- •Атрибуты
- •Физические атрибуты
- •Ловкость
- •Выносливость
- •Социальные атрибуты
- •Обаяние
- •Манипулирование
- •Внешность
- •Ментальные атрибуты
- •Восприятие
- •Интеллект
- •Сообразительность
- •Способности
- •Таланты
- •Осведомленность
- •Знание животных
- •Ремесло
- •Взрывное дело
- •Огнестрельное оружие
- •Фехтование
- •Актерство
- •Безопасность
- •Маскировка
- •Выживание
- •Технология
- •Познания
- •Академические знания
- •Знание компьютера
- •Финансы
- •Расследование
- •Лингвистика (Языки)
- •Медицина
- •Оккультизм
- •Политика
- •Религия
- •Исследование
Сообразительность
Сообразительность определяет, насколько быстро персонаж думает, определяет такие качества, как сноровка, хитрость, время реакции, интуиция (которая может быть противопоставлена рационализму) и т. д. Интеллект определяет, насколько хорошо персонаж думает, а Сообразительность – насколько быстро у него это получается. Персонаж с высоким значением Сообразительности редко бывает захвачен врасплох, его мало чем можно надолго удивить. Он способен мгновенно реагировать на изменившуюся ситуацию, в то время как персонаж с низкой Сообразительностью будет все долго прикидывать и стараться все заранее распланировать и предусмотреть.
Сообразительность важна в ситуациях, когда персонажу приходится быстро думать и принимать решение. Она позволяет сохранять спокойствие в трудных обстоятельствах и с изяществом уходить от опасности. Персонажей с высокой Сообразительностью трудно обмануть, ими сложно манипулировать. Низкая Сообразительность делает персонажа легкой добычей для обманщика.
Специализации: Интуиция, Быстрый ум, Острый ум, Стратег.
* — плохо: вы постоянно колеблетесь и с трудом принимаете даже самые простые решения.
** — средне: вы довольно быстро принимаете решения, но вас так легко удивить…
*** — хорошо: вы сохраняете спокойствие даже тогда, когда все вокруг вас потеряли голову (даже в буквальном смысле слова).
**** — превосходно: вы всегда находите наилучший выход или решение.
***** — невероятно : вы реагируете со скоростью мысли – многие люди даже не успевают заметить, что что-то произошло.
Способности
Атрибуты есть у всех персонажей, в то время как Способности – это характеристики, приобретаемые в процессе обучения. Атрибуты описывают возможности персонажа, Способности – то, что он научился делать с этими возможностями. Если вы сильны, вы можете нанести неплохой удар, но эффективность удара возрастет во много раз, если вы будете знать, как ударить и куда нужно бить, чтобы нанести наибольший вред. Способность обычно образует пару с Атрибутом (сочетание возможности и умения).
Каждая из способностей охватывает довольно широкий спектр умений и знаний. Игроки могут выбрать для своего персонажа специализацию в той или иной Способности, даже если значение этой специализации не превышает 4. Это объясняется тем, что часто персонажи изучают тот или иной аспект Способности, а не все предоставляемые ею возможности.
Таланты
Таланты – это те способности, которые в той или иной степени есть у каждого. Они познаются интуитивно, их можно развить только через опыт и практику. Трудно узнать что-то о своем Таланте из книг и лекций. Лучше всего развить их можно, применяя их на практике, повторяя некоторые действия снова и снова. Персонажи с высокими значениями Талантов обычно имеют неплохой опыт их использования. Все мы хотя бы в потенциале обладаем Талантами, поскольку их природа во многом интуитивна. Именно поэтому в условиях городской игры эта категория остается полностью на откуп игроков в состоянии «как есть» и не в каких бросках участвовать не будет. Исключение составляет только Осведомленность (для падших и некоторых людей), потому что это скорее сверхъестественное чутье, которое будет моделироваться мастерской группой.