдання
- •1. Короткий опис елементів екрану
- •2. Командний рядок
- •3. Управління кресленням за допомогою миші
- •4. Методи забезпечення точного креслення
- •4.1 Системи координат
- •4.2 Об'єктні прив'язки
- •4.3 Полярне відстежування
- •4.4 Відстежування об'єктних прив'язок
- •4.5 Інші методи (Крок, Сітка, Орто)
- •5. Основні типи графічних об'єктів AutoCad
- •6. Діалог користувача і програми
- •Лабораторна робота № 2 створення креслення в графічному редакторі autocad. Основні й додаткові операції Мета роботи
- •Завдання
- •Вказівки до виконання завдання.
- •1. Методи вибору графічних об'єктів в AutoCad
- •1.1 Вибір «рамкою»
- •1.2 Інструмент «Швидкий вибір»
- •2. Основні операції редагування
- •2.1 Копіювання. Вставка. Видалення
- •2.2 Масив
- •2.5 Масштабування
- •2.8 Фаска
- •2.9 Сполучення
- •2.10 Редагування «Ручками»
- •2.11 Інші команди (Розірвати, Розтягнути, Збільшити)
- •3 Розміри
- •4. Інструмент «Очищення»
- •Лабораторна робота № 3 Засоби організації креслення у графічному редакторі AutoCad. Складніші об'єкти програми. Мета роботи
- •Завдання
- •Вказівки до виконання завдання
- •1. Штрихування
- •2 Багаторядковий текст
- •3 Блоки
- •4. Шари і робота з ними
- •4.1 Робота з шарами
- •5. Інструмент «Властивості»
- •6. Підготовка і випуск креслення.
- •6.1. Простір моделі і листа
- •6.2. Видові екрани.
- •7. Асоциативні розміри.
- •8. Вивід на друк
- •Лабораторна робота № 4 Інтерфейс і структура програми Компас – графік. Настройка документа. Примітиви. Мета роботи
- •Завдання
- •Вказівки до виконання завдання.
- •1. Інтерфейс програми.
- •1.2. Види креслень.
- •2. Створення нового креслення
- •3. Одиниці вимірювань і системи координат в компас-графік.
- •4. Система допомоги компас-графік.
- •5. Інструментальна панель
- •6. Панелі розширених команд
- •7. Рядок параметрів
- •Лабораторна робота № 5 редагування креслення, виділення елементів на кресленні. Створення складного креслення Мета роботи
- •Завдання
- •Вказівки до виконання завдання.
- •1. Виділення об'єктів
- •2. Редагування
- •2.1 Команди і кнопки інструментальної панелі редагування
- •Додаток 1 Завдання до лабораторної роботи № 1
- •Додаток 2 Завдання до лабораторної роботи № 2
- •Додаток 3 Завдання до лабораторної роботи № 3
- •Додаток 4 Завдання до лабораторної роботи № 4
- •Додаток 5 Завдання до лабораторної роботи № 5
- •Список літератури
3 Блоки
Блоком називається об'єднання графічних об'єктів. Блоки застосовуються для вставки фрагментів з інших креслень «в одне натиснення». У блоки можна включити будь-яке число об'єктів, у тому числі і інші блоки. Основними характеристиками блоку є:
1. Ім'я блоку
2. Характерна крапка (точка вставки)
Імена (описи) блоків є унікальними і не повинні дублюватися в різних кресленнях. Приведемо приклад: у кресленні 1 створений блок з ім'ям “Block1”. У кресленні 2 є блок з таким же ім'ям, але з іншим змістом. При цьому якщо в кресленні 1 скопіювати в буфер обміну “Block1”, і вставити його в кресленні 2, то відбудеться конфлікт і вставиться блок з іншим змістом.
Створити блок в поточному кресленні можна двома способами:
Використовуючи буфер обміну:
- виділити початкові об'єкти;
- скопіювати в буфер обміну «ПК мыши>Копировать з базовою крапкою»;
- вставити у іншому місці цього (або іншого) креслення як блок («ПК мыши>Вставить як блок»)
Використовуючи спеціальний діалог (рис 28):
- виділити початкові об'єкти
- казати базову точку блоку
- задати ім'я блоку
З
Рис
28. – Опис
блоку
При цьому ці описи порожні, оскільки блоки в кресленні не створюються (якщо тільки не використовується команда «Вставити як блок»).
Аналогічний процес відбувається при видаленні з креслення раніше вставленого блоку. Не дивлячись на те, що сам блок вже видалений, в кресленні залишається його опис.
Накопичення в кресленні описів порожніх блоків приводить до уповільнення роботи і збільшення розміру креслення. Видалення порожніх описів блоків проводиться в напівавтоматичному порядку використанням команди «Очищення»
При конвертації виділених об'єктів в блок зникає можливість редагувати їх взаємне розташування і властивості. Також зникають «ручки», проте їх можна включити, відзначивши в настройках відповідну опцію («Сервіс>настройка>вибор>ручки у середині блоків»).
4. Шари і робота з ними
Шар – це сукупність параметрів креслення графічних об'єктів різних типів.
Наприклад, на кресленнях, що виконуються за стандартом ЕСКД, присутні наступні типи ліній: сновна (товста), тонка, осьова та інші типи ліній
Щ
Рис.
29. – Діспечер
властивостей шарів
Існує також інший підхід к кресленню (котрий можливо успішно комбінувати з першим).
Оскільки шари можна вмикати/вимикати, то тим самим можливо легко управляти вмістом креслення. При експортуванні з інших застосувань (наприклад, з Аrchicad в Аutocad) цей процес відбувається автоматично. Створенням, видаленням і редагуванням властивостей шарів управляє «Диспетчер властивостей шарів» (рис. 29)
У показаному на рис 29 прикладі, в кресленні є два шари, у яких такі атрибути як колір, тип ліній, товщина ліній різні.
У шарів розрізняють наступні властивості:
Стан включения/ виключення
Перебування «замороженности» на всіх видових екранах
Стан блокування
Колір графічних об'єктів
Тип ліній графічних об'єктів
Вага ліній (товщина в мм)
Ознака друкованості/ недрукованості
Частина цих властивостей інтуїтивно зрозуміла (наприклад, товщина ліній), а частина є специфічною тільки для AutoCAD. Розглянемо ці властивості докладніше.
Включення/виключення шару проводиться в тому випадку, якщо необхідно тимчасово прибрати з креслення всі об'єкти, що містяться на даному шарі. (Наприклад, якщо нанесені на креслення розміри заважають проводити копіювання фрагментів контура, є можливість тимчасово відключити шар, що містить розміри). Будучи відключеним, шар «зникає» з екрану, а при переміщенні на нього об'єктів з інших шарів, вони теж стають невидимими.
Ознака «замороженности» на всіх видових екранах застосовується при оформленні паперових креслень. Цей інструмент буде описаний детальніше в розділі, присвяченою оформленню креслень.
Блокування шару застосовується для того, щоб захистити об'єкти, що належать цьому шару від випадкового видалення. При спробі видалити об'єкт видається повідомлення про те, що шар заблокований і видалення неможливе.
Колір призначається зазвичай для того, щоб розрізняти лінії одного шару від ліній іншого шару.
Вага ліній в мм характеризує товщину графічних об'єктів при виводі на друк.
Друкованість/ недрукованість шару застосовується у випадку, якщо даний шар містить службову інформацію (наприклад, Видові екрани), яка не повинна бути присутньою на друці.