Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Комп.тех_2[1].doc
Скачиваний:
26
Добавлен:
29.04.2019
Размер:
41.59 Mб
Скачать

3 Блоки

Блоком називається об'єднання графічних об'єктів. Блоки застосовуються для вставки фрагментів з інших креслень «в одне натиснення». У блоки можна включити будь-яке число об'єктів, у тому числі і інші блоки. Основними характеристиками блоку є:

1. Ім'я блоку

2. Характерна крапка (точка вставки)

Імена (описи) блоків є унікальними і не повинні дублюватися в різних кресленнях. Приведемо приклад: у кресленні 1 створений блок з ім'ям “Block1”. У кресленні 2 є блок з таким же ім'ям, але з іншим змістом. При цьому якщо в кресленні 1 скопіювати в буфер обміну “Block1”, і вставити його в кресленні 2, то відбудеться конфлікт і вставиться блок з іншим змістом.

Створити блок в поточному кресленні можна двома способами:

  1. Використовуючи буфер обміну:

- виділити початкові об'єкти;

- скопіювати в буфер обміну «ПК мыши>Копировать з базовою крапкою»;

- вставити у іншому місці цього (або іншого) креслення як блок («ПК мыши>Вставить як блок»)

  1. Використовуючи спеціальний діалог (рис 28):

- виділити початкові об'єкти

- казати базову точку блоку

- задати ім'я блоку

З

Рис 28. – Опис блоку

вернете увагу на те, що при використанні буфера обміну ім'я блоку призначається автоматично. При використанні діалогу «Опис блоку» ім'я задається уручну. Використання команд «Копіровать/ Вставити» також приводить до накопичення описів блоків.

При цьому ці описи порожні, оскільки блоки в кресленні не створюються (якщо тільки не використовується команда «Вставити як блок»).

Аналогічний процес відбувається при видаленні з креслення раніше вставленого блоку. Не дивлячись на те, що сам блок вже видалений, в кресленні залишається його опис.

Накопичення в кресленні описів порожніх блоків приводить до уповільнення роботи і збільшення розміру креслення. Видалення порожніх описів блоків проводиться в напівавтоматичному порядку використанням команди «Очищення»

При конвертації виділених об'єктів в блок зникає можливість редагувати їх взаємне розташування і властивості. Також зникають «ручки», проте їх можна включити, відзначивши в настройках відповідну опцію («Сервіс>настройка>вибор>ручки у середині блоків»).

4. Шари і робота з ними

Шар – це сукупність параметрів креслення графічних об'єктів різних типів.

Наприклад, на кресленнях, що виконуються за стандартом ЕСКД, присутні наступні типи ліній: сновна (товста), тонка, осьова та інші типи ліній

Щ

Рис. 29. – Діспечер властивостей шарів

об кожного разу не перемикати уручну поточні установки креслення для кожного типу ліній, існують шари. Вважається, що кожному типу ліній в кресленні ставиться у відповідність один шар. При цьому шари, «накладаючись» один на одного, створюють фінальне креслення.

Існує також інший підхід к кресленню (котрий можливо успішно комбінувати з першим).

Оскільки шари можна вмикати/вимикати, то тим самим можливо легко управляти вмістом креслення. При експортуванні з інших застосувань (наприклад, з Аrchicad в Аutocad) цей процес відбувається автоматично. Створенням, видаленням і редагуванням властивостей шарів управляє «Диспетчер властивостей шарів» (рис. 29)

У показаному на рис 29 прикладі, в кресленні є два шари, у яких такі атрибути як колір, тип ліній, товщина ліній різні.

У шарів розрізняють наступні властивості:

  • Стан включения/ виключення

  • Перебування «замороженности» на всіх видових екранах

  • Стан блокування

  • Колір графічних об'єктів

  • Тип ліній графічних об'єктів

  • Вага ліній (товщина в мм)

  • Ознака друкованості/ недрукованості

Частина цих властивостей інтуїтивно зрозуміла (наприклад, товщина ліній), а частина є специфічною тільки для AutoCAD. Розглянемо ці властивості докладніше.

  1. Включення/виключення шару проводиться в тому випадку, якщо необхідно тимчасово прибрати з креслення всі об'єкти, що містяться на даному шарі. (Наприклад, якщо нанесені на креслення розміри заважають проводити копіювання фрагментів контура, є можливість тимчасово відключити шар, що містить розміри). Будучи відключеним, шар «зникає» з екрану, а при переміщенні на нього об'єктів з інших шарів, вони теж стають невидимими.

  2. Ознака «замороженности» на всіх видових екранах застосовується при оформленні паперових креслень. Цей інструмент буде описаний детальніше в розділі, присвяченою оформленню креслень.

  3. Блокування шару застосовується для того, щоб захистити об'єкти, що належать цьому шару від випадкового видалення. При спробі видалити об'єкт видається повідомлення про те, що шар заблокований і видалення неможливе.

Колір призначається зазвичай для того, щоб розрізняти лінії одного шару від ліній іншого шару.

Вага ліній в мм характеризує товщину графічних об'єктів при виводі на друк.

Друкованість/ недрукованість шару застосовується у випадку, якщо даний шар містить службову інформацію (наприклад, Видові екрани), яка не повинна бути присутньою на друці.